一个巧妙设计,解锁 React19 初始化接口最佳实践,彻底摒弃 useEffect

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在以往的开发思路中,初始化接口需要借助 useEffect。和最初的 class 语法相比,借助 useEffect 实现接口请求是一次代码简洁度的大幅度提升。

function Messages() {
  var [data, setData] = useState()

  useEffect(() => {
    api().then(res => {
      setData(res.data)
    })
  }, [])

  ...
}

在 React 19 中,由于 use() hook 的出现,让我们有机会不借助 useEffect 就可以简单实现初始化。代码简洁度将会进一步提升。我们来回顾一下如何做。

先定义好一个 api 请求的函数。此时我们要重新注意 getMessage 执行,返回的是一个 promise.

const getMessage = async () => {
  const res = await fetch('https://api.chucknorris.io/jokes/random')
  return res.json()
}

有了这个 api 之后,我们可以直接在父组件中调用该方法。

var promise = getMessage()

由于 getMessage 执行返回的依然是一个 promise,因此我们可以将这个 promise 传递给子组件。在子组件中使用 use 读取 promise 中的值。

// 被 Suspense 包裹的子组件
const res = use(api)

只需要这两行代码,就可以非常简单的在组件中请求接口并初始化页面了。但是我们在前面的文章中有提到过,一个新的架构思路如何不能解决所有问题,那么这个架构思路就是不成功的,我们便不能称之为架构思维。

在前面的案例中,我们确实遇到了一些更复杂的情况,并且采用了一些不太理想的方式来解决。我们来回顾一下。

一个常见的需求场景就是,我们不仅要在初始化时请求接口,并且还要在后续的交互中「点击更新、重置、下拉刷新等」请求同样的接口。此时我们刚才非常简洁的写法就变得不再适用了。一个交互案例如下图所示

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在前面的案例中,我们巧妙的将 promise 作为状态存储在 state 中,勉强解决了这个问题。

var [promise, setPromise] = useState(getMessage())

交互事件触发时,只需要执行 getMessage() 并用此结果更新 promise 的值,组件就会重新请求。

function __clickHandler() {
  setPromise(getMessage())
}

这种用法非常高级,因为在我们的固有思维中,state 中存储的都是可以触发更新的状态/数据,而这种用法实际上是在数据外套了一层 promise,我们将数据存储在 promise 中。在保持了代码简洁性的同时,没有新增状态并且最终解决了问题。

但是,

这并不是最理想的解决方案。因为这种写法,当组件由于各种原因需要重新请求时,getMessage() 会冗余执行,它的执行就会请求接口,因此这种写法会造成大量的冗余请求。

为了解决这个问题,我们在前面一章的案例中,使用了一种并不简洁的方案,来防止 getMessage() 的冗余执行。这个思路的核心是利用 useEffect 的执行,来记录组件已经完成初始化,然后在函数组件后续的执行中,就可以阻止 getMessage 的执行。

var r = useRef(false)
var api = r.current ? null : getMessage()
const [promise, setPromise] = useState(api)
const [current, setCurrent] = useState(0)

useEffect(() => {
  r.current = true
}, [])

绕来绕去,useEffect 又回来了。很显然,这违背了我们的初衷。虽然解决了问题,但是看上去非常的别扭。

那么有没有更简单直接的、符合 React 19 开发思维的、彻底摒弃 useEffect 的解决方案呢?当然有。

我们需要巧妙的利用 React 语法的机制,来达到目的。

我们仔细观察一下 getMessage 的封装。实际上,当我们调用该方法时,请求就已经发生了。

const getMessage = async () => {
  const res = await fetch('https://api.chucknorris.io/jokes/random')
  return res.json()
}

所以,当父组件重复执行时,getMessage() 也会重复执行,请求自然也会重复发送。因此,一个比较自然的思考,就是想办法让 getMessage 只执行一次。

调整的方式非常简单,如下所示

+ var [, setPromise] = useState(getMessage)
- var [, setPromise] = useState(getMessage())

这里就是我们这篇文章要重点给大家介绍的非常巧妙的地方。我们借助了 useState 的另外一种方式来初始化。来观察一下官方文档的案例

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const [todos, setTodos] = useState(() => createTodos());

注意看一下这段代码,他使用一个函数来初始化 todos,初始化之后,todos 的值,为 createTodos() 的执行结果。这种方式初始化的结果是,createTodos() 只会在组建首次创建时执行一次,后续组件再 re-render,就不再执行了。

又由于在函数式编程中,函数是一等公民,因此,上面的代码可以简化为

const [todos, setTodos] = useState(createTodos);

所以此时,我们使用 useState(getMessage) 则是借用了这种语法思路,将我们的代码做到极简的方式给 state 赋值。他等价于

var [] = useState(() => getMessage())

// 两种写法的运行结果是一致的
var [] = useState(getMessage)

交互事件触发时代码可以保持不变。

function __clickHandler() {
  setPromise(getMessage())
}

确实太帅了,一个非常小的调整,就解决了问题

而这种小小的巧妙调整,结合我们把 promise 存储在 state 的巧思,几乎就可以宣告 useEffect 在异步请求的实现中,可以功成身退了。当你理解了这个细节,你就应该能完全感受到 react 19 的强大吸引力了。也因此,我对 React19 无比期待。

极简风格的代码表现如下

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不得不说,评论区里有高人。在上一篇文章中就有人已经提到过这种调整方向。

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有的时候,我们需要在请求时传入参数,那么写法简单调整如下

var [] = useState(() => getMessage(params))
function __clickHandler() {
  setPromise(getMessage(params))
}
...

最后总结一下,我们注意看下面两种写法:

// 写法一:
const _api2 = new Promise((resolve) => {
  resolve({ value: 29 })
})

写法二:

function fetchMessage() {
  return new Promise((resolve) => {
    setTimeout(resolve, 1000, '***')
  })
}

当我们要直接用 use 从 promise 中获取数据时,必须是写法一这种方式。当我们把 promise 保存在 useState 上时,写法一与写法二都可以。

- END -

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