各大网络请求框架的比较
自己学习android也有一段时间了,在实际开发中,频繁的接触网络请求,而网络请求的方式很多,最常见的那么几个也就那么几个。本篇文章对常见的网络请求库进行一个总结。
HttpUrlConnection
最开始学android的时候用的网络请求是HttpUrlConnection,当时很多东西还不知道,但是在android 2.2及以下版本中HttpUrlConnection存在着一些bug,所以建议在android 2.3以后使用HttpUrlConnection,之前使用HttpClient。
在Android 2.2版本之前,HttpClient拥有较少的bug,因此使用它是最好的选择。而在Android 2.3版本及以后,HttpURLConnection则是最佳的选择。它的API简单,体积较小,因而非常适用于Android项目。压缩和缓存机制可以有效地减少网络访问的流量,在提升速度和省电方面也起到了较大的作用。对于新的应用程序应该更加偏向于使用HttpURLConnection,因为在以后的工作当中我们也会将更多的时间放在优化HttpURLConnection上面。
特点
- 比较轻便,灵活,易于扩展
- 在3.0后以及4.0中都进行了改善,如对HTTPS的支持
- 在4.0中,还增加了对缓存的支持
用法
- 首先我们需要获取到一个HttpURLConnection实例,一般需要new出一个URL对象,并传入目标网络地址,通过调用openConnection()方法获得HttpURLConnection实例。
- 得到该实例后。我们需要设置一下http请求的的方法,这里我们主要研究get和post,默认是使用get方法。get一般用于从服务器获取数据,post一般用于向服务器提交数据,设置请求方法使用函数setRequestMethod(“POST”)进行设置。
- 此外可以进行一些请求的限制,比如连接超时的时间等,可以通过setConnectTimeout设置超时时间。
- 获取服务器返回的输入流,使用getInputStream方法获取。
- 读取内容并处理
- 关闭连接,通过调用disconnect方法关闭当前的连接。
关键代码如下
使用过程中不要忘记添加权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"
- GET
public String get(String urlPath) { HttpURLConnection connection = null; InputStream is = null; try { URL url = new URL(urlPath); //获得URL对象 connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //获得HttpURLConnection对象 connection.setRequestMethod("GET"); // 默认为GET connection.setUseCaches(false); //不使用缓存 connection.setConnectTimeout(10000); //设置超时时间 connection.setReadTimeout(10000); //设置读取超时时间 connection.setDoInput(true); //设置是否从httpUrlConnection读入,默认情况下是true; if (connection.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK) { //相应码是否为200 is = connection.getInputStream(); //获得输入流 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); //包装字节流为字符流 StringBuilder response = new StringBuilder(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { response.append(line); } return response.toString(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (connection != null) { connection.disconnect(); connection = null; } if (is != null) { try { is.close(); is = null; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } return null; }
- POST
private String post(String urlPath, Map<String, String> params) { if (params == null || params.size() == 0) { return get(urlPath); } OutputStream os = null; InputStream is = null; HttpURLConnection connection = null; StringBuffer body = getParamString(params); byte[] data = body.toString().getBytes(); try { URL url = new URL(urlPath); //获得URL对象 connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); //获得HttpURLConnection对象 connection.setRequestMethod("POST"); // 设置请求方法为post connection.setUseCaches(false); //不使用缓存 connection.setConnectTimeout(10000); //设置超时时间 connection.setReadTimeout(10000); //设置读取超时时间 connection.setDoInput(true); //设置是否从httpUrlConnection读入,默认情况下是true; connection.setDoOutput(true); //设置为true后才能写入参数 connection.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); connection.setRequestProperty("Content-Length", String.valueOf(data.length)); os = connection.getOutputStream(); os.write(data); //写入参数 if (connection.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK) { //相应码是否为200 is = connection.getInputStream(); //获得输入流 BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); //包装字节流为字符流 StringBuilder response = new StringBuilder(); String line; while ((line = reader.readLine()) != null) { response.append(line); } return response.toString(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { //关闭 if (os != null) { try { os.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (is != null) { try { is.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } if (connection != null) { connection.disconnect(); connection = null; } } return null; } private StringBuffer getParamString(Map<String, String> params) { StringBuffer result = new StringBuffer(); Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = params.entrySet().iterator(); while (iterator.hasNext()) { Map.Entry<String, String> param = iterator.next(); String key = param.getKey(); String value = param.getValue(); result.append(key).append('=').append(value); if (iterator.hasNext()) { result.append('&'); } } return result; }
以上代码参考了部分LessCode项目
HttpClient
特点
- 高效稳定,但是维护成本高昂,故android 开发团队不愿意在维护该库而是转投更为轻便的HttpUrlConnection
用法
- HttpClient是一个接口,因此无法直接创建它的实例,一般都是创建一个DefaultHttpClient实例
- 如果要发起Get请求,需要创建一个HttpGet对象,并传入请求地址
- 如果要发起Post请求,需要创建一个HttpPost对象。并传入请求地址,通过setEntity函数设置请求参数
- 调用execute方法,传入HttpGet或者HttpPost实例,执行后返回HttpResponse对象,判断响应状态码
- 解析响应结果,通过调用getEntity函数获得一个HttpEntity对象,之后可以通过EntityUtils.toString方法将其转换为字符串
由于在android2.3之后就被HttpUrlConnection取代了,这里也不过多介绍了,不过当初学习它的时候还没接触到其他库,就感觉它好方便,下面简单贴出使用方法
- GET
private String get(String url){ HttpClient client=null; HttpGet request=null; try { client=new DefaultHttpClient(); request=new HttpGet(url); HttpResponse response=client.execute(request); if(response.getStatusLine().getStatusCode()== HttpStatus.SC_OK){ String result=EntityUtils.toString(response.getEntity(),"UTF-8"); return result; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
- POST
private String post(String url,List<NameValuePair> params){ HttpClient client=null; HttpPost request=null; try { client=new DefaultHttpClient(); request=new HttpPost(url); request.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, HTTP.UTF_8)); HttpResponse response=client.execute(request); if(response.getStatusLine().getStatusCode()== HttpStatus.SC_OK){ String result=EntityUtils.toString(response.getEntity(),"UTF-8"); return result; } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
以上代码参考了郭霖《第一行代码》——HttpClient部分
AsyncHttpClient
Android Async Http Client一看名字就知道它是基于Http Client的,但是呢在安卓中Http Client已经废弃了,所以也不建议使用这个库了。然后仍然有一些可取的内容值得学习,所以这里也介绍一下。
特点
- 所以请求在子线程中完成,请求回调在调用该请求的线程中完成
- 使用线程池
- 使用RequestParams类封装请求参数
- 支持文件上传
- 持久化cookie到SharedPreferences,个人感觉这一点也是这个库的重要特点,可以很方便的完成一些模拟登录
- 支持json
- 支持HTTP Basic Auth
用法
- 编写一个静态的HttpClient
package cn.edu.zafu.http; import com.loopj.android.http.AsyncHttpClient; import com.loopj.android.http.AsyncHttpResponseHandler; import com.loopj.android.http.RequestParams; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/7. */ public class TestClient { private static final String BASE_URL = "http://121.41.119.107/"; private static AsyncHttpClient client = new AsyncHttpClient(); public static void get(String url, RequestParams params, AsyncHttpResponseHandler responseHandler) { client.get(getAbsoluteUrl(url), params, responseHandler); } public static void post(String url, RequestParams params, AsyncHttpResponseHandler responseHandler) { client.post(getAbsoluteUrl(url), params, responseHandler); } private static String getAbsoluteUrl(String relativeUrl) { return BASE_URL + relativeUrl; } }
- 调用get或者post方法
参数通过RequestParams传递,没有参数则传递null
RequestParams params = new RequestParams(); params.put("","");
- 如果要保存cookie,在发起请求之前调用以下代码
PersistentCookieStore myCookieStore = new PersistentCookieStore(this); client.setCookieStore(myCookieStore);
之后请求所得到的cookie都会自动持久化
如果要自己添加cookie,则调用以下代码
BasicClientCookie newCookie = new BasicClientCookie("cookiesare", "awesome"); newCookie.setVersion(1); newCookie.setDomain("mydomain.com"); newCookie.setPath("/"); myCookieStore.addCookie(newCookie);
- 使用
在回调函数中处理返回结果
private void get(){ TestClient.get("test/index.php", null, new AsyncHttpResponseHandler() { @Override public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody) { } @Override public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody, Throwable error) { } }); } private void post(){ RequestParams params = new RequestParams(); params.put("user","asas"); params.put("pass","12121"); params.put("time","1212121"); TestClient.post("test/login.php", params, new AsyncHttpResponseHandler() { @Override public void onSuccess(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody) { } @Override public void onFailure(int statusCode, Header[] headers, byte[] responseBody, Throwable error) { } }); }
Volley
既然在android2.2之后不建议使用Http Client,那么有没有一个库是android2.2及以下版本使用Http Client,而android2.3及以上版本使用HttpUrlConnection的呢,答案是肯定的,就是Volley,它是android开发团队在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架
Volley可以说是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的优点集于了一身,既可以像AsyncHttpClient一样非常简单地进行HTTP通信,也可以像Universal-Image-Loader一样轻松加载网络上的图片。除了简单易用之外,Volley在性能方面也进行了大幅度的调整,它的设计目标就是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,Volley的表现就会非常糟糕
特点
- Volley的优势在于处理小文件的http请求;
- 在Volley中也是可以使用Okhttp作为传输层
- Volley在处理高分辨率的图像压缩上有很好的支持;
- NetworkImageView在GC的使用模式上更加保守,在请求清理上也更加积极,networkimageview仅仅依赖于强大的内存引用,并当一个新请求是来自ImageView或ImageView离开屏幕时 会清理掉所有的请求数据。
用法
- 创建一个RequestQueue对象。
- 创建一个Request对象。
- 将Request对象添加到RequestQueue里面。
下面一步一步来学习其用法
- GET
private void get(){ RequestQueue queue= Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url="http://121.41.119.107/test/index.php"; StringRequest request=new StringRequest(url, new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { Log.d("TAG",response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }); queue.add(request); }
- POST
通过指定请求方法为Request.Method.POST使其成为post请求,然后重新getParams方法设置请求参数。当发出POST请求的时候,Volley会尝试调用StringRequest的父类——Request中的getParams()方法来获取POST参数
private void post() { RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "http://121.41.119.107/test/login.php"; StringRequest request = new StringRequest(Request.Method.POST, url, new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { Log.d("TAG", response); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }) { //重写getParams方法设置参数 @Override protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { Map<String, String> params = new HashMap<String, String>(); params.put("user", "asas"); params.put("pass", "12121"); params.put("time", "1212121"); return params; } }; queue.add(request); }
- 加载图片
加载图像的方法和前面类似,只不过不在是StringRequest而是ImageRequest。
private void getImage() { RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png"; //第三第四个参数分别用于指定允许图片最大的宽度和高度,如果指定的网络图片的宽度或高度大于这里的最大值,则会对图片进行压缩,指定成0的话就表示不管图片有多大,都不会进行压缩。 //第五个参数就是ImageView里中的属性ScaleType //第六个参数用于指定图片的颜色属性 ImageRequest request = new ImageRequest(url, new Response.Listener<Bitmap>() { @Override public void onResponse(Bitmap response) { ImageView iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv); iv.setImageBitmap(response); } }, 0, 0, ImageView.ScaleType.CENTER, Bitmap.Config.ARGB_8888, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }); queue.add(request); }
其实加载图片的功能还远远不止这些,使用ImageLoader可以实现对图片的缓存,还可以过滤重复链接,避免发送重复的请求
ImageLoader的使用方法概括为以下几步
1. 创建一个RequestQueue对象。
2. 创建一个ImageLoader对象。
3. 获取一个ImageListener对象。
4. 调用ImageLoader的get()方法加载网络上的图片。
//继承ImageCache,使用LruCache实现缓存 public class BitmapCache implements ImageLoader.ImageCache { private LruCache<String, Bitmap> mCache; public BitmapCache() { int maxSize = 10 * 1024 * 1024; mCache = new LruCache<String, Bitmap>(maxSize) { @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { return bitmap.getRowBytes() * bitmap.getHeight(); } }; } @Override public Bitmap getBitmap(String url) { return mCache.get(url); } @Override public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { mCache.put(url, bitmap); } } private void getImageByImageLoader() { ImageView iv= (ImageView) findViewById(R.id.iv); RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "https://www.baidu.com/img/bdlogo.png"; ImageLoader loader=new ImageLoader(queue,new BitmapCache() ); // 第一个参数指定用于显示图片的ImageView控件 // 第二个参数指定加载图片的过程中显示的图片 // 第三个参数指定加载图片失败的情况下显示的图片 ImageLoader.ImageListener listener=ImageLoader.getImageListener(iv,R.mipmap.ic_launcher,R.mipmap.ic_launcher); // 调用ImageLoader的get()方法来加载图片 // 第一个参数就是图片的URL地址 // 第二个参数则是刚刚获取到的ImageListener对象 // 如果想对图片的大小进行限制,也可以使用get()方法的重载,指定图片允许的最大宽度和高度,即通过第三第四个参数指定 loader.get(url,listener); }
最后,Volley提供了一种自定义ImageView来加载图片,其使用方法可概括为
1. 创建一个RequestQueue对象。
2. 创建一个ImageLoader对象。
3. 在布局文件中添加一个NetworkImageView控件。
4. 在代码中获取该控件的实例。
5. 设置要加载的图片地址。
我们在布局中申明该控件
<com.android.volley.toolbox.NetworkImageView android:id="@+id/network_image_view" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" />
在程序中实现加载
public void networkImageView(){ RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); ImageLoader loader=new ImageLoader(queue,new BitmapCache() ); NetworkImageView niv= (NetworkImageView) findViewById(R.id.network_image_view); niv.setDefaultImageResId(R.mipmap.ic_launcher);//设置加载中显示的图片 niv.setErrorImageResId(R.mipmap.ic_launcher);//设置加载失败时显示的图片 niv.setImageUrl("https://www.baidu.com/img/bdlogo.png", loader);//设置目标图片的URL地址 }
- 自定义Request
在实际应用中,往往需要将http请求与json进行集成,而Volley正恰恰支持这样的方式,不过需要我们自己自定义Request,这里我们使用google的Gson库进行集成。
1. 继承Request类
2. 重写parseNetworkResponse,实现json与实体类转换,由于实体类未定,所以采用泛型
下文用到的json字符串如下
{"name":"lizhangqu","age":16}
package cn.edu.zafu.http; import com.android.volley.NetworkResponse; import com.android.volley.ParseError; import com.android.volley.Request; import com.android.volley.Response; import com.android.volley.toolbox.HttpHeaderParser; import com.google.gson.Gson; import java.io.UnsupportedEncodingException; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/7. */ public class GsonRequest<T> extends Request<T> { private final Response.Listener<T> mListener; private Gson mGson; private Class<T> mClass; public GsonRequest(int method, String url, Class<T> clazz, Response.Listener<T> listener, Response.ErrorListener errorListener) { super(method, url, errorListener); mGson = new Gson(); mClass = clazz; mListener = listener; } public GsonRequest(String url, Class<T> clazz, Response.Listener<T> listener, Response.ErrorListener errorListener) { this(Method.GET, url, clazz, listener, errorListener); } @Override protected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) { try { String jsonString = new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers)); return Response.success(mGson.fromJson(jsonString, mClass), HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response)); } catch (UnsupportedEncodingException e) { return Response.error(new ParseError(e)); } } @Override protected void deliverResponse(T response) { mListener.onResponse(response); } }
编写测试实体类,两个字段一个name一个age
package cn.edu.zafu.http; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/7. */ public class Person { private String name; private int age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } }
- 34
调用方法和StringRequest是一样的。如下所示
private void json(){ RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext()); String url = "http://121.41.119.107/test/index.php"; GsonRequest<Person> request=new GsonRequest<Person>(url, Person.class, new Response.Listener<Person>() { @Override public void onResponse(Person response) { Log.d("TAG",response.toString()); } }, new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { } }); queue.add(request); }
以上代码参考了郭霖三篇Volley博客文章,分别为
Android Volley完全解析(一),初识Volley的基本用法
Android Volley完全解析(二),使用Volley加载网络图片
Android Volley完全解析(三),定制自己的Request
okHttp
okhttp 是一个 Java 的 HTTP+SPDY 客户端开发包,同时也支持 Android。需要Android 2.3以上。
特点
- OKHttp是Android版Http客户端。非常高效,支持SPDY、连接池、GZIP和 HTTP 缓存。
- 默认情况下,OKHttp会自动处理常见的网络问题,像二次连接、SSL的握手问题。
- 如果你的应用程序中集成了OKHttp,Retrofit默认会使用OKHttp处理其他网络层请求。
- 从Android4.4开始HttpURLConnection的底层实现采用的是okHttp.
用法
- 新建一个OkHttpClient对象
- 通过Request.Builder对象新建一个Request对象
-
返回执行结果
- GET
private String get(String url) { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url(url) .build(); Response response = null; try { response = client.newCall(request).execute(); return response.body().string(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
- POST
POST需要使用RequestBody对象,之后再构建Request对象时调用post函数将其传入即可
private String post(String url) { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); RequestBody formBody = new FormEncodingBuilder() .add("user", "Jurassic Park") .add("pass", "asasa") .add("time", "12132") .build(); Request request = new Request.Builder() .url(url) .post(formBody) .build(); Response response = null; try { response = client.newCall(request).execute(); return response.body().string(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
此外,post的使用方法还支持文件等操作,具体使用方法有兴趣的可以自行查阅
- 对Gson的支持
okHttp还自带了对Gson的支持
private Person gson(String url){ OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Gson gson = new Gson(); Request request = new Request.Builder() .url(url) .build(); Response response = null; try { response = client.newCall(request).execute(); Person person = gson.fromJson(response.body().charStream(), Person.class); return person; } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
- 异步操作
以上的两个例子必须在子线程中完成,同时okHttp还提供了异步的方法调用,通过使用回调来进行异步调用,然后okHttp的回调依然不在主线程中,因此该回调中不能操作UI
private void getAsync(String url) { OkHttpClient client = new OkHttpClient(); Request request = new Request.Builder() .url(url) .build(); Response response = null; client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Request request, IOException e) { } @Override public void onResponse(Response response) throws IOException { String result = response.body().string(); Toast.makeText(getApplicationContext(),result,Toast.LENGTH_SHORT).show(); //不能操作ui,回调依然在子线程 Log.d("TAG", result); } }); }
okHttp的使用还有很多内容,这里也不过多介绍,更多内容,参考官方网址
Retrofit
特点
- 性能最好,处理最快
- 使用REST API时非常方便;
- 传输层默认就使用OkHttp;
- 支持NIO;
- 拥有出色的API文档和社区支持
- 速度上比volley更快;
- 如果你的应用程序中集成了OKHttp,Retrofit默认会使用OKHttp处理其他网络层请求。
- 默认使用Gson
使用
Retrofit支持同步和异步两种方式,在使用时,需要将请求地址转换为接口,通过注解来指定请求方法,请求参数,请求头,返回值等信息。还是使用之前的person的那段json值,get请求到服务器后从数据库查询数据,返回值为查询到的数据,post请求向服务器提交一条数据,返回值为提交的数据。
首先完成请求所用的service,是一个interface,完全通过注解完成配置
package cn.edu.zafu.http; import retrofit.Callback; import retrofit.http.Field; import retrofit.http.FormUrlEncoded; import retrofit.http.GET; import retrofit.http.Headers; import retrofit.http.POST; import retrofit.http.Path; import retrofit.http.Query; /** * Created by lizhangqu on 2015/5/11. */ public interface PersonService { @Headers({ "Cache-Control: max-age=640000", "User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko" }) //通过注解设置请求头 @GET("/{test}/rest.php") //设置请求方法为get,相对路径为注解内内容,其中{test}会被@Path注解指定内容替换 Person getPerson(@Path("test") String dir,@Query("name") String name); //@Query用于指定参数 @FormUrlEncoded //urlencode @POST("/test/rest1.php") //post提交 Person updatePerson(@Field("name") String name,@Field("age") int age); //@Field提交的域 @POST("/test/rest1.php") void updatePerson(@Field("name") String name,@Field("age") int age, Callback<Person> callback); //异步回调,不能指定返回值 }
- GET
使用时,通过RestAdapter的实例获得一个接口的实例,其本质是动态代理,注意含有返回值的方法是同步的,不能UI线程中调用,应该在子线程中完成
RestAdapter restAdapter = new RestAdapter.Builder() .setEndpoint("http://121.41.119.107") .build(); PersonService personService=restAdapter.create(PersonService.class); Person person=personService.getPerson("test","zhangsan"); Log.d("TAG",person.toString());
- POST
POST的调用同Get,获得adapter后获得一个代理对象,然后通过这个代理对象进行网络请求
Person person1=personService.updatePerson("lizhangqu", 12);
Log.d("TAG",person1.toString());
- 异步请求
如果要使用异步请求,需要将接口中的方法返回值修改会void,再加入回调参数Callback,就如PersonService中第三个方法一样,请求完成后会回调该callback对象的success或者fail方法。
RestAdapter restAdapter = new RestAdapter.Builder() .setEndpoint("http://121.41.119.107") .build(); PersonService personService=restAdapter.create(PersonService.class); personService.updatePerson("lizhangqu",23, new Callback<Person>() { @Override public void success(Person person, Response response) { Log.d("TAG", person.toString()); } @Override public void failure(RetrofitError error) { } });
Retrofit的使用还有很多内容,剩下的就留给各位读者自行去发现了,而其官网页提供了及其详细的说明。下面提供官方网址
这个库里面有很多精华的内容,建议各位仔细的阅读下官方的文档。