redis主从架构(4)

1、redis高并发跟整个系统的高并发之间的关系

redis,你要搞高并发的话,不可避免,要把底层的缓存搞得很好

mysql,高并发,做到了,那么也是通过一系列复杂的分库分表,订单系统,事务要求的,QPS到几万,比较高了

要做一些电商的商品详情页,真正的超高并发,QPS上十万,甚至是百万,一秒钟百万的请求量

光是redis是不够的,但是redis是整个大型的缓存架构中,支撑高并发的架构里面,非常重要的一个环节

首先,你的底层的缓存中间件,缓存系统,必须能够支撑的起我们说的那种高并发,其次,再经过良好的整体的缓存架构的设计(多级缓存架构、热点缓存),支撑真正的上十万,甚至上百万的高并发

2、redis不能支撑高并发的瓶颈在哪里?

单机
这里写图片描述

3、如果redis要支撑超过10万+的并发,那应该怎么做?

单机的redis几乎不太可能说QPS超过10万+,除非一些特殊情况,比如你的机器性能特别好,配置特别高,物理机,维护做的特别好,而且你的整体的操作不是太复杂

单机在几万

读写分离,一般来说,对缓存,一般都是用来支撑读高并发的,写的请求是比较少的,可能写请求也就一秒钟几千,一两千

大量的请求都是读,一秒钟二十万次读

读写分离

主从架构 -> 读写分离 -> 支撑10万+读QPS的架构
这里写图片描述

4、redis replication的核心机制

(1)redis采用异步方式复制数据到slave节点,不过redis 2.8开始,slave node会周期性地确认自己每次复制的数据量
(2)一个master node是可以配置多个slave node的
(3)slave node也可以连接其他的slave node
(4)slave node做复制的时候,是不会block master node的正常工作的
(5)slave node在做复制的时候,也不会block对自己的查询操作,它会用旧的数据集来提供服务; 但是复制完成的时候,需要删除旧数据集,加载新数据集,这个时候就会暂停对外服务了
(6)slave node主要用来进行横向扩容,做读写分离,扩容的slave node可以提高读的吞吐量

slave,高可用性,有很大的关系


5、master持久化对于主从架构的安全保障的意义

如果采用了主从架构,那么建议必须开启master node的持久化!

不建议用slave node作为master node的数据热备,因为那样的话,如果你关掉master的持久化,可能在master宕机重启的时候数据是空的,然后可能一经过复制,salve node数据也丢了

master -> RDB和AOF都关闭了 -> 全部在内存中

master宕机,重启,是没有本地数据可以恢复的,然后就会直接认为自己IDE数据是空的

master就会将空的数据集同步到slave上去,所有slave的数据全部清空

100%的数据丢失

master节点,必须要使用持久化机制

第二个,master的各种备份方案,要不要做,万一说本地的所有文件丢失了; 从备份中挑选一份rdb去恢复master; 这样才能确保master启动的时候,是有数据的

即使采用了后续讲解的高可用机制,slave node可以自动接管master node,但是也可能sentinal还没有检测到master failure,master node就自动重启了,还是可能导致上面的所有slave node数据清空故障

6、主从架构的核心原理

当启动一个slave node的时候,它会发送一个PSYNC命令给master node

如果这是slave node重新连接master node,那么master node仅仅会复制给slave部分缺少的数据; 否则如果是slave node第一次连接master node,那么会触发一次full resynchronization

开始full resynchronization的时候,master会启动一个后台线程,开始生成一份RDB快照文件,同时还会将从客户端收到的所有写命令缓存在内存中。RDB文件生成完毕之后,master会将这个RDB发送给slave,slave会先写入本地磁盘,然后再从本地磁盘加载到内存中。然后master会将内存中缓存的写命令发送给slave,slave也会同步这些数据。

slave node如果跟master node有网络故障,断开了连接,会自动重连。master如果发现有多个slave node都来重新连接,仅仅会启动一个rdb save操作,用一份数据服务所有slave node。
这里写图片描述

7、主从复制的断点续传

从redis 2.8开始,就支持主从复制的断点续传,如果主从复制过程中,网络连接断掉了,那么可以接着上次复制的地方,继续复制下去,而不是从头开始复制一份

master node会在内存中常见一个backlog,master和slave都会保存一个replica offset还有一个master id,offset就是保存在backlog中的。如果master和slave网络连接断掉了,slave会让master从上次的replica offset开始继续复制

但是如果没有找到对应的offset,那么就会执行一次resynchronization

redis主从复制的原理
这里写图片描述

8、无磁盘化复制

master在内存中直接创建rdb,然后发送给slave,不会在自己本地落地磁盘了

repl-diskless-sync
repl-diskless-sync-delay,等待一定时长再开始复制,因为要等更多slave重新连接过来

9、过期key处理

slave不会过期key,只会等待master过期key。如果master过期了一个key,或者通过LRU淘汰了一个key,那么会模拟一条del命令发送给slave。

10、复制的完整流程

(1)slave node启动,仅仅保存master node的信息,包括master node的host和ip,但是复制流程没开始

master host和ip是从哪儿来的,redis.conf里面的slaveof配置的

(2)slave node内部有个定时任务,每秒检查是否有新的master node要连接和复制,如果发现,就跟master node建立socket网络连接
(3)slave node发送ping命令给master node
(4)口令认证,如果master设置了requirepass,那么salve node必须发送masterauth的口令过去进行认证
(5)master node第一次执行全量复制,将所有数据发给slave node
(6)master node后续持续将写命令,异步复制给slave node

11、数据同步相关的核心机制

指的就是第一次slave连接msater的时候,执行的全量复制,那个过程里面你的一些细节的机制

(1)master和slave都会维护一个offset

master会在自身不断累加offset,slave也会在自身不断累加offset
slave每秒都会上报自己的offset给master,同时master也会保存每个slave的offset

这个倒不是说特定就用在全量复制的,主要是master和slave都要知道各自的数据的offset,才能知道互相之间的数据不一致的情况

(2)backlog

master node有一个backlog,默认是1MB大小
master node给slave node复制数据时,也会将数据在backlog中同步写一份
backlog主要是用来做全量复制中断候的增量复制的

(3)master run id

info server,可以看到master run id
如果根据host+ip定位master node,是不靠谱的,如果master node重启或者数据出现了变化,那么slave node应该根据不同的run id区分,run id不同就做全量复制
如果需要不更改run id重启redis,可以使用redis-cli debug reload命令

maste run id的作用
这里写图片描述

(4)psync

从节点使用psync从master node进行复制,psync runid offset
master node会根据自身的情况返回响应信息,可能是FULLRESYNC runid offset触发全量复制,可能是CONTINUE触发增量复制

12、全量复制

(1)master执行bgsave,在本地生成一份rdb快照文件
(2)master node将rdb快照文件发送给salve node,如果rdb复制时间超过60秒(repl-timeout),那么slave node就会认为复制失败,可以适当调节大这个参数
(3)对于千兆网卡的机器,一般每秒传输100MB,6G文件,很可能超过60s
(4)master node在生成rdb时,会将所有新的写命令缓存在内存中,在salve node保存了rdb之后,再将新的写命令复制给salve node
(5)client-output-buffer-limit slave 256MB 64MB 60,如果在复制期间,内存缓冲区持续消耗超过64MB,或者一次性超过256MB,那么停止复制,复制失败
(6)slave node接收到rdb之后,清空自己的旧数据,然后重新加载rdb到自己的内存中,同时基于旧的数据版本对外提供服务
(7)如果slave node开启了AOF,那么会立即执行BGREWRITEAOF,重写AOF

rdb生成、rdb通过网络拷贝、slave旧数据的清理、slave aof rewrite,很耗费时间

如果复制的数据量在4G~6G之间,那么很可能全量复制时间消耗到1分半到2分钟

13、增量复制

(1)如果全量复制过程中,master-slave网络连接断掉,那么salve重新连接master时,会触发增量复制
(2)master直接从自己的backlog中获取部分丢失的数据,发送给slave node,默认backlog就是1MB
(3)msater就是根据slave发送的psync中的offset来从backlog中获取数据的

复制的完整的基本流程
这里写图片描述

14、heartbeat

主从节点互相都会发送heartbeat信息

master默认每隔10秒发送一次heartbeat,salve node每隔1秒发送一个heartbeat

15、异步复制

master每次接收到写命令之后,现在内部写入数据,然后异步发送给slave node

16、启用复制,部署slave node

wget http://downloads.sourceforge.net/tcl/tcl8.6.1-src.tar.gz
tar -xzvf tcl8.6.1-src.tar.gz
cd /usr/local/tcl8.6.1/unix/
./configure
make && make install

使用redis-3.2.8.tar.gz(截止2017年4月的最新稳定版)
tar -zxvf redis-3.2.8.tar.gz
cd redis-3.2.8
make && make test && make install

(1)redis utils目录下,有个redis_init_script脚本
(2)将redis_init_script脚本拷贝到linux的/etc/init.d目录中,将redis_init_script重命名为redis_6379,6379是我们希望这个redis实例监听的端口号
(3)修改redis_6379脚本的第6行的REDISPORT,设置为相同的端口号(默认就是6379)
(4)创建两个目录:/etc/redis(存放redis的配置文件),/var/redis/6379(存放redis的持久化文件)
(5)修改redis配置文件(默认在根目录下,redis.conf),拷贝到/etc/redis目录中,修改名称为6379.conf

(6)修改redis.conf中的部分配置为生产环境

daemonize yes 让redis以daemon进程运行
pidfile /var/run/redis_6379.pid 设置redis的pid文件位置
port 6379 设置redis的监听端口号
dir /var/redis/6379 设置持久化文件的存储位置

(7)让redis跟随系统启动自动启动

在redis_6379脚本中,最上面,加入两行注释

# chkconfig:   2345 90 10

# description:  Redis is a persistent key-value database

chkconfig redis_6379 on

在slave node上配置:slaveof 192.168.1.1 6379,即可

也可以使用slaveof命令

主节点安装路径(redis安装详情):http://blog.csdn.net/qq1137623160/article/details/79121959

17、强制读写分离

基于主从复制架构,实现读写分离

redis slave node只读,默认开启,slave-read-only

开启了只读的redis slave node,会拒绝所有的写操作,这样可以强制搭建成读写分离的架构

18、集群安全认证

master上启用安全认证,requirepass
master连接口令,masterauth

19、读写分离架构的测试

先启动主节点,eshop-cache01上的redis实例
再启动从节点,eshop-cache02上的redis实例

刚才我调试了一下,redis slave node一直说没法连接到主节点的6379的端口

在搭建生产环境的集群的时候,不要忘记修改一个配置,bind

bind 127.0.0.1 -> 本地的开发调试的模式,就只能127.0.0.1本地才能访问到6379的端口

每个redis.conf中的bind 127.0.0.1 -> bind自己的ip地址
在每个节点上都: iptables -A INPUT -ptcp –dport 6379 -j ACCEPT

redis-cli -h ipaddr
info replication

在主上写,在从上读

你如果要对自己刚刚搭建好的redis做一个基准的压测,测一下你的redis的性能和QPS(query per second)

redis自己提供的redis-benchmark压测工具,是最快捷最方便的,当然啦,这个工具比较简单,用一些简单的操作和场景去压测

20、对redis读写分离架构进行压测,单实例写QPS+单实例读QPS

redis-3.2.8/src

./redis-benchmark -h 192.168.31.187

-c Number of parallel connections (default 50)
-n Total number of requests (default 100000)
-d Data size of SET/GET value in bytes (default 2)

根据你自己的高峰期的访问量,在高峰期,瞬时最大用户量会达到10万+,-c 100000,-n 10000000,-d 50

各种基准测试,直接出来

1核1G,虚拟机

====== PING_INLINE ======
100000 requests completed in 1.28 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

99.78% <= 1 milliseconds
99.93% <= 2 milliseconds
99.97% <= 3 milliseconds
100.00% <= 3 milliseconds
78308.54 requests per second

====== PING_BULK ======
100000 requests completed in 1.30 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

99.87% <= 1 milliseconds
100.00% <= 1 milliseconds
76804.91 requests per second

====== SET ======
100000 requests completed in 2.50 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

5.95% <= 1 milliseconds
99.63% <= 2 milliseconds
99.93% <= 3 milliseconds
99.99% <= 4 milliseconds
100.00% <= 4 milliseconds
40032.03 requests per second

====== GET ======
100000 requests completed in 1.30 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

99.73% <= 1 milliseconds
100.00% <= 2 milliseconds
100.00% <= 2 milliseconds
76628.35 requests per second

====== INCR ======
100000 requests completed in 1.90 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

80.92% <= 1 milliseconds
99.81% <= 2 milliseconds
99.95% <= 3 milliseconds
99.96% <= 4 milliseconds
99.97% <= 5 milliseconds
100.00% <= 6 milliseconds
52548.61 requests per second

====== LPUSH ======
100000 requests completed in 2.58 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

3.76% <= 1 milliseconds
99.61% <= 2 milliseconds
99.93% <= 3 milliseconds
100.00% <= 3 milliseconds
38684.72 requests per second

====== RPUSH ======
100000 requests completed in 2.47 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

6.87% <= 1 milliseconds
99.69% <= 2 milliseconds
99.87% <= 3 milliseconds
99.99% <= 4 milliseconds
100.00% <= 4 milliseconds
40469.45 requests per second

====== LPOP ======
100000 requests completed in 2.26 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

28.39% <= 1 milliseconds
99.83% <= 2 milliseconds
100.00% <= 2 milliseconds
44306.60 requests per second

====== RPOP ======
100000 requests completed in 2.18 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

36.08% <= 1 milliseconds
99.75% <= 2 milliseconds
100.00% <= 2 milliseconds
45871.56 requests per second

====== SADD ======
100000 requests completed in 1.23 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

99.94% <= 1 milliseconds
100.00% <= 2 milliseconds
100.00% <= 2 milliseconds
81168.83 requests per second

====== SPOP ======
100000 requests completed in 1.28 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

99.80% <= 1 milliseconds
99.96% <= 2 milliseconds
99.96% <= 3 milliseconds
99.97% <= 5 milliseconds
100.00% <= 5 milliseconds
78369.91 requests per second

====== LPUSH (needed to benchmark LRANGE) ======
100000 requests completed in 2.47 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

15.29% <= 1 milliseconds
99.64% <= 2 milliseconds
99.94% <= 3 milliseconds
100.00% <= 3 milliseconds
40420.37 requests per second

====== LRANGE_100 (first 100 elements) ======
100000 requests completed in 3.69 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

30.86% <= 1 milliseconds
96.99% <= 2 milliseconds
99.94% <= 3 milliseconds
99.99% <= 4 milliseconds
100.00% <= 4 milliseconds
27085.59 requests per second

====== LRANGE_300 (first 300 elements) ======
100000 requests completed in 10.22 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

0.03% <= 1 milliseconds
5.90% <= 2 milliseconds
90.68% <= 3 milliseconds
95.46% <= 4 milliseconds
97.67% <= 5 milliseconds
99.12% <= 6 milliseconds
99.98% <= 7 milliseconds
100.00% <= 7 milliseconds
9784.74 requests per second

====== LRANGE_500 (first 450 elements) ======
100000 requests completed in 14.71 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

0.00% <= 1 milliseconds
0.07% <= 2 milliseconds
1.59% <= 3 milliseconds
89.26% <= 4 milliseconds
97.90% <= 5 milliseconds
99.24% <= 6 milliseconds
99.73% <= 7 milliseconds
99.89% <= 8 milliseconds
99.96% <= 9 milliseconds
99.99% <= 10 milliseconds
100.00% <= 10 milliseconds
6799.48 requests per second

====== LRANGE_600 (first 600 elements) ======
100000 requests completed in 18.56 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

0.00% <= 2 milliseconds
0.23% <= 3 milliseconds
1.75% <= 4 milliseconds
91.17% <= 5 milliseconds
98.16% <= 6 milliseconds
99.04% <= 7 milliseconds
99.83% <= 8 milliseconds
99.95% <= 9 milliseconds
99.98% <= 10 milliseconds
100.00% <= 10 milliseconds
5387.35 requests per second

====== MSET (10 keys) ======
100000 requests completed in 4.02 seconds
50 parallel clients
3 bytes payload
keep alive: 1

0.01% <= 1 milliseconds
53.22% <= 2 milliseconds
99.12% <= 3 milliseconds
99.55% <= 4 milliseconds
99.70% <= 5 milliseconds
99.90% <= 6 milliseconds
99.95% <= 7 milliseconds
100.00% <= 8 milliseconds
24869.44 requests per second

我们这个读写分离这一块

大部分情况下来说,看你的服务器的机器性能和配置,机器越牛逼,配置越高

单机上十几万,单机上二十万

很多公司里,给一些低配置的服务器,操作复杂度

大公司里,都是公司会提供统一的云平台,比如京东、腾讯、BAT、其他的一些、小米、美团

虚拟机,低配

搭建一些集群,专门为某个项目,搭建的专用集群,4核4G内存,比较复杂的操作,数据比较大

几万,单机做到,差不多了

redis提供的高并发,至少到上万,没问题

几万~十几万/二十万不等

QPS,自己不同公司,不同服务器,自己去测试,跟生产环境还有区别

生产环境,大量的网络请求的调用,网络本身就有开销,你的redis的吞吐量就不一定那么高了

QPS的两个杀手:一个是复杂操作,lrange,挺多的; value很大,2 byte,我之前用redis做大规模的缓存

做商品详情页的cache,可能是需要把大串数据,拼接在一起,作为一个json串,大小可能都几k,几个byte

2、水平扩容redis读节点,提升度吞吐量

来自龙果学院讲师:中华石杉

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