TCP可靠传输及流量控制系列二:TCP连接中的七个定时器

TCP连接中的七个定时器

TCP为每条连接建立了七个定时器。按照它们在一条连接生存期内出现的次序,简要介绍如下:

1) “连接建立”定时器在发送SYN报文段建立一条新连接时启动。如果在75秒内没收到响应,连接建立将终止。

2) “重传”定时器在TCP发送数据时设定。如果定时器已超时而对端的确认还未到达,TCP重新传数据。重传定时器的值(即TCP等待对端确认的时间)是动态计算的,取决于TCP为该连接测量的往返时间和该报文段已被重传的次数。

3) “延迟ACK”定时器在TCP收到必须被确认但无需马上发出确认的数据时设定。TCP等待200ms后发送确认响应。如果在这200ms内,有数据要在该连接上发送,延迟的ACK响应可随着数据一起发送到对端,成为捎带确认。

4) “持续”定时器在连接对端通告接收窗口为0,阻止TCP继续发送数据时设定。由于连接对端发送的窗口通告不可靠(只有数据才会被确认,ACK不会被确认),允许TCP继续发送数据的后继窗口更新可能丢失。因此,如果TCP有数据要发送,但对端通告的窗口为0,则启动持续定时器,超时后向对端发送1字节的数据,判断对端接受窗口是否已打开。与重传定时器类似,持续定时器的值也是动态计算的,取决于连接建立的往返时间,在5到60之间取值。

5) “保活”定时器在应用进程选取插口的SO_KEEPALIVE选项时生效。如果连接的连续空闲时间超过2小时,保活定时器超时,向对端发送连接探测报文段,强迫对端响应。如果收到了期待的响应,TCP可确定对端主机正常工作,在该连接再次空闲超过2小时之前,TCP不会在进行保活测试。如果收到的是其他响应,TCP可确定对端主机已重启。如果连续若干次保活测试都未收到响应,TCP就假定对端主机已崩溃,尽管它无法区分是主机故障(例如,系统崩溃为重启),还是连接故障(例如,中间路由器发生故障或者电话线断了)。

6) FIN_WAIT_2定时器。当某个连接从FIN_WAIT_1状态变迁到FIN_WAIT_2状态,并且不能在接收任何新数据时(意味着应用进程调用了close,而非shutdown,没有利用TCP的半关闭功能),FIN_WAIT_2定时器启动,设为10分钟。定时器超时后,重新设为75秒,第二次超时后连接关闭。加入这个定时器的目的是为了避免如果对端一直不发送FIN,某个连接会永远都滞留在FIN_WAIT_2状态。

7) TIME_WAIT定时器,一般也称为2MSL定时器。2MSL指两倍的MSL。当连接转移到TIME_WAIT时,即连接主动关闭时,定时器启动。

1、延迟ACK定时器

TCP收到必须被确认但无需马上发出确认的数据时设定,当定时器超时时,内核调用tcp_fasttimo(内核每隔200ms调用一次tcp_fasttimo),tcp_fasttimo检查TCP链表中每个具有对应TCP控制块的Internet PCB,如果TF_DELACK标志置位,清除该标志,并置TF_ACKNOW标志。调用tcp_output,由于TF_ACKNOW标置已置位,ACK被发送。

2、FIN_WAIT_22MSL定时器

tcp_slowtimo函数中,当TCP的四个定时计数器(对应6个定时器)任何一个超时时,都会调用请求类型为PRU_SLOWTIMO的tcp_usrreq( )函数。该函数的部分代码如下,可以看出,对PRU_SLOWTIMO的请求是调用tcp_timers( )函数来处理的。

int

tcp_usrreq(so, req, m, nam, control)

struct socket *so;

int req;

struct mbuf *m, *nam, *control;

{

/*初始化处理*/

......

Switch(req)

{

/*switch cases*/

...

case PRU_SLOWTIMO:

tp = tcp_timers(tp, (int)nam);

req |= (int)nam << 8; /* for debug's sake */

break;

...

}

...

}

struct tcpcb *

tcp_timers(tp, timer)

register struct tcpcb *tp;

int timer;

{

register int rexmt;

switch (timer) {

/*

 * 2 MSL timeout in shutdown went off.  If we're closed but

 * still waiting for peer to close and connection has been idle

 * too long, or if 2MSL time is up from TIME_WAIT, delete connection

 * control block.  Otherwise, check again in a bit.

 */

case TCPT_2MSL:

if (tp->t_state != TCPS_TIME_WAIT &&

    tp->t_idle <= tcp_maxidle)

tp->t_timer[TCPT_2MSL] = tcp_keepintvl;

else

tp = tcp_close(tp);

break;

TIME_WAIT定时器:

因为TCPS_2MSL计数器的表示两个定时器,在上述代码中的判断逻辑比较复杂。首先看TIME_WAIT定时器,定时器60秒后超时,将调用tcp_close并释放控制块。

FIN_WAIT_2定时器:

如果连接状态不是TIME_WAIT,TCPT_2MSL计数器表示FIN_WAIT_2定时器。只要连接的空闲时间超过10分钟(tcp_maxidle),连接就会被关闭;但如果连接的空闲时间小于或等于10分钟,FIN_WAIT_2定时器将被设定为75秒。

FIN_WAIT_1状态下的连接接收到一个ACK后,从FIN_WAIT_1状态变迁到FIN_WAIT_2状态,t_idle被置为0FIN_WAIT_2定时器被设定为1200(10分钟),当FIN_WAIT_2超时后,t_idle1198,小于tcp_maxidle,则FIN_WAIT_2定时器设定为150,定时器75秒后在此超时,假定连接一直空闲,则t_idle>tcp_maxidle,调用tcp_close关闭连接。

3、持续定时器

case TCPT_PERSIST:

tcpstat.tcps_persisttimeo++;

/*

 * Hack: if the peer is dead/unreachable, we do not

 * time out if the window is closed.  After a full

 * backoff, drop the connection if the idle time

 * (no responses to probes) reaches the maximum

 * backoff that we would use if retransmitting.

 */

if (tp->t_rxtshift == TCP_MAXRXTSHIFT &&

    (tp->t_idle >= tcp_maxpersistidle ||

    tp->t_idle >= TCP_REXMTVAL(tp) * tcp_totbackoff)) {

tcpstat.tcps_persistdrop++;

tp = tcp_drop(tp, ETIMEDOUT);

break;

}

tcp_setpersist(tp);

tp->t_force = 1;

(void) tcp_output(tp);

tp->t_force = 0;

break;

如果重传次数达到内核容许的最大重传次数,且连接的空闲时间大于tcp_maxpersistidle或者大于TCP_REXMTVAL(tp) * tcp_totbackoff),则调用tcp_drop丢弃连接。

如果上述过程没有发生,则调用tcp_setpersist计算持续定时器的下一个设定值,并存粗在TCPT_PERSIST计算器中。t_force标志置位,强制tcp_output发送1字节数据。

一旦持续定时器取值达到60秒,TCP将每隔60秒发送一次探测报文段。

4、连接建立定时器和保活定时器

case TCPT_KEEP:

tcpstat.tcps_keeptimeo++;

if (tp->t_state < TCPS_ESTABLISHED)

goto dropit;

连接建立定时器

如果连接状态小于ESTABLISHEDTCP_KEEP计数器代表连接建立定时器。定时器超时后,控制转到dropit,调用tcp_drop终止连接,给出差错代码ETIMEDOUT

TCP发送SYN的同时初始化了两个定时器:连接建立定时器设定为75s重传定时器,保证对端无响应时可以重传SYN

对于一个新连接,重传定时器初始化为6,后续值依次为24,48,也就是说在tcp重传3SYN时如果仍没有ACK确认,那么在75s时连接建立定时器超时,调用tcp_drop终止连接

保活定时器

if (tp->t_inpcb->inp_socket->so_options & SO_KEEPALIVE &&

    tp->t_state <= TCPS_CLOSE_WAIT) {

所有连接上的保活定时器在连续2小时空闲后超时,无论连接是否选取了插口的SO_KEEPALIVE选项。如果插口选项置位,并且连接处于ESTABLISHED状态活CLOSE_WAIT状态,TCP将发送连接探测报文段。但如果应用进程调用了close(状态大于CLOSE_WAIT),即使连接已空闲2小时,TCP也不会发送连接探测报文。

     if (tp->t_idle >= tcp_keepidle + tcp_maxidle)

goto dropit;

如果连接的空闲时间大于或等于2小时加10分钟,连接将被丢弃。也就是说,对端无响应时,TCP最多发送9连接探测报文段,间隔75tcp_keepintvl)TCP在确认连接已死之前必须发送多个连接探测报文段的一个原因是,对端的响应很可能是不带数据的ACK报文段(不能有超时定时器,接收端也不对其进行确认),TCP无法保证此类报文段的可靠传输,因此,连接探测报文段的响应可能丢失

tcpstat.tcps_keepprobe++;

#ifdef TCP_COMPAT_42

/*

 * The keepalive packet must have nonzero length

 * to get a 4.2 host to respond.

 */

tcp_respond(tp, tp->t_template, (struct mbuf *)NULL,

    tp->rcv_nxt - 1, tp->snd_una - 1, 0);

#else

tcp_respond(tp, tp->t_template, (struct mbuf *)NULL,

    tp->rcv_nxt, tp->snd_una - 1, 0);

#endif

tp->t_timer[TCPT_KEEP] = tcp_keepintvl;

如果TCP进行保活测试的次数还在许可的范围之内,tcp_respond将发送连接探测包文段。

} else

tp->t_timer[TCPT_KEEP] = tcp_keepidle;

如果插口选项未置位,或者连接状态大于CLOSE_WAIT,连接的保活定时器将复位,重新被置为2小时。

break;

dropit:

tcpstat.tcps_keepdrops++;

tp = tcp_drop(tp, ETIMEDOUT);

break;

重传定时器

case TCPT_REXMT:

if (++tp->t_rxtshift > TCP_MAXRXTSHIFT) {

tp->t_rxtshift = TCP_MAXRXTSHIFT;

tcpstat.tcps_timeoutdrop++;

tp = tcp_drop(tp, tp->t_softerror ?

    tp->t_softerror : ETIMEDOUT);

break;

}

重传移位计数器(t_rxtshift )在每次重传时递增,如果大于12TCP_MAXRXTSHIFT),连接将被丢弃。

tcpstat.tcps_rexmttimeo++;

rexmt = TCP_REXMTVAL(tp) * tcp_backoff[tp->t_rxtshift];

TCPT_RANGESET(tp->t_rxtcur, rexmt,

    tp->t_rttmin, TCPTV_REXMTMAX);

tp->t_timer[TCPT_REXMT] = tp->t_rxtcur;

利用TCP_REXMTVAL宏实现指数退避,计算新的RTO。新的RTO值存储在t_rxtcur中,供连接的重传定时器——t_timer[TCPT_REXMT]——使用,tcp_input在启动重传定时器时会用到它。

if (tp->t_rxtshift > TCP_MAXRXTSHIFT / 4) {

in_losing(tp->t_inpcb);

如果报文段以重传4次以上in_losing将释放缓存中的路由,tcp_output再重传该报文时,将选择一条新的,也许好一些的路由。

tp->t_rttvar += (tp->t_srtt >> TCP_RTT_SHIFT);

tp->t_srtt = 0;

已平滑的RTT估计器(t_srtt被置为0,强迫tcp_xmit_timer下一个RTT测量值做为已平滑的RTT估计器,这是因为报文段重传4此后,意味着TCP的以平滑的RTT估计器可能已经失效。

}

tp->snd_nxt = tp->snd_una;

下一个发送序号被置为最早的未确认的序号。

/*

 * If timing a segment in this window, stop the timer.

 */

Karn算法

tp->t_rtt = 0;

RTT计数器,t_rtt,被置为0。Karn算法认为:由于报文段即将重传,对该报文段的计时就失去了意义。即使收到了ACK,也无法区分它是对第一次报文还是对第二次报文的确认。

慢启动和避免拥塞

{

u_int win = min(tp->snd_wnd, tp->snd_cwnd) / 2 / tp->t_maxseg;

if (win < 2)

win = 2;

tp->snd_cwnd = tp->t_maxseg;

tp->snd_ssthresh = win * tp->t_maxseg;

Win被置为现有窗口大小(接收方通告的窗口大小snd_wnd和发送方拥塞窗口大小snd_cwnd ,两者之间的最小值)的一半,以报文为单位而非字节,最小值为。它的值等于网络拥塞时现有窗口大小的一半,也就是满启动门限t_ssthresh。拥塞窗口的大小,被置为只容纳1个报文,强迫执行慢启动。上述做法假定造成网络拥塞的原因之一是本地数据发送太快,因此在拥塞发生时,必须降低发送窗口的大小。

tp->t_dupacks = 0;

连续重复ACK计数器,t_dupacks 被置为0。在TCP快速重传和快速恢复算法中将用到它。

}

(void) tcp_output(tp);

tcp_output重新发送包含最早的未确认序号的报文,即由重传定时器超时引发了报文重传。

break;

}

return (tp);

}


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第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 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高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15章 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16章 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17章 TCP传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18章 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的超时 178 18.3.1 第一次超时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19章 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20章 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21章 TCP的超时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 超时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22章 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23章 TCP的保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24章 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25章 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次 一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户断键 313 26.6 小结 314 第27章 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII 表示还是图像表示 325 27.3.4 异常止一个文件的传输: Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到 Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件 扩充 343 28.5 小结 346 第29章 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30章 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica 和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420

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