=>,->,: :,self用法简介



数组中 用于数组的 key 和 value之间的关系
例如:
$a = array(
  '0' => '1',
  '2' => '4',
);

echo $a['0'];
echo $a['2'];


-> 
类中 用于引用类实例的方法和属性
例如:
class Test{
    function add(){return $this->var++;}
    var $var = 0;
}

$a = new Test; //实例化对象名称
echo $a->add();
echo $a->var;


::
类中 静态方法和静态属性的引用方法
例如
class Test{
    public static function test(){
    public static $test = 1;
   }
}

类的静态方法和静态属性可以不用实例化对象直接使用(使用的方式是 类名::静态方法名 )

Test::test(); 调用静态方法test
Test::$test;  来取得$test静态属性的值

注:
静态方法在读到这个类或者引入这个类文件的时候,就已经实例化并存放到内存中了,非静态类则需要new一下。
静态类在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。


==== selef=== $this ======

self是引用静态类的类名,而$this是引用非静态类的实例名

static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。
因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。

static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。

使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。

一个类的所有实例,共用类中的静态属性。

也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。

下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。
这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。
<?php    
class user  
{    
   private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.    
   public function __construct() {    
       self::$count = self::$count + 1;    
   }    
   public function getCount() {      
       return self::$count;    
   }    
   public function __destruct() {    
       self::$count = self::$count - 1;    
   }    
}    
$user1 = new user();    
$user2 = new user();    
$user3 = new user();    
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";    
echo "<br />";    
unset($user3);    
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";    
?>    

静态属性直接调用
静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。

使用的方式是: 类名::静态属性名

<?php    
class Math  
{    
   public static $pi = 3.14;    
}    
// 求一个半径3的园的面积。    
$r = 3;    
echo "半径是 $r 的面积是<br />";    
echo Math::$pi * $r * $r;    
echo "<br /><br />";    
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。    
Math::$pi = 3.141592653589793;    
echo "半径是 $r 的面积是<br />";    
echo Math::$pi * $r * $r;      
?>    
=> 
数组中 用于数组的 key 和 value之间的关系
例如:
$a = array(
  '0' => '1',
  '2' => '4',
);

echo $a['0'];
echo $a['2'];


-> 
类中 用于引用类实例的方法和属性
例如:
class Test{
    function add(){return $this->var++;}
    var $var = 0;
}

$a = new Test; //实例化对象名称
echo $a->add();
echo $a->var;


::
类中 静态方法和静态属性的引用方法
例如
class Test{
    public static function test(){
    public static $test = 1;
   }
}

类的静态方法和静态属性可以不用实例化对象直接使用(使用的方式是 类名::静态方法名 )

Test::test(); 调用静态方法test
Test::$test;  来取得$test静态属性的值

注:
静态方法在读到这个类或者引入这个类文件的时候,就已经实例化并存放到内存中了,非静态类则需要new一下。
静态类在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。


==== selef=== $this ======

self是引用静态类的类名,而$this是引用非静态类的实例名

static 的属性和方法,只能访问static的属性和方法,不能类访问非静态的属性和方法。
因为静态属性和方法被创建时,可能还没有任何这个类的实例可以被调用。

static的属性,在内存中只有一份,为所有的实例共用。

使用self:: 关键字访问当前类的静态成员。

一个类的所有实例,共用类中的静态属性。

也就是说,在内存中即使有多个实例,静态的属性也只有一份。

下面例子中的设置了一个计数器$count属性,设置private 和 static 修饰。
这样,外界并不能直接访问$count属性。而程序运行的结果我们也看到多个实例在使用同一个静态的$count 属性。
<?php    
class user  
{    
   private static $count = 0 ; //记录所有用户的登录情况.    
   public function __construct() {    
       self::$count = self::$count + 1;    
   }    
   public function getCount() {      
       return self::$count;    
   }    
   public function __destruct() {    
       self::$count = self::$count - 1;    
   }    
}    
$user1 = new user();    
$user2 = new user();    
$user3 = new user();    
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";    
echo "<br />";    
unset($user3);    
echo "now here have " . $user1->getCount() . " user";    
?>    

静态属性直接调用
静态属性不需要实例化就可以直接使用,在类还没有创建时就可以直接使用。

使用的方式是: 类名::静态属性名

<?php    
class Math  
{    
   public static $pi = 3.14;    
}    
// 求一个半径3的园的面积。    
$r = 3;    
echo "半径是 $r 的面积是<br />";    
echo Math::$pi * $r * $r;    
echo "<br /><br />";    
//这里我觉得 3.14 不够精确,我把它设置的更精确。    
Math::$pi = 3.141592653589793;    
echo "半径是 $r 的面积是<br />";    
echo Math::$pi * $r * $r;      
?>    
阅读更多
想对作者说点什么? 我来说一句

没有更多推荐了,返回首页