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原创 iOS-直播中粒子效果
转载注明出处: http://blog.csdn.net/qxuewei/article/details/53942647粒子效果的应用场景: 主播房间右下角粒子动画 雪花/下雨/烟花等效果 QQ生日快乐一堆表情的跳动常规实现方法:// 添加粒子效果 func addParticleEffect() { // 1.创建发射器 let emitter =
2016-12-30 17:43:12 3277
原创 iOS-右滑返回,利用Runtime添加全屏Pop手势
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qxuewei/article/details/53939129项目中经常会遇到类似需求,需要在某控制器增加全屏右滑返回功能. 在我们不隐藏 NavigationBar 的前提下,系统会自动替我增加此功能,只是它作用的范围仅仅在屏幕左边有限区域. 我们需要在整个界面添加右滑返回的功能 思路: 利用Runtime 捕获到 系统的全屏Pop手
2016-12-30 11:21:12 2271
原创 iOS-更改状态栏背景和文字颜色(OC + Swift3)
更改状态栏背景使用runtime和KVC直接修改,文字颜色直接使用属性修改OC版本://// ViewController.m// StatusBarDemo//// Created by 邱学伟 on 2016/12/20.// Copyright © 2016年 邱学伟. All rights reserved.//#import "ViewController.h"@int
2016-12-20 15:30:56 6122 1
原创 iOS-Swift3瀑布流布局开源
在项目中偶尔会用到瀑布流的布局,目前多数直播类软件,信息展示类软件等 接下来分析一种简单的实现方法,利用swift3实现.在实现这种瀑布流首先想到的是使用UICollectionView实现,类似于不规则的流水布局.我们可以通过自定义 UICollectionViewFlowLayout ,将collectionView的item通过我们想要的格式显示核心代码: 自定义UIColl
2016-12-06 18:13:46 2946
学弟课堂作业,帮他解决下-工作太忙
2015-07-02
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