在开发项目中用到根据两点计算距离的算法,找了很多。不过很多是存在问题的。现将其整理了一下。供大家参考:
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- public class LocationUtils {
- private static double EARTH_RADIUS = 6378.137;
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- private static double rad(double d) {
- return d * Math.PI / 180.0;
- }
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- public static double getDistance(double lat1, double lng1, double lat2,
- double lng2) {
- double radLat1 = rad(lat1);
- double radLat2 = rad(lat2);
- double a = radLat1 - radLat2;
- double b = rad(lng1) - rad(lng2);
- double s = 2 * Math.asin(Math.sqrt(Math.pow(Math.sin(a / 2), 2)
- + Math.cos(radLat1) * Math.cos(radLat2)
- * Math.pow(Math.sin(b / 2), 2)));
- s = s * EARTH_RADIUS;
- s = Math.round(s * 10000d) / 10000d;
- s = s*1000;
- return s;
- }
- }
这样的计算方式得到的距离并非真实的距离,可以说是逻辑距离,但其距离也已经很准确。不过毕竟是通过逻辑计算得到的距离,若要求高准确性的距离信息的话,还是借助第三方的地图api接口获取比较合适。