对话框最小化到任务栏

转自:我是复制别人转载的,/*********/后面是我自己加的
一、托盘简介
 

所谓的“托盘”,在Windows系统界面中,指的就是下面任务条右侧,有系统时间等等的标志的那一部分。在程序最小化或挂起时,但有不希望占据任务栏的时候,就可以把程序放到托盘区。其实,托盘区的编程很简单,下面简要阐述一下子喽^_^

 

二、托盘编程相关函数

 

其实呢,把程序放到托盘上的本质就是先在托盘区绘制一个图标,然后把程序隐藏不见,再对托盘的图标进行消息处理,就可以了。

 

绘制图标以及确定图标所传送消息的函数只有一个,那就是——————

 

WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon(

DWORD dwMessage,

PNOTIFYICONDATA pnid

);

 

这个函数呢,负责向系统传递消息,以添加、修改或删除托盘区的图标。她的返回值呢,是个布尔类型的。就是说,如果返回0,那就是成仁啦,非0才成功。

 

参数dwMessage 是表示这个函数的应用功能是哪一方面,是添加、删除,还是修改图标。如果是添加,则它的值为NIM_ADD;删除则是NIM_DELETE;而修改是NIM_MODIFY。参数pnid就是具体的和程序在托盘区的图标有关系的结构了。它的定义如下:

 

typedef struct _NOTIFYICONDATA {

DWORD cbSize;

HWND hWnd;

UINT uID;

UINT uFlags;

UINT uCallbackMessage;

HICON hIcon;

char szTip[64];

} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;

 

下面就对该结构各个参数进行刨析:

 

cbSize : 结构的长度,用“位”来做单位。一般在程序中,我们用(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA) 给它赋值。

 

HWnd : 一个句柄,如果对托盘中的图标进行操作,相应的消息就传给这个句柄所代表的窗口。自然了,大多数情况下是this->m_hWnd喽。

 

uID : 在工程中定义的图标ID

 

uFlags : 这个成员标志着其他哪些成员的数据是有效的,分别为NIF_ICON, NIF_MESSAGE, NIF_TIP,分别代表着数据有效的成员是hIcon,uCallbackMessage, szTip。当然,三个值可以用“|”联系到一起。下面分别对涉及到的成员进行阐述

 

hIcon : 要增加,删除或修改的图标句柄。如果只知道个uID,一般可能会用函数LoadIcon来得到句柄。例如LoadIcon ( AfxGetInstanceHandle() ,MAKEINTRESOURCE (IDR_MAINFRAME) )。

 

uCallbackMessage : 这在对托盘区的操作中,是比较重要的数据成员。这是个消息标志,当用鼠标对托盘区相应图标进行操作的时候,就会传递消息给Hwnd所代表的窗口。所以说,在uFlags中,一般都得标志它有效。这里一般都是自定义的消息。

 

szTip : 鼠标移动到托盘图标上时的提示文字。

 

三、托盘编程例子

 

有关托盘编程的基础知识呢,也就上面这些了。下面呢,我们就进入具体的实战演练阶段,举几个托盘编程的例子瞧瞧,加深理解。

 

1、将程序最小化到系统托盘区的函数toTray()。

 

void CTimeWakeDlg::toTray()

{

NOTIFYICONDATA nid;

nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);

nid.hWnd=this->m_hWnd;

nid.uID=IDR_MAINFRAME;

nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;

nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称

nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));

strcpy(nid.szTip,"计划任务提醒");//信息提示条为“计划任务提醒”

Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标

ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口

}

 

这是个很简单的函数,里面首先给NOTIFYICONDATA赋值,然后调用shell_NotifyIcon, 头一个参数是NIM_ADD,表示添加。然后用函数ShowWindow 隐藏主窗口,这样,就实现了将程序最小化到系统托盘区的任务了。

 

2、程序已经最小化到托盘区了,但是呢,对托盘图标的操作如何进行呢?这就体现了结构NOTIFYICONDATA的成员uCallbackMessage 的作用了。它所提供的作用就是,当用户用鼠标点击托盘区的图标的时候(无论是左键还是右键),会向hWnd所代表的窗口传送消息,如果是上例,消息的名称就是WM_SHOWTASK。根据VC的消息机制,对自定义消息增加消息响应函数。

 

在头文件的//{{AFX_MSG和//}}AFX_MSG之间声明消息响应函数:

 

afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAMwParam,LPARAM lParam);

 

然后在CPP文件中添加消息映射。在BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP 之间加入: ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)将消息和消息响应函数映射起来。

 

然后就是在CPP文件中加入函数onShowTask的实现了:

 

LRESULT CTimeWakeDlg::onShowTask(WPARAMwParam,LPARAM lParam)  //wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为

{

if(wParam!=IDR_MAINFRAME)

return 1;

switch(lParam)

{

case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”

{

LPPOINT lpoint=new tagPOINT;

::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置

CMenu menu;

menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单

//增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。

menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"关闭");

//确定弹出式菜单的位置

menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);

//资源回收

HMENU hmenu=menu.Detach();

menu.DestroyMenu();

delete lpoint;

}

break;

case WM_LBUTTONDBLCLK://双击左键的处理

{

this->ShowWindow(SW_SHOW);//简单的显示主窗口完事儿

}

break;

}

return 0;

}


/************************************************/
//下面是一段自己曾经用过的程序
//添加映射的方法这里不提了,上面说的很详细。一下代码只是用来拷贝直接用
//把创建对话框已经生成的OnSysCommand进行如下更改
void CSkype_ipDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)  
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		if(SC_MINIMIZE == nID)  //当点击主窗口按钮,判断是否点击最小化按钮
		{
			ShowWindow(SW_HIDE); //关闭窗口
			AddIcon(); //显示托盘
		}
		else
		{
			CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
		}
	}
}

//一下是增加的函数
BOOL CSkype_ipDlg::AddIcon() //最小化时调用
{
	NOTIFYICONDATA tnid;
	HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_SKY); //IDR_MAINFRAME为托盘的图标ID
	tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
	tnid.hWnd=m_hWnd;
	tnid.uID=IDI_SKY;
	tnid.uFlags=NIF_MESSAGE|NIF_ICON|NIF_TIP;
	tnid.uCallbackMessage=WM_TASKBAR;
	tnid.hIcon=hIcon;
	strcpy(tnid.szTip,"skype_ip");
	return Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&tnid);
}

BOOL CSkype_ipDlg::DeleteIcon() //取消最小化调用
{
	NOTIFYICONDATA tnid;
	tnid.cbSize=sizeof(NOTIFYICONDATA);
	tnid.hWnd=m_hWnd;
	tnid.uID=IDI_SKY;
	return Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&tnid);
}

void CSkype_ipDlg::OnTaskbar(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	UINT uMouseMsg=(UINT)lParam;
	switch(uMouseMsg)
	{
	case WM_LBUTTONDBLCLK:   //鼠标左键
		{
			ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);
			DeleteIcon();
			break;
		}
	}
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
是的,你可以通过将快捷方式放到启动文件夹中来实现程序在启动时最小化任务。 下面是一种实现方法: 1. 打开资源管理器并导航到以下路径: ``` %APPDATA%\Microsoft\Windows\Start Menu\Programs\Startup ``` 2. 在该文件夹中创建一个新的快捷方式,右键单击空白处,选择"新建" -> "快捷方式"。 3. 在弹出的对话框中,输入你要添加到启动的程序的路径,并点击"下一步"。 4. 在下一个对话框中,可以选择一个名称为快捷方式的名字,然后点击"完成"。 5. 现在,在每次启动时,你的程序将自动以普通窗口的形式运行。为了使其最小化任务,你需要对你的程序进行一些修改。 在程序的代码中,你可以使用程序启动时窗口最小化的相关函数或方法来实现这一目标。具体方法取决于你使用的编程语言和框架。 例如,在Python中,你可以使用`win32gui`模块来实现窗口最小化。以下是一个示例代码片段: ```python import win32gui # 获取当前窗口句柄 hwnd = win32gui.GetForegroundWindow() # 最小化窗口 win32gui.ShowWindow(hwnd, win32con.SW_MINIMIZE) ``` 你可以在你的程序的适当位置添加类似的代码,以确保窗口在启动时最小化任务。 请注意,这个方法是基于程序的代码来实现窗口最小化。如果你没有源代码或无法修改程序的代码,那么可能需要探索其他方式来实现最小化任务的效果。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值