android onClick方法改造实现双击事件

import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
	private static final String TAG = "MainActivity";
	// 是否第二次点击标志
	private boolean flag = true;
	// 第一次点击时间
	private long one = 0;
	// 第二次点击时间
	private long two = 0;
	// 算为双击点击时间间隔
	private int interval = 500;</span>

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
	}

	public void twoTouch(View v) {
		// Log.i(TAG, "进入 twoTouch");
		// 判断是否第二次点击
		if (!flag) {
			// 取第二次时间时超时,重置标志之类
			if ((System.currentTimeMillis() - one) > interval) {
				flag = true;
				one = 0;
				two = 0;
			}
		}
		// 判断标志给 one two 赋值,初始 true 给 one 赋值
		if (flag) {
			Log.i(TAG, "one 赋值");
			one = System.currentTimeMillis();
			flag = false;
			Toast.makeText(getApplicationContext(), "第一次点击!",
					Toast.LENGTH_SHORT).show();
		} else {
			Log.i(TAG, "two 赋值");
			two = System.currentTimeMillis();
			if ((two - one) > interval) {
				// 取第二次时间时超时
				flag = true;
				one = 0;
				two = 0;
			}
		}
		// 计算两次点击间隔
		long t_o = two - one;
		// 判断间隔是否在双击范围中
		if (t_o > 0 && t_o < interval) {
			Log.i(TAG, "双击发生");
			// 双击发生则设置标志之类复位
			flag = true;
			one = 0;
			two = 0;
			// 对话框构建器
			AlertDialog.Builder dialog = new AlertDialog.Builder(this);
			// 设置标题、内容
			dialog.setTitle("提示");
			dialog.setMessage("你双击了哈!!!");
			// 设置不能使用 back 键关闭
			dialog.setCancelable(false);
			// 设置左边按钮
			dialog.setPositiveButton("确定",
					new DialogInterface.OnClickListener() {
						@Override
						public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
							// Toast.makeText(getApplicationContext(),
							// "点击了对话框确定钮!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
						}
					});
			dialog.setNegativeButton("取消",
					new DialogInterface.OnClickListener() {
						@Override
						public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
							// Toast.makeText(getApplicationContext(),
							// "点击了对话框取消钮!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
						}
					});
			// 创建对话框
			AlertDialog alert = dialog.create();
			// 显示对话框
			alert.show();
		} else if (two > 0 && !flag) {
			Log.i(TAG, "双击没有发生");
			// 双击没有发生设置标志之类复位
			flag = true;
			one = 0;
			two = 0;
		}
	}
}

标红为主要代码,全局变量中定义:是否第二次点击标志,第一次点击时间,第二次点击时间

首先判断是否第二次点击防止了,先点击一次,等会连续点击两次的问题。

欢迎交流哈


学习笔记:

布局文件中使用TextView控件 声明点击事件,必须声明 android:clickable="true"

    <TextView
        android:id="@+id/tv"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="#0f0"
        android:clickable="true"
        android:gravity="center"
        android:onClick="twoTouch"
        android:text="@string/hello_world"
        android:textSize="30sp" />



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Android中,可以通过OnClickListener接口来实现点击事件的处理。具体步骤如下: 1. 在布局文件中给需要添加点击事件的控件添加android:onClick属性,属性值为处理方法的名称。 2. 在Java代码中实现OnClickListener接口,重写onClick方法。在onClick方法实现点击事件的处理逻辑。 3. 在Java代码中通过findViewById方法获取布局文件中需要添加点击事件的控件实例,然后调用setOnclickListener方法,将OnClickListener实例作为参数传入。 示例代码: 1. 在布局文件中添加android:onClick属性 ``` <Button android:id="@+id/btn_click" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Click Me" android:onClick="onClickMethod"/> ``` 2. 在Java代码中实现OnClickListener接口 ``` public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button btnClick = findViewById(R.id.btn_click); btnClick.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_click: // 处理点击事件的逻辑 break; default: break; } } // 布局文件中定义的处理方法 public void onClickMethod(View v) { // 处理点击事件的逻辑 } } ``` 以上代码中,onCreate方法中获取布局文件中的Button实例,然后调用setOnClickListener方法,将绑定了OnClickListener接口的MainActivity实例作为参数传入。在onClick方法中通过switch语句判断点击事件的控件ID,然后进行不同的处理逻辑。同时,MainActivity类还实现OnClickListener接口,并重写了onClick方法,也可以在这里处理点击事件的逻辑。最后,布局文件中定义了一个名为onClickMethod的处理方法,当点击事件发生时,会自动调用该方法
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