SpringBoot集成WebSocket【基于纯H5】进行点对点[一对一]和广播[一对多]实时推送

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之前实现WebSocket基于STOMP的,觉得SpringBoot封装的太高,不怎么灵活,现在实现一个纯H5的,也大概了解webSocket在内部是怎么传输的。

 

1.环境搭建

因为在上一篇基于STOMP协议实现的WebSocket里已经有大概介绍过Web的基本情况了,所以在这篇就不多说了,我们直接进入正题吧,在SpringBoot中,我们还是需要导入WebSocket的包。

在pox.xml加上对springBoot对WebSocket的支持:

<!-- webSocket -->  
<dependency>  
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>  
    <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>  
</dependency> 
这里大概说一下自己的一点小见解:客户端与服务器建立WebSocket连接,实际上是创建了一个Socket,这个Socket是共享与客户端和服务器的。两者只要往对应的Socket里操作,就可以实现双方实时通讯了

 

2.编码实现

一、在SpringBoot中,添加WebSocket的配置

package com.cloud.sbjm.configure;
 
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
import com.cloud.sbjm.security.WebSocketInterceptor;
import com.cloud.sbjm.service.Imp.MyHandler;
 
 
//实现接口来配置Websocket请求的路径和拦截器。
@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketH5Config implements WebSocketConfigurer{
 
    @Override
    public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
        
        //handler是webSocket的核心,配置入口
        registry.addHandler(new MyHandler(), "/myHandler/{ID}").setAllowedOrigins("*").addInterceptors(new WebSocketInterceptor());
        
    }
 
    
}
1.@Configuration:注解标识该类为Spring的配置类

2.@EnableWebSocket:开启注解接收和发送消息

3.实现WebSocketConfigurer接口,重写registerWebSocketHandlers方法,这是一个核心实现方法,配置websocket入口,允许访问的域、注册Handler、定义拦截器。客户端通过“/myHandler/{ID}”直接访问Handler核心类,进行socket的连接、接收、发送等操作,这里由于还加了个拦截器,所以建立新的socket访问时,都先进来拦截器再进去Handler类,“new WebSocketInterceptor()”是我实现的拦截器,“new MyHandler()”是我实现的一个Handler类。

 

二、WebSocketInterceptor拦截器的实现:

package com.cloud.sbjm.security;
 
import java.util.Map;
 
import javax.servlet.http.HttpSession;
 
import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;
import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;
import org.springframework.http.server.ServletServerHttpRequest;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor;
 
public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
 
    //在握手之前执行该方法, 继续握手返回true, 中断握手返回false. 通过attributes参数设置WebSocketSession的属性
    @Override
    public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> attributes) throws Exception {
        if (request instanceof ServletServerHttpRequest) {
            String ID = request.getURI().toString().split("ID=")[1];
            System.out.println("当前session的ID="+ID);
            //ServletServerHttpRequest serverHttpRequest = (ServletServerHttpRequest) request;
            //HttpSession session = serverHttpRequest.getServletRequest().getSession();
            attributes.put("WEBSOCKET_USERID",ID);
        }
        return true;
    }
    //完成握手之后执行该方法
    @Override
    public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) {
        System.out.println("进来webSocket的afterHandshake拦截器!");
    }
}
1.实现了HandshakeInterceptor 接口,并实现了beforeHandshake该方法,该方法是在进入Handler核心类之前进行拦截。

这里主要实现的逻辑是:

截取客户端建立webSocket连接时发送的URL地址字符串,并通过对该字符串进行特殊标识截取操作,获取客户端发送的唯一标识(由自己定义的,一般是系统用户ID唯一标识,用以标识该用户),并把它以键值对的形式放到Session里,这样后期可以通过该session获取它对应的用户ID了。【一个session对应着一个webSocketSession】

三、MyHandler核心类的实现

package com.cloud.sbjm.service.Imp;
 
import java.io.IOException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import net.sf.json.JSONObject;
import org.springframework.stereotype.Service;
import org.springframework.web.socket.CloseStatus;
import org.springframework.web.socket.TextMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.socket.WebSocketMessage;
import org.springframework.web.socket.WebSocketSession;
 
 
@Service
public class MyHandler implements WebSocketHandler {
    
    //在线用户列表
    private static final Map<String, WebSocketSession> users;
 
   
    static {
        users = new HashMap<>();
    }
    //新增socket
    @Override
    public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
         System.out.println("成功建立连接");
         String ID = session.getUri().toString().split("ID=")[1];
         System.out.println(ID);
         if (ID != null) {
             users.put(ID, session);
             session.sendMessage(new TextMessage("成功建立socket连接"));
             System.out.println(ID);
             System.out.println(session);
         }
         System.out.println("当前在线人数:"+users.size());
    }
 
    //接收socket信息
    @Override
    public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception {
        try{
            JSONObject jsonobject = JSONObject.fromObject(webSocketMessage.getPayload());        
            System.out.println(jsonobject.get("id"));
            System.out.println(jsonobject.get("message")+":来自"+(String)webSocketSession.getAttributes().get("WEBSOCKET_USERID")+"的消息");
            sendMessageToUser(jsonobject.get("id")+"",new TextMessage("服务器收到了,hello!"));
         }catch(Exception e){
             e.printStackTrace();
         }
        
    }
 
    /**
     * 发送信息给指定用户
     * @param clientId
     * @param message
     * @return
     */
    public boolean sendMessageToUser(String clientId, TextMessage message) {
        if (users.get(clientId) == null) return false;
        WebSocketSession session = users.get(clientId);
        System.out.println("sendMessage:" + session);
        if (!session.isOpen()) return false;
        try {
            session.sendMessage(message);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return false;
        }
        return true;
    }
 
    /**
     * 广播信息
     * @param message
     * @return
     */
    public boolean sendMessageToAllUsers(TextMessage message) {
        boolean allSendSuccess = true;
        Set<String> clientIds = users.keySet();
        WebSocketSession session = null;
        for (String clientId : clientIds) {
            try {
                session = users.get(clientId);
                if (session.isOpen()) {
                    session.sendMessage(message);
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                allSendSuccess = false;
            }
        }
 
        return  allSendSuccess;
    }
 
 
    @Override
    public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
        if (session.isOpen()) {
            session.close();
        }
        System.out.println("连接出错");
        users.remove(getClientId(session));
    }
 
    @Override
    public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus status) throws Exception {
        System.out.println("连接已关闭:" + status);
        users.remove(getClientId(session));
    }
 
    @Override
    public boolean supportsPartialMessages() {
        return false;
    }
 
    /**
     * 获取用户标识
     * @param session
     * @return
     */
    private Integer getClientId(WebSocketSession session) {
        try {
            Integer clientId = (Integer) session.getAttributes().get("WEBSOCKET_USERID");
            return clientId;
        } catch (Exception e) {
            return null;
        }
    }
}
1.实现了WebSocketHandler接口,并实现了关键的几个方法。

① afterConnectionEstablished(接口提供的):建立新的socket连接后回调的方法。主要逻辑是:将成功建立连接的webSocketSssion放到定义好的常量[private static final Map<String, WebSocketSession> users;]中去。这里也截取客户端访问的URL的字符串,拿到标识,以键值对的形式讲每一个webSocketSession存到users里,以记录每个Socket。

② handleMessage(接口提供的):接收客户端发送的Socket。主要逻辑是:获取客户端发送的信息。这里之所以可以获取本次Socket的ID,是因为客户端在第一次进行连接时,拦截器进行拦截后,设置好ID,这样也说明,双方在相互通讯的时候,只是对第一次建立好的socket持续进行操作。

③ sendMessageToUser(自己定义的):发送给指定用户信息。主要逻辑是:根据用户ID从常量users(记录每一个Socket)中,获取Socket,往该Socket里发送消息,只要客户端还在线,就能收到该消息。

④sendMessageToAllUsers (自己定义的):这个广播消息,发送信息给所有socket。主要逻辑是:跟③类型,只不过是遍历整个users获取每一个socket,给每一个socket发送消息即可完广播发送

⑤handleTransportError(接口提供的):连接出错时,回调的方法。主要逻辑是:一旦有连接出错的Socket,就从users里进行移除,有提供该Socket的参数,可直接获取ID,进行移除。这个在客户端没有正常关闭连接时,会进来,所以在开发客户端时,记得关闭连接

⑥afterConnectionClosed(接口提供的):连接关闭时,回调的方法。主要逻辑:一旦客户端/服务器主动关闭连接时,将个socket从users里移除,有提供该Socket的参数,可直接获取ID,进行移除。

 

后台的开发就开发完了,大家有没有发现比基于STOMP协议实现要灵活得多?

 

四、客户端页面的实现【基于H5】

不需要加入任何的JS包

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>socket.html</title>
    
    <meta name="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
    <meta name="description" content="this is my page">
    <meta name="content-type" content="text/html" charset="UTF-8">
    <!--<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./styles.css">-->
 
  </head>
  
  <body>
    
    Welcome<br/>
<input id="text" type="text" /><button οnclick="send()">Send</button>    <button οnclick="closeWebSocket()">Close</button>
<div id="message">
</div>
    <!-- 公共JS -->
    <script type="text/javascript" src="../webSocket/jquery.min.js"></script>
 
    
<script type="text/javascript">
var userID="888";
var websocket=null;
 $(function() {
  
  //创建WebSocket
  connectWebSocket();
  })
  
   //强制关闭浏览器  调用websocket.close(),进行正常关闭
 window.onunload = function() {
        
   //关闭连接   
   closeWebSocket();    
    }
  
  //建立WebSocket连接
  function connectWebSocket(){
      
    console.log("开始...");
      
      //建立webSocket连接
       websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:9091/cloud-sbjm/myHandler/ID="+userID);
      
      //打开webSokcet连接时,回调该函数
       websocket.onopen = function () {      
        console.log("onpen");  
       }
       
       //关闭webSocket连接时,回调该函数
       websocket.onclose = function () {
       //关闭连接    
        console.log("onclose");
       }
    
       //接收信息
       websocket.onmessage = function (msg) {
        console.log(msg.data);
       }
  }
  
  //发送消息
  function send(){
     var postValue={};
     postValue.id=userID;
     postValue.message=$("#text").val();          
     websocket.send(JSON.stringify(postValue));
  }
  //关闭连接
  function closeWebSocket(){
       if(websocket != null) {
            websocket.close();
        }
  }
 
</script>
  </body>
</html>

备注:https://blog.csdn.net/Ouyzc/article/details/79994401

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