我们这一节用代码实现,把字符串藏入BMP文件,并且能正常读取出来。
看这篇的同学请先阅读第一篇了解理论:
http://blog.csdn.net/qq78442761/article/details/54863034
下面开始进入此节:
从上一节,我们知道了Bmp文件的结构,如下图所示:
其中最关键的两个结构体BITMAPFILEHEADER和BITMAPINFOHEADER,这里面保存了这个Bmp文件的很多信息。
恰好,Windows给我们提供了这个两个结构体,如下图所示:
typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
WORD bfType;
DWORD bfSize;
WORD bfReserved1;
WORD bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
} BITMAPFILEHEADER, FAR *LPBITMAPFILEHEADER, *PBITMAPFILEHEADER;
typedef struct tagBITMAPINFOHEADER{
DWORD biSize;
LONG biWidth;
LONG biHeight;
WORD biPlanes;
WORD biBitCount;
DWORD biCompression;
DWORD biSizeImage;
LONG biXPelsPerMeter;
LONG biYPelsPerMeter;
DWORD biClrUsed;
DWORD biClrImportant;
} BITMAPINFOHEADER, FAR *LPBITMAPINFOHEADER, *PBITMAPINFOHEADER;
我们在到010Editor看看(图如下):
关于高度为负的问题,在第一节已经说明,不知道的同学请从文章最上面的链接进入第一节。在此不再说明。
那么问题就简单了,现在这个程序的思路就是:
理论就是这么简单:1.用C/C++代码读取图片文件里面的这两个结构体。
2.读取这个文件到内存中。
3.获取bfOffBIts,再获取alpha通道(+4)。
4.把数据拆分,插入到alpha通道。
5.保存文件。
6.读取被修改文件的alpha通道,组合成字符串。
下面是程序源码打包下载地址:
http://download.csdn.net/detail/qq78442761/9747338
下面是程序源码:
dwBmpSize.h
#pragma once
#include <string>
#include <Windows.h>
using namespace std;
class CBMPHide
{
public:
CBMPHide();
~CBMPHide();
bool setBmpFileName(char* szFileName); //设置Bmp文件名
int getBmpWidth(); //获取宽度
int getBmpHeight(); //获取高度
int getBmpBitCount(); //获取Bit总数
bool save();
bool hideString2BMP(char* szStr2Hide); //隐藏String到BMP文件中
void showStringInBmp(char* szBmpFIleName=NULL); //展示
private:
DWORD dwBmpSize; //图片文件大小
string sBmpFileName;
LPBYTE pBuf; //用于存放图片信息的内存
BITMAPFILEHEADER* m_fileHdr;
BITMAPINFOHEADER* m_infoHdr;
};
dwBmpSIze.cpp
#include "dwBmpSize.h"
CBMPHide::CBMPHide()
{
sBmpFileName = "";
pBuf = 0;
dwBmpSize = 0;
}
CBMPHide::~CBMPHide()
{
}
bool CBMPHide::setBmpFileName(char* szFileName)
{
this->sBmpFileName = szFileName;
if (pBuf) //如果已经生成就释放掉
{
delete[]pBuf;
}
HANDLE hfile = CreateFileA(szFileName, GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, 0, 0);
if (hfile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return false;
}
//和struct BITMAPFILEHEADER bmfh里面的 bfSize的大小应该是一样的。
dwBmpSize = GetFileSize(hfile, 0); //获取文件的大小
pBuf = new byte[dwBmpSize];
DWORD dwRead = 0;
ReadFile(hfile, pBuf, dwBmpSize, &dwRead, 0);
if (dwRead != dwBmpSize)
{
delete[]pBuf;
pBuf = 0;
return false;
}
CloseHandle(hfile);
m_fileHdr = (BITMAPFILEHEADER*)pBuf;
m_infoHdr = (BITMAPINFOHEADER*)(pBuf + sizeof(BITMAPFILEHEADER));
return true; //成功话就是文件的内容读取到pBuf里面
}
int CBMPHide::getBmpWidth()
{
return m_infoHdr->biWidth;
}
int CBMPHide::getBmpHeight()
{
return m_infoHdr->biHeight;
}
int CBMPHide::getBmpBitCount()
{
return m_infoHdr->biBitCount;
}
bool CBMPHide::save()
{
string sDstFileName = sBmpFileName + ".hide.bmp";
HANDLE hfile = CreateFileA(sDstFileName.c_str(),
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
CREATE_ALWAYS, 0, 0);
if (hfile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return false;
}
DWORD dwWritten = 0;
WriteFile(hfile, pBuf, dwBmpSize, &dwWritten, 0);
if (dwBmpSize != dwWritten)
{
return false;
}
CloseHandle(hfile);
return true;
}
//隐藏一个字符串到图片中,把字符串拆成字节,写入每个像素的alpha通道中
bool CBMPHide::hideString2BMP(char* szStr2Hide)
{
LPBYTE pAlpha = pBuf + m_fileHdr->bfOffBits + 3; //第一个像素的通道位置
int nHide; //成功隐藏的字节数
//每次循环写入一个字节,吸入alpha通道
//(pAlpha - pBuf) < m_fileHdr->bfSize这个是判断字符串是太大,图片不能隐藏
for (nHide = 0; (pAlpha - pBuf) < m_fileHdr->bfSize && szStr2Hide[nHide] != 0; nHide++, pAlpha += 4)
{
*pAlpha = szStr2Hide[nHide]; //写入一个字节
}
return true;
}
void CBMPHide::showStringInBmp(char* szBmpFIleName/*=NULL*/)
{
string sDstFileName="";
if (szBmpFIleName == 0)
{
sDstFileName = sBmpFileName + ".hide.bmp";
}
else
sDstFileName = szBmpFIleName;
HANDLE hfile = CreateFileA(sDstFileName.c_str(),
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE,
NULL,
OPEN_EXISTING, 0, 0);
if (hfile == INVALID_HANDLE_VALUE)
{
return;
}
DWORD dwSize = GetFileSize(hfile, 0);
LPBYTE pBuf1 = new byte[dwSize];
DWORD dwRead = 0;
ReadFile(hfile, pBuf1, dwSize, &dwRead, 0);
CloseHandle(hfile);
//文件内容读取到pBuf1中
BITMAPFILEHEADER *pHdr = (BITMAPFILEHEADER *)pBuf1;
LPBYTE pStr = pBuf1 + pHdr->bfOffBits + 3;
char szTmp[1280];
RtlZeroMemory(szTmp, 1280);
for (int i = 0; i < 1280; i++)
{
if (*pStr == 0 || *pStr == 0xFF)
{
break;
}
szTmp[i] = *pStr;
pStr += 4;
}
printf_s(szTmp);
delete[]pBuf1;
}
#include <stdio.h>
#include "dwBmpSize.h"
int main()
{
CBMPHide hide;
hide.setBmpFileName("test.bmp");
printf_s("test.bmp width:%d,height:%d,bitCount%d\n",
hide.getBmpWidth(),
hide.getBmpHeight(),
hide.getBmpBitCount());
hide.hideString2BMP("Hello Word");
hide.save();
hide.showStringInBmp("test.bmp.hide.bmp");
getchar();
return 0;
}
程序运行结果如下:
在此不一一举出。
在这里:可能出现特殊情况,比如写入了0或oxFF(判断自有数据是否结束标志)
在下面一节中,我们解决这个问题,并且,把一个不大的txt文本插入到图片里面去。