C#的TCP通信

TCP是连接模型,如下:

服务器连接                     服务器断开
    ↓                                   ↑
服务器接收→服务器处理→服务器发送
    ↑                                   ↓
客户端发送←客户端处理←客户端接收
    ↑                                   ↓
客户端连接                     客户端断开

服务器代码如下:
//  ServerListen 
TcpListener tcplistener  =  new   TcpListener(  int  .Parse(txtPort.Text));
tcplistener.Start();
byte  [] btServerReceive  =  new     byte  [  256  ];
string   strServerReceive  =  string  .Empty;
//  Loop for Listen 
while  (  true  )
{
 TcpClient tcp
  =  tcplistener.AcceptTcpClient();
 NetworkStream ns
  =  tcp.GetStream();
 
  int   intReceiveLength  =   ns.Read(btServerReceive,  0  ,btServerReceive.Length);
 strServerReceive
  =  UnicodeEncoding.Unicode.GetString(btServerReceive,  0  ,intReceiveLength);
 txtServerResult.AppendText(
  "  ServerReceive:  "     +   strServerReceive  +  "  "  );
 ns.Write(btServerReceive,
  0  ,btServerReceive.Length);
 txtServerResult.AppendText(
  "  ServerSend:  "     +   strServerReceive  +  "  "  );
 tcp.Close();
}

客户端代码如下:
//  ClientSend 
TcpClient tcp  =  new   TcpClient(txtHost.Text,  int  .Parse(txtPort.Text));
byte  [] btClientSend  =  UnicodeEncoding.Unicode.GetBytes(txtClientResult.Text);
NetworkStream ns
  =  tcp.GetStream();
ns.Write(btClientSend,
  0  ,btClientSend.Length);
//  ClientReceive 
byte  [] btClientReceive  =  new     byte  [  256  ];
int   intReceiveLength  =   ns.Read(btClientReceive,  0  ,btClientReceive.Length);
string   strClientReceive  =  UnicodeEncoding.Unicode.GetString(btClientReceive,  0  ,intReceiveLength);
tcp.Close();
txtClientResult.Text
  =  strClientReceive;
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