C++几种创建线程的方法

本文介绍了C++中创建线程的两种方法,包括使用HANDLE的CreateThread函数,详细解析了函数参数,并指出其限制,如只能传递一个参数。另外提到了C++11的std::thread,它允许直接创建并自动运行线程,可以更方便地传递参数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

HANDLE 句柄的CreateThread

HANDLE
WINAPI
CreateThread(
In_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, {安全设置}
In SIZE_T dwStackSize, {堆栈大小}
In LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, {入口函数}
In_opt __drv_aliasesMem LPVOID lpParameter, {函数参数}
In DWORD dwCreationFlags, {启动选项}
Out_opt LPDWORD lpThreadId {输出线程id}
);

倒数第三个参数由于只能传递一个参数,可以使用struct结构体把多个参数整合成一个参数。

HANDLE h0 = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)takeFitting, &p, CREATE_SUSPENDED, &temp);

可以在全局直接创建线程,但创建线程池时

HANDLE t[100];

不能在全局进行初始化,必须在函数内(一般是main)初始化

t[i] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)getRoad, &in[i], CREATE_SUSPENDED, &temp);

 

除了HANDLE还有C+&

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