一、两者区别:
ThreadLocal:为每一个线程创建一个副本,每个副本线程隔离。但是他不支持继承。
InheritableThreadLocal:支持继承。这里的继承不是extends,是指线程的继承。也就是说新起一个线程可以拥有老线程的数据。
二、原理:
这里要先说另一个概念ThreadLocalMap。他和普通map差不多,也是key-value结构,key为threadlocal对象,value为你设置的值。为什么这里要用map,因为可能有多个ThreadLocal对象。所以这个map可以理解为仓库,存储数据的仓库。
在Thread类我们可以看到如下分别创建2个 ThreadLocalMap对象。用来存储数据。
继续追踪,查找它是什么时候被赋值的(分为ThreadLocal实现和InheritableThreadLocal实现)。
ThreadLocal:在ThreadLocal类的set方法,它调用当前线程获取ThreadLocalMap,如果没有就new一个
InheritableThreadLocal:重写了getMap和createMap两个方法。
OK,我们知道是怎么赋值的,那么InheritableThreadLocal是怎么做到继承(值传递)的呢?
在Thread的init方法里我们看到如下的赋值语句:
在初始化时候获取当前线程的inheritableThreadLocals(这是新线程的初始化,但是currentThread获取的还是老线程),把它赋值到新线程的属性里去,这样新线程就有值了。