魔力手环

小易拥有一个拥有魔力的手环上面有n个数字(构成一个环),当这个魔力手环每次使用魔力的时候就会发生一种奇特的变化:每个数字会变成自己跟后面一个数字的和(最后一个数字的后面一个数字是第一个),一旦某个位置的数字大于等于100就马上对100取模(比如某个位置变为103,就会自动变为3).现在给出这个魔力手环的构成,请你计算出使用k次魔力之后魔力手环的状态。

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
 
class Matrix {
public:
    int n, m;
    vector<vector<int>> mat;
    Matrix(vector<int>& vec) {
        n = 1;
        m = vec.size();
        mat.emplace_back(vec);
    }
 
    Matrix(int n, int m) : n(n), m(m) {
        mat.resize(n, vector<int>(m, 0));
    }
 
    Matrix(int n = 0) : n(n), m(n) {
        //构造矩阵B
        mat.resize(n, vector<int>(m, 0));
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            mat[i][i] = 1;
            if (i + 1 < n)
                mat[i+1][i] = 1;
            else
                mat[0][i] = 1;
        }
    }
 
    Matrix& operator * (Matrix& b) {
        Matrix temp(this->n, b.m);
        if (this->m == b.n) {
            for (int i = 0; i < temp.n; ++i) {
                for (int j = 0; j < temp.m; ++j) {
                    for (int k = 0; k < m; ++k) {
                        temp.mat[i][j] += this->mat[i][k] * b.mat[k][j];
                    }
                }
            }
        }
        *this = temp;
        return *this;
    }
 
    Matrix& operator % (int k) {
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            for (int j = 0; j < m; ++j) {
                this->mat[i][j] %= k;
            }
        }
        return *this;
    }
 
    void display() {
        for (int i = 0; i < n - 1; ++i) {
            for (int j = 0; j < m - 1; ++j) {
                cout << mat[i][j] << " ";
            }
            cout << mat[i][m-1] << endl;
        }
        for (int i = 0; i < m - 1; ++i) {
            cout << mat[n-1][i] << " ";
        }
        cout << mat[n-1][m-1] << endl;
    }
};
 
int main() {
    int n, k;
    while (cin >> n >> k) {
        vector<int> vecs(n);
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            cin >> vecs[i];
        }
        Matrix ans(vecs);
        Matrix mul(n);
        while (k != 0) {
            //快速幂求余算法
            if (k & 1) {
                ans = ans * mul % 100;
            }
            mul = mul * mul % 100;
            k >>= 1;
        }
        ans.display();
    }
    return 0;
}
/*intput
7 192347
3 15 7 1 16 1 72
 output
88 72 62 55 11 11 21
 */


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值