天龙

 http://blog.csdn.net/qdslp/article/category/2035263

2014-04-25 18:26:42

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select ---IO 模型

 Select模型原理 利用select函数,判断套接字上是否存在数据,或者能否向一个套接字写入数据。目的是防止应用程序在套接字处于锁定模式时,调用recv(或send)从没有数据的套接字上接收数据,被迫进入阻塞状态。   select参数和返回值意义如下: int ...

2014-04-25 16:38:42

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游戏服务器帧率控制

   网络游戏服务器的主要作用是模拟整个游戏世界,客户端用过网络连接把一些信息数据发给服务器,在操作合法的情况下,更新服务器上该客户端对应的player实体、所在场景等,并把这些操作及其影响广播出去。让别的客户端能显示这些操作。     在这个模拟过程中,需要解决的一个重要问题是:多长时间...

2014-04-21 22:00:39

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多线程锁竞争造成的开销

先看实例代码:

2014-04-18 12:03:17

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内核级线程的阻塞

内核级线程被操作系统内核创建并管理。当这样的线程内部

2014-04-17 18:41:19

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IO密集型线程 CPU密集型线程

关于这两种类型的线程本人认为是本基础的东西,不知道的请baidu. CPU密集型线程的作用是进行无阻塞的逻辑运算的线程。比如:RPG游戏中的游戏逻辑服务器(也叫地图服务器)里面的主逻辑线程,这个主逻辑线程需要进行大量的无阻塞的逻辑处理。当被操作系统内核调度的时候,这个线程就在给定的CPU...

2014-04-17 17:56:04

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内核级线程 和 用户级线程

  从线程实现的角度看,线程可以分成用户级线程,内核级线程和轻量级线程。   在内核级线程的实现中,线程管理的所有工作由操作系统内核来做,内核专门提供API供开发者使用,应用程序区不需要有线程管理的代码。内核级线程的优点:在多处理器上,内核能调度同一进程中多个线程并发执行;若进程中一个线程...

2014-04-17 17:35:30

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对c++下的STL 模仿,并移置到C下

 http://bbs.chinaunix.net/thread-848385-1-1.html

2014-04-17 10:46:27

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__try,__except,__finally,__leave异常模型机制

yu 从本篇文章开始,将全面阐述__try,__except,__finally,__leave异常模型机制,它也即是Windows系列操作系统平台上提供的SEH模型。主人公阿愚将在这里与大家分享SEH( 结构化异常处理)的学习过程和经验总结。 深入理解请参阅>第23, 24章. ...

2014-04-15 23:35:09

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异常处理

 http://www.vckbase.com/index.php/wv/1562 http://bbs.csdn.net/topics/390368275

2014-04-15 18:52:06

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运行时错误检查(/RTC)编译选项及实现原理

 运行时错误检查(/RTC)编译选项及实现原理   作者:童磊(magictong)   环境:VS2005 前因后果:debug居然编不过!!!这里准备说4个例子,都是为了说明debug版本对于调试是很重要的,很多问题在调试版本下都会提前暴露出来。   注意:随意调整优化...

2014-04-10 20:55:35

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线程天敌TerminateThread与SuspendThread

 线程天敌TerminateThread与SuspendThread   作者:童磊(magictong)   目的:不是演示TerminateThread和SuspendThread的原理而是希望能在自己的程序中摒弃它们。   一、不使用TerminateThread的N条...

2014-04-10 20:52:37

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WINDOWS核心编程学习心得--线程调度

 线程的主要有五种状态 1.新建状态:新创建了一个线程对象。 2.就绪状态:线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。 3.运行状态:就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。 4.阻塞状态:阻塞状态...

2014-04-10 16:13:10

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模板声明与定义要放在同一文件中?

 “通常情况下,你会在.h文件中声明函数和类,而将它们的定义放置在一个单独的.cpp文件中。但是在使用模板时,这种习惯性做法将变得不再有用,因为当实例化一个模板时,编译器必须看到模板确切的定义,而不仅仅是它的声明。因此,最好的办法就是将模板的声明和定义都放置在同一个.h文件中。这就是为什么所...

2014-04-10 16:11:57

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CSDN主题首页

 http://www.csdn.net/tag/

2014-04-04 18:12:38

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恩 很好

 当读者有一定c/c++基础 推荐的阅读顺序: level 1 从<<essential c++>>开始,短小精悍,可以对c++能进一步了解其特性 以<<c++ primer>&...

2014-04-03 21:24:30

阅读数 726

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C++中的new、operator new与placement new

 C++中的new/delete与operator new/operator delete new operator/delete operator就是new和delete操作符,而operator new/operator delete是函数。 new operator (1)调用o...

2014-04-01 21:45:23

阅读数 515

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