基于ssm学校运动会信息管理系统

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在当今社会上,体育运动越来越普及,参与运动会的人越来越多,但是目前对运动会信息管理还是处于手工记录的时代,这远远满足不了现在用户需求,因此建立一个运动会信息管理系统已经变的非常重要。

本文重点阐述了学校运动会信息管理系统的开发过程,以实际运用为开发背景,基于B/S结构,运用了JSP技术和MYSQL作为系统数据库进行开发,充分保证系统的安全性和稳定性。本系统界面良好,操作简单方便,通过系统概述、系统分析、系统设计、数据库设计、系统测试这几个部分,详细的说明了系统的开发过程,最后并对整个开发过程进行了总结,实现了学校运动会信息管理的重要功能。

本系统经过测试,运行效果稳定,操作方便、快捷,是一个功能全面、实用性好、安全性高,并具有良好的可扩展性、可维护性的学校运动会信息管理系统。

关键字:学校运动会信息管理;B/S结构;JSP技术;MYSQL数据库

研究背景

当今时代是飞速发展的信息时代。在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机被广泛应用于信息管理系统的环境。计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。使用计算机进行信息控制,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。

我们经过对学校运动会信息管理进行调查,发现了随着运动会相关数据的不断增多,学校运动会信息管理工作也越来越繁重和琐碎,容易出错,数据繁多,传统的学校运动会信息管理过度的依靠人力资源的登记管理,对于庞大的信息量,显然只依靠人力,很难准确的处理好大量的数据,传统的管理模式不仅效率低,出错率高,对于学校运动会信息管理带来了诸多不便,因此,传统的学校运动会信息管理模式已经远远无法满足当今高校的发展需求,我们急需对学校运动会信息管理体系进行变革,开发基于计算机平台的学校运动会信息管理系统。现代化的利用计算机来进行学校运动会信息管理很大程序上可以提高效率,人力方面也大大的节省,界面简单易操作,只要会计算机就可以快速的进行高校运动会相关信息的管理。对经济方面也是很大的节省,其优点是显而易见的。

设计原则

在开始开发项目之前,必须要先考虑项目的实用性、科学性,以及该项目是否能够真正让用户受益并尽可能的发挥项目的作用。因此,在开发前,通过以下几条原则对项目进行判断:

(1)可行性原则。项目需要保证经济可行性和技术可行性,这包括了项目在浏览端、服务端等方面上的经济和技术上是可以达成的。

(2)适应性原则。项目要保证可维护性和可扩展性,这是每个非短期项目都需要考虑的,并且不论是维护还是扩展,都必须要建立在适应用户的正常需求的基础上。

(3)安全性及保密性原则。要充分保证用户信息的安全性和保密性,不能因为开发上的疏忽,导致用户的信息泄露。

(4)系统工程原则。为了确保项目的整体性,在项目调查、项目分析、项目设计、项目开发的过程中,都需遵从项目工程的方法和步骤逐步进行。

(5)统一规划、分期实施、逐步完善原则。项目开发的过程中,要按照规划、分期实施,特别是要注意在项目开发过程中要有条理,从点到面,一步步完善,不要贪图进度,要循环渐进的对项目进行开发。

论文主要内容

(1)绪论:文章第一个部分从程序开发背景和设计原则进行多方面阐述

(2)开发技术介绍:简单介绍程序开发需要的技术,有语言技术、数据库技术,系统结构介绍,能够对程序开发技术有个大概了解

(3)需求分析:分析系统开发的可行性,降低不必要的损失,从法律,经济,操作等内容讲解程序开发的可行性,还有系统执行过程需要的软硬件环境等内容

(4)系统设计:根据前面需求最后设计出系统功能模块结构图,各个大的功能板块下面具有什么小功能板块,都能够一目了然,数据库里面的数据表设计以表格形式体现,数据库概念结构设计部分通过ER图表示出来,描述部分实体具有的属性等内容

(5)系统实现:程序编码完成阶段,看看系统具有什么样的功能,做出来的系统界面效果图,每个版块部分功能操作的详细实现,都用界面的形式表示,更加明白和了解系统功能

(6)系统测试:程序做出来都要经过多方面的内容测试,本次系统开发测试原理以文字形式阐述,程序最终通过测试,可以给用户投入使用,本程序质量还是有一定保障,后期维护也便捷

系统功能分析

本学校运动会信息管理系统主要满足3种类型用户的需求,这3种类型用户分别为用户、裁判和管理员,他们分别实现的功能如下。

用户进入系统前台后可查看系统信息,包括首页、比赛信息、公告信息、论坛信息以及新闻资讯等,用户要想实现比赛报名等操作,必须登录系统,未有账号的用户可进行注册操作,注册登录后主要功能模块包括个人中心、用户管理、赛事报名管理以及比赛成绩管理。

用户用例图如图:

管理员可登录系统后对系统进行全面管理,管理员登陆后主要功能模块包括个人中心、用户管理、裁判管理、比赛项目管理、比赛信息管理、公告信息管理、赛事报名管理、比赛成绩管理、论坛管理、留言板管理以及系统管理。

管理员用例图如图

裁判注册登录后主要功能模块包括个人中心、用户管理、比赛项目管理、比赛信息管理、公告信息管理、赛事报名管理以及比赛成绩管理。

裁判用例图如图:

系统结构设计

系统结构设计是整个系统设计中重要的一部分,在结构设计过程中,首先对系统进行需求分析,然后进行系统初步设计,将系统功能模块细化,具体分析每一个功能模块具体应该首先哪些功能,最后将各个模块进行整合,实现系统结构的最终设计。

本学校运动会信息管理系统由用户功能模块、裁判功能模块和管理员功能模块三大部分构成,系统的结构图如图:

用户功能模块的实现

管理员功能模块的实现

《基于ssm学校运动会信息管理系统》该项目含有源码、论文等资料、配套开发软件、软件安装教程、项目发布教程等

使用技术:

开发语言:Java

框架:ssm

技术:jsp

JDK版本:JDK1.8

服务器:tomcat7

数据库:mysql 5.7

数据库工具:Navicat11

开发软件:eclipse/myeclipse/idea

Maven包:Maven3.3.9

浏览器:谷歌浏览器

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