数组中 用于数组的 key 和 value之间的关系
例如:
$a = array(
'0' => '1',
'2' => '4',
);
echo $a['0'];
echo $a['2'];
->
类中 用于引用类实例的方法和属性
例如:
class Test{
function add(){return $this->var++;}
var $var = 0;
}
$a = new Test; //实例化对象名称
echo $a->add();
echo $a->var;
::
类中 静态方法和静态属性的引用方法
例如
class Test{
public static function test(){
public static $test = 1;
}
}
类的静态方法和静态属性可以不用实例化对象直接使用(使用的方式是 类名::静态方法名 )
Test::test(); 调用静态方法test
Test::$test; 来取得$test静态属性的值
注:
静态方法在读到这个类或者引入这个类文件的时候,就已经实例化并存放到内存中了,非静态类则需要new一下。
静态类在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。
==== selef=== $this ======
self是引用静态类的类名,而$this是引用非静态类的实例名
static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。
因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。
static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。
使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。
一个类的所有实例,共用类中的静态属性。
也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。
下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。
这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。
<?php
class user
{
private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.
public function __construct() {
self::$count = self::$count + 1;
}
public function getCount() {
return self::$count;
}
public function __destruct() {
self::$count = self::$count - 1;
}
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
echo "<br />";
unset($user3);
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
?>
静态属性直接调用
静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。
使用的方式是: 类名::静态属性名
<?php
class Math
{
public static $pi = 3.14;
}
// 求一个半径3的园的面积。
$r = 3;
echo "半径是 $r 的面积是<br />";
echo Math::$pi * $r * $r;
echo "<br /><br />";
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半径是 $r 的面积是<br />";
echo Math::$pi * $r * $r;
?>
=>
数组中 用于数组的 key 和 value之间的关系
例如:
$a = array(
'0' => '1',
'2' => '4',
);
echo $a['0'];
echo $a['2'];
->
类中 用于引用类实例的方法和属性
例如:
class Test{
function add(){return $this->var++;}
var $var = 0;
}
$a = new Test; //实例化对象名称
echo $a->add();
echo $a->var;
::
类中 静态方法和静态属性的引用方法
例如
class Test{
public static function test(){
public static $test = 1;
}
}
类的静态方法和静态属性可以不用实例化对象直接使用(使用的方式是 类名::静态方法名 )
Test::test(); 调用静态方法test
Test::$test; 来取得$test静态属性的值
注:
静态方法在读到这个类或者引入这个类文件的时候,就已经实例化并存放到内存中了,非静态类则需要new一下。
静态类在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。
==== selef=== $this ======
self是引用静态类的类名,而$this是引用非静态类的实例名
static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。
因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。
static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。
使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。
一个类的所有实例,共用类中的静态属性。
也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。
下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。
这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。
<?php
class user
{
private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.
public function __construct() {
self::$count = self::$count + 1;
}
public function getCount() {
return self::$count;
}
public function __destruct() {
self::$count = self::$count - 1;
}
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
echo "<br />";
unset($user3);
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
?>
静态属性直接调用
静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。
使用的方式是: 类名::静态属性名
<?php
class Math
{
public static $pi = 3.14;
}
// 求一个半径3的园的面积。
$r = 3;
echo "半径是 $r 的面积是<br />";
echo Math::$pi * $r * $r;
echo "<br /><br />";
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半径是 $r 的面积是<br />";
echo Math::$pi * $r * $r;
?>
数组中 用于数组的 key 和 value之间的关系
例如:
$a = array(
'0' => '1',
'2' => '4',
);
echo $a['0'];
echo $a['2'];
->
类中 用于引用类实例的方法和属性
例如:
class Test{
function add(){return $this->var++;}
var $var = 0;
}
$a = new Test; //实例化对象名称
echo $a->add();
echo $a->var;
::
类中 静态方法和静态属性的引用方法
例如
class Test{
public static function test(){
public static $test = 1;
}
}
类的静态方法和静态属性可以不用实例化对象直接使用(使用的方式是 类名::静态方法名 )
Test::test(); 调用静态方法test
Test::$test; 来取得$test静态属性的值
注:
静态方法在读到这个类或者引入这个类文件的时候,就已经实例化并存放到内存中了,非静态类则需要new一下。
静态类在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。
==== selef=== $this ======
self是引用静态类的类名,而$this是引用非静态类的实例名
static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。
因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。
static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。
使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。
一个类的所有实例,共用类中的静态属性。
也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。
下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。
这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。
<?php
class user
{
private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.
public function __construct() {
self::$count = self::$count + 1;
}
public function getCount() {
return self::$count;
}
public function __destruct() {
self::$count = self::$count - 1;
}
}
$user1 = new user();
$user2 = new user();
$user3 = new user();
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
echo "<br />";
unset($user3);
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";
?>
静态属性直接调用
静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。
使用的方式是: 类名::静态属性名
<?php
class Math
{
public static $pi = 3.14;
}
// 求一个半径3的园的面积。
$r = 3;
echo "半径是 $r 的面积是<br />";
echo Math::$pi * $r * $r;
echo "<br /><br />";
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。
Math::$pi = 3.141592653589793;
echo "半径是 $r 的面积是<br />";
echo Math::$pi * $r * $r;
?>