取值:
CKEDITOR.instances.CKEditorID.getData();
赋值:
CKEDITOR.instances.CKEditorID.setData("Hello World!");
CKEditor 是著名的 HTML 编辑器,IBM、Oracle、Adobe 等都在用。CKEditor 创建于 2003 年,其前身为 FCKEditor,在 2009 年的时候把“F”去掉了,更名为 CKEditor。其开源协议是基于 GPL, LGPL 和 MPL 的。官方网站:http://ckeditor.com/
一般来说,我们在编辑内容时,先是读入到 textarea,再将 textarea 的内容赋给编辑器。因为直接把内容作为字符串给编辑器的 Value 属性赋值使用的是 JavaScript 代码,要让 JS 代码不受内容中双引号、换行等的干扰,只有先读入到 textarea 最方便。
使 用 CKeditor 3.0.1
<textarea cols="90" rows="10" id="content" name="content">cftea</textarea><script type="text/javascript" src="ckeditor/ckeditor.js"></script>
<script type="text/javascript">
<!--
CKEDITOR.replace("content");
//-->
</script>
可以看出,3.x 版本的使用非常方便,也不用担心会形成两个同名的 content。实际上 textarea 的 id 省略了也是可以的,因为 CKEditor 会先按 name 来查找,查找不到,再按 id 来查找。
并且编辑器会在 textarea 的位置替换原有的 textarea。
设 置编辑器皮肤、宽高
<textarea cols="90" rows="10" id="content" name="content">cftea</textarea><script type="text/javascript" src="ckeditor/ckeditor.js"></script>
<script type="text/javascript">
<!--
CKEDITOR.replace("content",
{
skin: "kama", width:700, height:300
});
//-->
</script>
skin 值应该是 ckeditor/skins 文件夹下的某个文件夹名称,如果指向不存在的皮肤,则不会显示编辑器。
设 置值、取值
设置值
CKEDITOR.instances.content.setData("输入文字"); // content 就是前面 CKEDITOR.replace 的第一个参数值或
var editor = CKEDITOR.replace("content");editor.setData("输入文字");
取值
alert(CKEDITOR.instances.content.getData()); // content 就是前面 CKEDITOR.replace 的第一个参数值或
var editor = CKEDITOR.replace("content");alert(editor.getData());
插 入图片
若要演示此示例,最好是放在按钮的事件处理程序中,目的是有些延迟。
CKEDITOR.instances.content.insertHtml("<img src=...>");