【前端冷知识】如何优雅地取数值的整数和小数部分

如何优雅地获取一个数的整数和小数部分?这个问题看起来简单,实际上也大有学问。如果有老司机告诉你,用num|0取整是最简单的方式,你能反驳TA,说出这其中隐藏的坑吗

在处理数值的时候,获取浮点数的整数和小数部分,是一种常见的操作,在JavaScript中有许多方法可以达到目的,但也正因为方法众多,所以哪种方法更好,也值得我们仔细研究一番。

取整数

parseInt比较常用来取整数部分,在一些项目中经常能看到:

 
 

用parseInt取整数,结果是没问题的,但是如果严格来说,其实parseInt并不是设计用来取整数的。

?? 知识点parseInt(string, radix) 这个方法是一个将字符串转换为整数的方法,它有两个参数,第一个参数表示要转换的字符串,如果参数不是一个字符串,则将其转换为字符串。第二个参数是基数即进制,默认为10。

所以实际上parseInt(3.75)这个代码,会先将3.75转为字符串"3.75",然后再将它parseInt成为3。

所以用parseInt方法取整数,有两个不好的地方,一是parseInt这个函数名,看起来就是将字符串转整数的,用在这里不是很适合,另一个是转字符串有点多此一举,而且肯定会带来性能开销,所以使用parseInt虽然方便,但不是最好的办法。

那么,有经验的同学,会想到用Math的方法来取整,相关的有3个方法,分别是Math.ceil、Math.round和Math.floor。

其中Math.round是四舍五入的,Math.ceil是向上取整,Math.floor是向下取整。

要达到parseInt的结果,我们需要判断数值的符号,如果是负数,要使用Math.ceil,如果是正数,则使用Math.floor:

 
 

使用Math.round和Math.ceil实现trunc方法,要比使用parseInt的性能好,因为省去了转字符串。我们可以用jsperf测一下:

结果如下图:

640?wx_fmt=jpeg

看到使用Math.floor+Math.ceil明显要快。

实际上,在ES2015之后,还提供了原生的Math.trunc,我们可以更方便地使用Math.trunc,不用自己使用Math.floor和Math.ceil去实现了:

 
 
tricky

如果看一些库的代码,你可能会看到这样的取整方式:

 
 

这是一种利用位或“|”操作来取整的手段,老司机经常用,我以前也用。

这是为什么能达到我们的效果呢,具体可以看ECMA-262文档

640?wx_fmt=jpeg

对位操作的处理中,第5、6步,会把操作数转为Int32,所以我们就可以利用这个特点来使用“|”操作符了。

不过这么做也是有缺陷的,你发现问题了吗?

?? 冷知识:因为bitwise操作将操作数转为Int32,所以它不能处理超过32位的数值取整,而JavaScript有效整数的范围是53位。

 
 

那么用“|”有什么好处呢?如果考虑js文件大小,那么a|0与其他方式比较,是最短的方式,所以如果要考虑压缩代码的大小,且明确知道数值范围不会超过32位整数的时候,可以考虑使用这个技巧。

取小数

取了整数部分,接下来取小数部分就很简单了:

 
 

上面的代码思路就是先用Math.trunc(num)取整,然后再与原数相减,就得到了小数部分。

但是,我们还有更加简单的办法:

?? 知识点:JavaScript的取模运算%并不限于整数运算,可以对浮点数取模。

所以,直接将原数对1取模,即可获得小数部分!

 
 

这是最简单的取小数的方式,然后反过来,还可以倒推出另一种实现trunc取整的方式:

 
 

扩展

取小数部分,可以用来实现周期函数,比如实现匀速的js周期动画:

 
 
 
 
 
 

640?wx_fmt=gif

如果我们的周期函数要考虑负数那一半区间,其实fract的方式要修改一下:

 
 

这个方式才是正确的周期,它和之前的实现区别是负数区间返回的值不同,前者负数返回的小数部分为负数,这个实现中,如果num是正数,返回num的小数部分,如果num是负数,返回1.0 + num的负数小数部分,这样就保证返回值始终在0.0~1.0的区间内。

好了,关于取整和取小数的讨论就到这里。如果你们还有哪些关于取整和取小数的问题,欢迎在issue中讨论。

关于奇舞周刊

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640?wx_fmt=png

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