把握机遇让游戏成为爆款

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2018年刚刚过去一个月,手游市场已经出现3款爆款游戏,没人能预测什么游戏能成为下一个爆款,游戏配音小编认为爆款游戏拼的是洞察力和不断完善游戏细节,让机会来临,做好迎接的准备。
 


      2017年末微信小游戏《跳一跳》在日或用户,留存率上跳出了新成绩,接下来接下来是《恋与制作人》,氪金数万元的游戏玩家不在少数,月流水一度高达3亿元;再后来的《旅行青蛙》,更刷爆了微信朋友圈,全民养蛙已经成为新潮。

      游戏的核心在于对玩家心理的把我,女性玩家将会是市场前景的另一个新方向,但是从《王者荣耀》的数据来看,女性玩家占了非常大的比例,而且女性玩家的付费意愿也不会比男性弱。再从《恋与制作人》的角色设定、语言结构、场景来看,这些都是女性非常喜欢的。

      游戏不仅仅是一种消遣,还是一种可以激发玩家喜怒哀乐的艺术,是承载情绪的载体。游戏是一个虚拟中的真实,玩家在游戏中放飞自我,感受自我,通过游戏体验另一种人生的快意情仇。游戏还是一种艺术,数千年后才有专业的行家总结一幅画的好坏,游戏发展时间还是太短了,哪怕是现在也很难解释清,哪一款游戏是好的,好又好在了哪儿,去预测一个爆款游戏就更难了。

      爆款的来临看似不明觉厉,但是却有着他的必然性,在市场的空白时期,迎合了一批玩家的需求,在对的时间遇上了对的人,契合了彼时的社会环境用户需求,更多精彩内容敬请关注奇亿音乐官网。

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