C/C++内存管理
以下代码环境在 VS2022。
一、C/C++内存分布
- 栈又叫堆栈——非静态局部变量 / 函数参数 / 返回值等等,栈是向下增长的。
- 内存映射段是高效的 I/O 映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信。
- 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 数据段——存储全局数据和静态数据。
- 代码段——可执行的代码 / 只读常量。
二、C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
void Test()
{
// malloc 只开空间
int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
free(p1);
//calloc 将要开空间的 个数 和 每个大小分开,且都初始化为 0
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
//realloc 是在原来的空间大小上进行更改,可缩小、扩容,扩容失败返回 NULL 指针
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 10);
free(p3);
}
三、C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过 new 和 delete 操作符进行动态内存管理。
1. new / delete 操作内置类型
注意:申请和释放单个元素的空间,使用 new 和 delete 操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[] 和 delete[],注意:匹配起来使用。
void Test()
{
// 动态申请一个 int 类型的空间
int* ptr1 = new int;
// 动态申请一个 int 类型的空间并初始化为 10
int* ptr2 = new int(10);
// 动态申请 10 个 int 类型的空间
int* ptr3 = new int[3];
// 动态申请 10 个 int 类型的空间并初始化
int* ptr4 = new int[3] {1, 2, 3};
delete ptr1;
delete ptr2;
delete[] ptr3;
delete[] ptr4;
}
2. new 和 delete 操作自定义类型
注意:在申请自定义类型的空间时,new 会调用构造函数,delete 会调用析构函数,而malloc 与 free 不会。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// new/delete 和 malloc/free 最大区别是
// new/delete 对于 (自定义类型) 除了开空间
// 还会调用构造函数和析构函数
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
A* p2 = new A(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
A* p6 = new A[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
四、operator new 与 operator delete 函数
-
new 和 delete 是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和 operator delete 是系统提供的全局函数,new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间,delete 在底层通过 operator delete 全局函数来释放空间。
-
上述两个全局函数,operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间,如果 malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过 free 来释放空间的。
五、new 和 delete 的原理
1.内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new 和 malloc,delete 和 free 基本类似,不同的地方是:
new / delete 申请和释放的是单个元素的空间,new[] 和 delete[] 申请的是连续空间,而且 new 在申请空间失败时会抛异常,malloc 会返回 NULL。
2.自定义类型
new 的原理
- 调用 operator new 函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete 的原理
- 调用 operator delete 函数释放对象的空间
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
new T[ n ] 的原理
- 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成 n 个对象空间的申请。
- 在申请的空间上执行 n 次构造函数。
delete[] 的原理
- 调用 operator delete[] 释放空间,实际在operator delete[] 中调用 operator delete 来释放空间。
- 在释放的对象空间上执行 n 次析构函数,完成 n 个对象中资源的清理。
六、定位 new 表达式(placement-new)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) 类型 或者 new (place_address) 类型(initializer_list)
place_address 必须是一个指针,initializer-list 是类型的初始化列表
使用场景:
定位 new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用 new 的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1 现在指向的只不过是与 A 对象相同大小的一段空间,
// 还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new (p1) A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new (p2) A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
七、malloc / free 和 new / delete 的区别
malloc/ free 和 new / delete 的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
- malloc 和 free 是函数,new 和 delete 是操作符。
- malloc 申请的空间不会初始化,new 可以初始化。
- malloc 申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new 只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[] 中指定对象个数即可。
- malloc 的返回值为 void*, 在使用时必须强转,new 不需要,因为 new 后跟的是空间的类型。
- malloc 申请空间失败时,返回的是 NULL,因此使用时必须判空,new 不需要,但是 new 需要捕获异常。
- 申请自定义类型对象时,malloc / free 只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而 new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete 在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放。
八、内存泄漏
- 什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
- 内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。