package cn.stu;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Semaphore;
/***
*
* 模拟场景, 场上只有5个球员上场,但是出场的球员一共有10个, 那么只有等5个先发球员中的一个或者多个进入了,轮休状态的时候,替补队员
* 才能上场。
*
* 下面的列子就是, 其中5个首发中的一个一个的释放资源。
*
*
*/
public class Main {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
Semaphore semaphore = new Semaphore(5,true); // true 公平竞争资源, false是随机竞争资源。
// 上场球员10个
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("保罗");
list.add("詹姆斯");
list.add("韦德");
list.add("安东尼");
list.add("加内特");
list.add("科比");
list.add("邓肯");
list.add("易建联");
list.add("姚明");
list.add("波什");
for(int i = 0; i<list.size(); i++){
exec.submit(new Player(list.get(i),semaphore));
}
//semaphore.acquireUninterruptibly(10);
//System.out.println("受伤休息中.....");
// 受伤归来
//semaphore.release(5);
exec.shutdown();
}
}
package cn.stu;
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class Player implements Runnable{
private String playerName;
private Semaphore semaphore;
public Player(String playerName,Semaphore semaphore){
this.playerName = playerName;
this.semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run() {
try{
semaphore.acquire();
Thread.sleep(2000);
System.out.println(this.playerName+"-->开始准备上场");
semaphore.release();
if(semaphore.availablePermits() > 0){
System.out.println("开始进入轮换阵容....."+this.playerName+"下去休息");
}else{
System.out.println("战术需要,不需要进行人员轮换.....");
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
运行结果如下:
韦德-->开始准备上场
保罗-->开始准备上场
安东尼-->开始准备上场
詹姆斯-->开始准备上场
开始进入轮换阵容.....安东尼下去休息
开始进入轮换阵容.....保罗下去休息
加内特-->开始准备上场
开始进入轮换阵容.....加内特下去休息
开始进入轮换阵容.....韦德下去休息
开始进入轮换阵容.....詹姆斯下去休息
科比-->开始准备上场
波什-->开始准备上场
易建联-->开始准备上场
姚明-->开始准备上场
邓肯-->开始准备上场
开始进入轮换阵容.....姚明下去休息
开始进入轮换阵容.....易建联下去休息
开始进入轮换阵容.....波什下去休息
开始进入轮换阵容.....科比下去休息
开始进入轮换阵容.....邓肯下去休息
可以看到都是以 5为单位进行替换的。 这个类主要是阻塞的形式,然后释放的形式来处理逻辑的。 控制可以同时有几条线程进入。