golang 官方博文对context的主要设计目的和实践作阐述, 本文结合该博文对服务器端实现超时的方法再作汇总。
router.HandleFunc("/lazy", lazyHandler)
server := &http.Server{
Addr:"0.0.0.0:8080",
Handler: router,
ReadTimeout: time.Second * 3,
WriteTimeout: time.Second *2,
}
若web server的handler处理时间是5s, 此时WriteTimeout 为2s,此时客户端会接收到err_empty_response响应。
func lazyHandler(resp http.ResponseWriter, req *http.Request){
time.Sleep(time.Duration(5) * time.Second)
resp.Write([]byte("Lazy reply after 5 sec"))
}
在复杂的业务背景下,若处理不当该线程可能会在服务端后台形成内存泄露,可通过/debug/pprof查看服务端goroutine

本文探讨了Golang中如何利用Context进行服务端超时控制,包括通过设置超时时间防止长时间运行的任务导致内存泄露,以及通过中间件和Context控制子线程的生命周期,确保请求及时终止并避免资源泄露。文中提到了不同场景下的实践方法,如客户端发送超时参数和无超时参数时的处理策略。
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