[寒江孤叶丶的Cocos2d-x之旅_37]获取LUA的父类方法

本文介绍了在Cocos2d-x中使用LUA时,如何在重写父类函数后调用父类方法。内容详细探讨了LUA调用父类方法的过程,相较于C++的复杂性,并提供了相关的实现示例。
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在LUA中,重写父类函数之后有时候需要调用父类方法,LUA调用父类方法要比C++中略为复杂一些,如下:

--Test:APUtils.getSuperMethod(self, "setPosition")(self, p) --调用父类方法并传递参数
--获取父类函数
function _G.getSuperMethod(table, methodName)
    local mt = getmetatable(table)
    local method = nil
    while mt and not method do
        method = mt[methodName]
        if not method then
            local index = mt.__index
            if index and type(index) == "function" then
      
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