C++类中的 结构体 与 构造函数

当你提供一个空的默认构造函数时,它确保了结构体可以被默认构造,即使没有显式提供构造函数的定义,编译器也会提供一个默认的构造函数。这意味着你可以创建一个不带任何参数的结构体对象,而该对象的成员变量会被正确初始化。

举个例子,考虑下面这个结构体:

class A
{

...


struct ExampleStruct {
    int value1 = 0;
    double value2 = 0.0;
    char character = 'a';

    ExampleStruct() {}
};


}

在这个例子中,即使在声明时给成员变量赋予了默认值,仍然提供了一个空的默认构造函数。这意味着你可以这样创建一个对象:

ExampleStruct example; // 使用默认构造函数创建对象

这将创建一个 `ExampleStruct` 类型的对象 `example`,其中 `value1` 为 `0`,`value2` 为 `0.0`,`character` 为 `'a'`。

此外,提供默认构造函数可以方便后续对结构体的扩展和维护。如果你将来向结构体中添加新的成员变量,并且需要进行一些初始化操作,提供的空的默认构造函数将成为一个扩展点。你可以在这个默认构造函数中添加新成员的初始化操作,确保新的结构体能够正确地进行初始化。

例如,假设你决定向上述 `ExampleStruct` 结构体中添加一个新的字符串类型的成员变量 `stringData`,你可以修改默认构造函数来初始化这个新的成员变量:

struct ExampleStruct {
    int value1 = 0;
    double value2 = 0.0;
    char character = 'a';
    std::string stringData;

    ExampleStruct() : stringData("default") {} // 添加新的成员变量并进行初始化
};

这样做可以确保新的对象在创建时 `stringData` 成员变量会被正确初始化为 "default",而不会产生未定义的行为。这样的做法使得代码更具可读性和扩展性。

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