java并发编程的艺术笔记第五章--java中的锁

lock接口

Lock接口比synchronized关键字额外的特性

  1. 尝试非阻塞的获取锁
  2. 能被中断的获取锁
  3. 超时获取锁

void lock():

获取锁,电泳该方法当前线程会获取锁,获得锁后,从该方法返回;

void lockInterruptibly():

可中断地获取锁,和lock()方法的不同之处在于该方法会响应中断,即在锁的获取中可以中断当前线程;

boolean tryLock():

尝试非阻塞的获取锁,调用该方法后立刻返回,如果能够获取则返回true,否则返回false;

boolean tryLock(long time,TimeUnit unit) throws InterruptedException:

超时获取锁,当前线程在以下三种情况下会返回:

  1. 当前线程在超时时间内获得了锁
  2. 当前线程在超时时间内被中断
  3. 超时时间结束,返回false

void unlock():

释放锁;

Condition newCondition():

获取等待通知组件,该组件和当前的锁绑定,当前线程只有获得了锁,才能调用该组件的wait()方法,而调用后,当前线程将释放锁;

队列同步器

队列同步器AbstractQueuedSynchronizer(以下简称同步器),是用来构建锁或者其他同步组件的基础框架,它使用了一个int成员变量表示同步状态,通过内置的FIFO队列来完成资源获取线程的排队工作,并发包的作者(Doug Lea)期望它能够成为实现大部分同步需求的基础

同步器的主要使用方式是继承,子类通过继承同步器并实现它的抽象方法来管理同步状态,子类推荐被定义为自定义同步组件的静态内部类

队列同步器的接口与示例

同步器的设计是基于模板方法模式的,也就是说,使用者需要继承同步器并重写指定的方法,随后将同步器组合在自定义同步组件的实现中,并调用同步器提供的模板方法,而这些模板方法将会调用使用者重写的方法。

使用getState, setState and/or compareAndSetState:修改状态
可以重写的方法如下;

  • isHeldExclusively():该线程是否正在独占资源。只有用到condition才需要去实现它。
  • tryAcquire(int):独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false。
  • tryRelease(int):独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。
  • tryAcquireShared(int):共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
  • tryReleaseShared(int):共享方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。

同步器提供的模板方法基本上分为3类:独占式获取与释放同步状态、共享式获取与释放同步状态和查询同步队列中的等待线程情况。自定义同步组件将使用同步器提供的模板方法来实现自己的同步语义

独占锁代码示例 Mutex

Mutex中定义了一个静态内部类,该内部类继承了同步器并实现了独占式获取和释放同步状态。

class Mutex implements Lock {
// 静态内部类,自定义同步器
private static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
// 是否处于占用状态
protected boolean isHeldExclusively() {
return getState() == 1;
}
// 当状态为0的时候获取锁
public boolean tryAcquire(int acquires) {
if (compareAndSetState(0, 1)) {
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
return true;
}
return false;
}
// 释放锁,将状态设置为0
protected boolean tryRelease(int releases) {
if (getState() == 0) throw new
IllegalMonitorStateException();
setExclusiveOwnerThread(null);
setState(0);
return true;
}
// 返回一个Condition,每个condition都包含了一个condition队列
Condition newCondition() { return new ConditionObject(); }
}
// 仅需要将操作代理到Sync上即可
private final Sync sync = new Sync();
public void lock() { sync.acquire(1); }
public boolean tryLock() { return sync.tryAcquire(1); }
public void unlock() { sync.release(1); }
public Condition newCondition() { return sync.newCondition(); }
public boolean isLocked() { return sync.isHeldExclusively(); }
public boolean hasQueuedThreads() { return sync.hasQueuedThreads(); }
public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {
sync.acquireInterruptibly(1);
}
public boolean tryLock(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
}

队列同步器的实现分析

同步队列

同步器依赖内部的同步队列(一个FIFO双向队列)来完成同步状态的管理,当前线程获取同步状态失败时,同步器会将当前线程以及等待状态等信息构造成为一个节点(Node)并将其加入同步队列,同时会阻塞当前线程,当同步状态释放时,会把首节点中的线程唤醒,使其再次尝试获取同步状态。

同步队列中的节点(Node)

同步队列中的节点(Node)用来保存获取同步状态失败的线程引用、等待状态以及前驱和后继节点,

 static final class Node {
        /** Marker to indicate a node is waiting in shared mode */
        static final Node SHARED = new Node();
        /** Marker to indicate a node is waiting in exclusive mode */
        static final Node EXCLUSIVE = null;

        /** waitStatus value to indicate thread has cancelled */
        static final int CANCELLED =  1;
        /** waitStatus value to indicate successor's thread needs unparking */
        static final int SIGNAL    = -1;
        /** waitStatus value to indicate thread is waiting on condition */
        static final int CONDITION = -2;
        /**
         * waitStatus value to indicate the next acquireShared should
         * unconditionally propagate
         */
        static final int PROPAGATE = -3;
        volatile int waitStatus;
        volatile Node prev;
        volatile Node next;
        volatile Thread thread;
        Node nextWaiter;
        /**
         * Returns true if node is waiting in shared mode.
         */
        final boolean isShared() {
            return nextWaiter == SHARED;
        }
    }

同步器包含了两个节点类型的引用,一个指向头节点,而另一个指向尾节点。
当一个线程成功地获取了同步状态(或者锁),其他线程将无法获取到同步状态,转而被构造成为节点并通过cas方式加入到同步队列中。

同步队列遵循FIFO,首节点是获取同步状态成功的节点,首节点的线程在释放同步状态时,将会唤醒后继节点,而后继节点将会在获取同步状态成功时将自己设置为首节点

设置首节点获取同步状态成功的线程设置首节点,由于只有一个线程能
够成功获取到同步状态,因此设置头节点的方法并不需要使用CAS来保证。

独占式同步状态获取与释放

获取锁

public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) && // 1.线程安全的尝试获取锁
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) //2.加入同步队列尾部 然后自旋+等待的死循环方式获取锁
selfInterrupt();
}

private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// 快速尝试在尾部添加
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
//如果tail没有初始化,执行enq初始化tail节点
enq(node);
return node;
}
private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
//初始化tail节点
if (t == null) { // Must initialize
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
//成功添加到尾部之后方法返回
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
//循环执行监测
for (;;) {
如果前节点是首节点尝试获取锁 并返回
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
//如果没成功则阻塞线程等待被pre节点唤醒
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

释放锁

public final boolean release(int arg) {
//释放锁
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
//唤醒后继节点获取锁
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}

### 共享式同步状态获取与释放
共享式获取与独占式获取最主要的区别在于同一时刻能否有多个线程同时获取到同步状态。

  • 共享锁就是允许多个线程同时获取一个锁,一个锁可以同时被多个线程拥有。
  • 排它锁,也称作独占锁,一个锁在某一时刻只能被一个线程占有,其它线程必须等待锁被释放之后才可能获取到锁。

在acquireShared(int arg)方法中,同步器调用tryAcquireShared(int arg)方法尝试获取同步状态,tryAcquireShared(int arg)方法返回值为int类型,当返回值大于等于0时,表示能够获取到同
步状态。因此,在共享式获取的自旋过程中,成功获取到同步状态并退出自旋的条件就是tryAcquireShared(int arg)方法返回值大于等于0。可以看到,在doAcquireShared(int arg)方法的自旋过程中,如果当前节点的前驱为头节点时,尝试获取同步状态,如果返回值大于等于0,表示该次获取同步状态成功并从自旋过程中退出。
共享锁的释放需要保证线程安全

4.独占式超时获取同步状态

就是在独占锁的基础上增加了超时的机制

自定义同步组件——TwinsLock (AQS应用示例)

  1. 首先,确定访问模式。TwinsLock能够在同一时刻支持多个线程的访问,这显然是共享式访问,因此,需要使用同步器提供的acquireShared(int args)方法等和Shared相关的方法,这就要求TwinsLock必须重写tryAcquireShared(int args)方法和tryReleaseShared(int args)方法,这样才能
    保证同步器的共享式同步状态的获取与释放方法得以执行。
  2. 其次,定义资源数。TwinsLock在同一时刻允许至多两个线程的同时访问,表明同步资源数为2,这样可以设置初始状态status为2,当一个线程进行获取,status减1,该线程释放,则status加1,状态的合法范围为0、1和2,其中0表示当前已经有两个线程获取了同步资源,此时再有其他线程对同步状态进行获取,该线程只能被阻塞。在同步状态变更时,需要使用compareAndSet(int expect,int update)方法做原子性保障。
public class TwinsLock implements Lock {
private final Sync sync = new Sync(2);
private static final class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
// count代表锁的个数 这里是2
    Sync(int count) {
        if (count <= 0) {
            throw new IllegalArgumentException("count must large than zero.");
        }
        setState(count);
    }
    public int tryAcquireShared(int reduceCount) {
        for (;;) {
             int current = getState();
            int newCount = current - reduceCount;
            if (newCount < 0 || compareAndSetState(current,
            newCount)) {
                return newCount;
            }
        }
    }
    public boolean tryReleaseShared(int returnCount) {
        for (;;) {
            int current = getState();
            int newCount = current + returnCount;
            if (compareAndSetState(current, newCount)) {
                return true;
            }
        }
    }
}
public void lock() {
    sync.acquireShared(1);
}
public void unlock() {
    sync.releaseShared(1);
}
// 其他接口方法略
}

测试代码

public class TwinsLockTest {
@Test
public void test() {
final Lock lock = new TwinsLock();
class Worker extends Thread {
public void run() {
while (true) {
lock.lock();
try {
SleepUtils.second(1);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
SleepUtils.second(1);
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
}
// 启动10个线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Worker w = new Worker();
w.setDaemon(true);
w.start();
}
// 每隔1秒换行
for (int i = 0; i < 10; i++) {
SleepUtils.second(1);
System.out.println();
}
}
}

重入锁

重入锁ReentrantLock,顾名思义,就是支持重进入的锁,它表示该锁能够支持一个线程对资源的重复加锁

需要解决的问题
  1. 线程再次获取锁。锁需要去识别获取锁的线程是否为当前占据锁的线程,如果是,则再次成功获取。
  2. 锁的最终释放。线程重复n次获取了锁,随后在第n次释放该锁后,其他线程能够获取到该锁。锁的最终释放要求锁对于获取进行计数自增,计数表示当前锁被重复获取的次数,而锁被释放时,计数自减,当计数等于0时表示锁已经成功释放。

ReentrantLock的nonfairTryAcquire方法 非公平的重入锁

final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
    final Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    if (c == 0) {
    //没有判断是否有已经等待的线程
        if (compareAndSetState(0, acquires)) {
            setExclusiveOwnerThread(current);
            return true;
        }
    } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
        int nextc = c + acquires;
        if (nextc < 0)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(nextc);
        return true;
    }
    return false;
}

protected final boolean tryRelease(int releases) {
    int c = getState() - releases;
    if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
        throw new IllegalMonitorStateException();
    boolean free = false;
    if (c == 0) {
        free = true;
        setExclusiveOwnerThread(null);
    }
    setState(c);
    return free;
}

ReentrantLock的公平锁示例
只是判断条件多了hasQueuedPredecessors()

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
} else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
公平性锁保证了锁的获取按照FIFO原则,而代价是进行大量的线程切换。非公平性锁虽然可能造成线程“饥饿”,但极少的线程切换,保证了其更大的吞吐量。

读写锁

之前提到锁(如Mutex和ReentrantLock)基本都是排他锁,这些锁在同一时刻只允许一个线程进行访问,而读写锁在同一时刻可以允许多个读线程访问,但是在写线程访问时,所有的读线程和其他写线程均被阻塞

5.4.1 读写锁的接口与示例

Cache使用读写锁提升读操作的并发性,也保证每次写操作对所有的读写操作的可见性,同时简化了编程方式。

public class Cache {
    static Map<String, Object> map = new HashMap<String, Object>();
    static ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
    static Lock r = rwl.readLock();
    static Lock w = rwl.writeLock();
    // 获取一个key对应的value
    public static final Object get(String key) {
        r.lock();
            try {
                return map.get(key);
            } finally {
                r.unlock();
            }
    }
    // 设置key对应的value,并返回旧的value
    public static final Object put(String key, Object value) {
        w.lock();
        try {
             return map.put(key, value);
        } finally {
            w.unlock();
        }
    }
    // 清空所有的内容
    public static final void clear() {
        w.lock();
        try {
             map.clear();
        } finally {
            w.unlock();
        }
    }
}

5.4.2 读写锁的实现分析

1.读写状态的设计

如果在一个整型变量上维护多种状态,就一定需要“按位切割使用”这个变量,读写锁将变量切分成了两个部分,高16位表示读,低16位表示写

通过位运算。假设当前同步状态值为S,写状态等于S&0x0000FFFF(将高16位全部抹去),读状态等于S>>>16(无符号补0右移16位)。当写状态增加1时,等于S+1,当读状态增加1时,等于S+(1<<16),也就是S+0x00010000。

2.写锁的获取与释放

写锁是一个支持重进入的排它锁

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
    Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    int w = exclusiveCount(c);
    if (c != 0) {
        // c不是0并且w(写锁)为0代表存在读锁
        //当前获取线程不是已经获取写锁的线程
        if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
            return false;
        if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        setState(c + acquires);
        return true;
    }
    if (writerShouldBlock() || !compareAndSetState(c, c + acquires)) {
        return false;
    }
    setExclusiveOwnerThread(current);
    return true;
}

3.读锁的获取与释放

protected final int tryAcquireShared(int unused) {
    for (;;) {
        int c = getState();
        int nextc = c + (1 << 16);
        //超过读锁最大值
        if (nextc < c)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        //如果其他线程获得了写锁则获取失败,当前线程获取写锁则可以获取读锁,参考降级锁
        if (exclusiveCount(c) != 0 && owner != Thread.currentThread())
            return -1;
        if (compareAndSetState(c, nextc))
            return 1;
    }
}

4.锁降级

降级锁的场景是 写锁降级为读锁
在写锁里修改完数据后,需要申请读锁锁定数据,读锁的操作依赖写锁的数据,获取读锁后在释放写锁.这时候其他线程如果修改数据 就需要等待读锁释放后才行.保证了数据的正确可见性

5.5 LockSupport工具

LockSupport定义了一组以park开头的方法用来阻塞当前线程,以及unpark(Thread thread)方法来唤醒一个被阻塞的线程。
在Java 6中,LockSupport增加了park(Object blocker)、parkNanos(Object blocker,long nanos)和parkUntil(Object blocker,long deadline)3个方法,用于实现阻塞当前线程的功能,其中参数blocker是用来标识当前线程在等待的对象(以下称为阻塞对象),该对象主要用于问题排查和系统监控。

5.6 Condition接口

任意一个Java对象,都拥有一组监视器方法(定义在java.lang.Object上),主要包括wait()、wait(long timeout)、notify()以及notifyAll()方法,这些方法与synchronized同步关键字配合,可以实现等待/通知模式。Condition接口也提供了类似Object的监视器方法,与Lock配合可以实现等待/通知模式,但是这两者在使用方式以及功能特性上还是有差别的。

Condition接口与示例

Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
public void conditionWait() throws InterruptedException {
    lock.lock();
    try {
        condition.await();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
 public void conditionSignal() throws InterruptedException {
    lock.lock();
    try {
        condition.signal();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

Conditino的实现分析

1.等待队列

等待队列是一个FIFO的队列,在队列中的每个节点都包含了一个线程引用.
一个Condition包含一个等待队列,
Condition拥有首节点(firstWaiter)和尾节点(lastWaiter)。当前线程调用Condition.await()方法,将会以当前线程构造节点,并将节点从尾部加入等待队列

在Object的监视器模型上,一个对象拥有一个同步队列和等待队列,而并发包中的Lock(更确切地说是同步器)拥有一个同步队列和多个等待队列

2.等待

调用Condition的await()方法(或者以await开头的方法),会使当前线程进入等待队列并释放锁,同时线程状态变为等待状态。当从await()方法返回时,当前线程一定获取了Condition相关联的锁。

从队列(同步队列和等待队列)的角度看await()方法同步队列中的首节点,该方法会将当前线程构造成节点并加入等待队列中,然后释放同步状态,唤醒同步队列中的后继节点,然后当前线程会进入等待状态。

3.通知

在获取锁的前提下调用Condition的signal()方法,通过调用同步器的enq(Node node)方法,等待队列中的头节点线程安全地移动到同步队
列。之后 当前线程再使用LockSupport唤醒该节点的线程。
被唤醒后的线程,将从await()方法中的while循环中退出(isOnSyncQueue(Node node)方法返回true,节点已经在同步队列中),进而调用同步器的acquireQueued()方法加入到获取同步状态的竞争中

成功获取同步状态(或者说锁)之后,被唤醒的线程将从先前调用的await()方法返回,此时该线程已经成功地获取了锁

Condition的signalAll()方法相当于对等待队列中的每个节点均执行一次signal()方法,效果就是将等待队列中所有节点全部移动到同步队列中,并唤醒每个节点的线程

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