设计模式鉴赏之ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor 中使用了多种设计模式,接下来我们一起来看看线程池中是如何落地各种设计模式的。

闲话不多说,上代码。

1. 策略模式

ThreadPoolExecutor类使用了策略模式来定义线程池的执行策略。通过构造函数中的参数,可以传入不同的RejectedExecutionHandler实现类来定义任务拒绝策略。这种设计使得线程池的行为可以根据需求进行灵活配置,实现了策略的可替换性和扩展性

2. 模板方法模式

ThreadPoolExecutor类内部的runWorker()方法使用了模板方法模式。该方法定义了线程池中每个工作线程的执行逻辑,并通过beforeExecute()afterExecute()方法提供了钩子方法,可以在子类中进行扩展和定制

3. 单例模式

虽然在源码中没有直接体现单例模式,但线程池的创建通常会使用单例模式,保证在应用程序中只有一个线程池实例存在。单例模式确保线程池在整个应用程序中被共享和管理

4. 工厂方法模式

ThreadPoolExecutor类的静态工厂方法newFixedThreadPool()newCachedThreadPool()等用于创建不同类型的线程池实例。这些方法通过工厂方法模式隐藏了具体的实例化逻辑,使得创建线程池对象更加简单和灵活

5. 同步器模式

ThreadPoolExecutor类内部的Worker类继承了AbstractQueuedSynchronizer类,用于同步工作线程的执行。同步器模式提供了灵活且可扩展的同步机制,用于实现线程的互斥和协作

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