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转载 unity3d Resources.Load和www动态加载资源
初步整理并且学习unity3d资源加载方法,预计用时两天完成入门学习Unity3d常用两种加载资源方案:Resources.Load和AssetBundle Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载, 可以指定路径和来源的。其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只是Un
2016-10-24 10:05:03
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转载 Unity插件 DOTween基础
原文:http://www.it165.net/pro/html/201505/41569.html 官方文档链接:http://dotween.demigiant.com/documentation.php#globalSettings DOTween真的比iTween好很多: 1.编写方面更加人性化 2.效率高很多很多很多,其中有一点是因为iTween使用的是uni
2016-02-17 11:58:08
847
空空如也
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