- 在AndroidStudio中自定义Gradle插件
- Activity与Fragment的生命周期
- Activity卡顿原因
- Activity启动过程
- Activity四种启动模式与IntentFilter匹配规则
- Activtiy的状态保存
- Android 7 .0、6.0、5.0新特性
- Android内存优化方法
- Android动画
- Android文件缓存方法
- Android长连接,怎么处理心跳机制
- Asset与res/raw,res/drawable
- AsyncTask原理与使用
- Bitmap相关
- ContentProvider用法
- IntentService
- Json相比XML优劣势
- Looper、Handler、MessageQueue
- Merge与ViewStub布局标签
- OkHttp
- Service相关
- Sqlite的基本操作
- UIL原理解析
- Volley原理解析
- Zygote进程启动过程
- 启动Activity的几种方式
- 如何保证Service不被Kill
- 如何加速启动Activity
- 怎样退出终止App
- 插件化原理(以DL框架为例)
- 注册广播的两种方式
- 热补丁技术概括
- 自定义View,有这一篇就够了
- 通过自定义Gradle插件修改编译后的class文件
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