golang 的channel

<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">go语言的channel是非常重要的组成部分, 因为go的核心-并发一定要用到这个.</span>

我们知道并发在很多时候都是要进行通信的. go语言的并发通信是推荐我们使用channel 来进行, 也就是基于消息传递模型的并发通信. 

(1)创建channel.

go中的内置类型, 我们使用make(自定义类型使用new--返回对象指针)

ch := make(chan int)
这样就创建了一个channel, 当然我么也可以先声明, 在分配创建.

var ch chan int
ch = make(chan int)
(2)带缓冲

ch := make(chan int, 10)
上面的意思就是创建一个名为ch的channel, 里面的类型为int, 缓冲值为10.

什么是缓冲?
如果没有这个缓冲值, 我们在读取channel的时候, 一定要channel里面准备好, 否则就阻塞起来. 在写的时候, 一定要里面没有值, 否则也会阻塞. 将程序挂起, 死锁.

有了这个缓冲值, 我们如果channel里面有<=10值的时候 , 我么读取是不阻塞 , 即时返回的. 在里面的<10个的时候, 写入也是即时返回的. 这样就不会将程序挂起啦.

(3)我们也可以创建单向,和双向的channel. 这个是 根据 现有的channel创建的, 仅仅是加上一些约束.

(4)读channel

value := <-ch
(5)写channel
ch <- value
(6)range语法.

for one := range chOut {
        //one的操作
}
上面的range要注意一下, 如果chOut在生产者放入数据之后, 没有显式关闭channel, 那么range会阻塞在该线程中.

因为range 不看到 channel的显式关闭, 是不会停止的. 

解决方法有两个:

1 在数据放入channel后显式关闭. 

close(chOut)
2 判断一下

for one := range chOut {
	if i := len(chOut); i <= 0 {
		break
	}
}








在 Go 中,可以使用 channel 实现限流,即通过 channel 的容量控制并发执行的协程数。 示例代码如下: ```go package main import ( "fmt" "time" ) func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) { for j := range jobs { fmt.Printf("worker %d 执行任务 %d\n", id, j) time.Sleep(time.Second) // 模拟任务执行时间 results <- j * 2 } } func main() { jobs := make(chan int, 100) // 创建任务 channel,缓冲区大小为 100 results := make(chan int, 100) // 创建结果 channel,缓冲区大小为 100 // 创建 3 个 worker 协程,即最多同时执行 3 个任务 for w := 1; w <= 3; w++ { go worker(w, jobs, results) } // 发送 9 个任务到 jobs channel for j := 1; j <= 9; j++ { jobs <- j } close(jobs) // 关闭 jobs channel,表示所有任务已发送完毕 // 收集所有结果 for a := 1; a <= 9; a++ { <-results } } ``` 在上面的示例中,我们创建了一个 `jobs` channel一个 `results` channel,用于分别传递任务和结果。我们创建了 3 个 worker 协程,并将 `jobs` 和 `results` channel 分别传递给它们。在主协程中,我们向 `jobs` channel 发送 9 个任务,并关闭 `jobs` channel,表示所有任务已发送完毕。然后我们收集所有结果。 由于 `jobs` channel 的缓冲区大小为 100,即最多可以存储 100 个任务,而 `results` channel 的缓冲区也为 100,即最多可以存储 100 个结果。因此,当 worker 协程数小于等于 3 时,所有任务都可以立即执行;当 worker 协程数大于 3 时,多余的任务会被存储在 `jobs` channel 中,直到有空闲的 worker 协程可以执行它们。这样就实现了限流的功能。
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