浏览器背后的运行机制

浏览器的心

浏览器的心, 说的就是浏览器的内核。在研究浏览器微观运行机制之前, 我们首先要对浏览器内核有一个宏观的把握。

许多工程师因为业务需要, 免不了需要去处理不同浏览器下代码渲染结果的差异性。这些差异性正是因为浏览器内核的不同而导致的——浏览器内核决定了浏览器解释网页语法的方式。

浏览器内核可以分两个部分:渲染引擎和js引擎。早期渲染引擎和JS引擎并没有十分明确的区分,但随着JS引擎越来越独立,内核也成了渲染引擎的代称。渲染引擎又包括了HTML解释器 CSS解释器 布局 网络 储存 图形 音视频 图片解码器等等零部件。

 

目前市面上常见的浏览器内核可分为四种: Trident -ie Gecko-火狐 Blink-Chrome-Opera Webki-Safari 

这里大家最耳熟能详的可能就是Webkit内核了。 很多同学可能会听说过Chrome的内核就是Webkit, 殊不知Chrome内核早已迭代为了Blink。但是换汤不换药, Blink其实也是基于Webkit衍生而来的一个分支, 因此, Webkit内核仍然是当下浏览器世界真正的霸主。

开启浏览器渲染黑盒

什么是渲染过程? 简单来说, 渲染引擎根据HTML文件描述构建相应的数学模型, 调用浏览器各个零部件, 从而将网页资源代码转换为图像结果, 这个过程就是渲染过程。

从这个流程来看, 浏览器呈现网页这个过程 宛如一个黑河。在这个神秘的黑盒中, 有许多功能模块, 内核内部的实现正式这些功能模块相互配合协同工作进行的。 其中我们最需关注的,就是HTML解释器, CSS解释器 图层布局计算模块, 视图绘制模块与javascript引擎这几大模块

  • HTML解释器:将HTML文档经过词法分析输出DOM树
  • CSS解释器:解析CSS文档,生成样式规则
  • 图像布局计算模块:布局计算每个对象的精确位置和大小
  • 视图绘制模块:进行具体节点的图像绘制, 将像素渲染到屏幕上
  • Javascript引擎:编译执行Javascript

浏览器渲染过程解析

解析HTML

在这一步浏览器执行了所有的加载解析逻辑, 在解析HTML的过程中发出了页面渲染所需的各种外部资源请求。

样式计算

浏览器将识别并加载所有CSS样式信息与DOM树合并,最终生成render树 :after :before 这样的为元素会在这个环节被构建到DOM树中。

计算图层布局

页面中所有元素的相对位置信息, 大小等信息均在这一步得到计算。

绘制图层

在这一步中浏览器会根据我们的DOM代码结果, 把每一个页面图层转换为像素, 并对所有的媒体文件进行解码

整合图层,得到页面

最后异步浏览器会合并各个图层, 将数据由CPU输出给GPU最终绘制在屏幕上。(复杂的视图层会给这个阶段的GPU计算带来一些压力,在实际应用中为了优化动画性能,我们有时会手动区分不同的图层)。

几棵重要的树

为了使渲染过程更明晰一些, 我们需要给这些树一个特写:

  • DOM 树:解析 HTML 以创建的是 DOM 树(DOM tree ):渲染引擎开始解析 HTML 文档,转换树中的标签到 DOM 节点,它被称为“内容树”。

  • CSSOM 树:解析 CSS(包括外部 CSS 文件和样式元素)创建的是 CSSOM 树。CSSOM 的解析过程与 DOM 的解析过程是并行的

  • 渲染树:CSSOM 与 DOM 结合,之后我们得到的就是渲染树(Render tree )。

  • 布局渲染树:从根节点递归调用,计算每一个元素的大小、位置等,给每个节点所应该出现在屏幕上的精确坐标,我们便得到了基于渲染树的布局渲染树(Layout of the render tree)。

  • 绘制渲染树: 遍历渲染树,每个节点将使用 UI 后端层来绘制。整个过程叫做绘制渲染树(Painting the render tree)。

基于这些“树”,我们再梳理一番:

渲染过程说白了,首先是基于 HTML 构建一个 DOM 树,这棵 DOM 树与 CSS 解释器解析出的 CSSOM 相结合,就有了布局渲染树。最后浏览器以布局渲染树为蓝本,去计算布局并绘制图像,我们页面的初次渲染就大功告成了。

之后每当一个新元素加入到这个 DOM 树当中,浏览器便会通过 CSS 引擎查遍 CSS 样式表,找到符合该元素的样式规则应用到这个元素上,然后再重新去绘制它。

有心的同学可能已经在思考了,查表是个花时间的活,我怎么让浏览器的查询工作又快又好地实现呢?OK,讲了这么多原理,我们终于引出了我们的第一个可转化为代码的优化点——CSS 样式表规则的优化!

基于渲染流程的 CSS 优化

在给出 CSS 选择器方面的优化建议之前,先告诉大家一个小知识:CSS 引擎查找样式表,对每条规则都按从右到左的顺序去匹配。 看如下规则:

#myList li {}

这样的写法其实很常见。大家平时习惯了从左到右阅读的文字阅读方式,会本能地以为浏览器也是从左到右匹配 CSS 选择器的,因此会推测这个选择器并不会费多少力气:#myList 是一个 id 选择器,它对应的元素只有一个,查找起来应该很快。定位到了 myList 元素,等于是缩小了范围后再去查找它后代中的 li 元素,没毛病。

事实上,CSS 选择符是从右到左进行匹配的。我们这个看似“没毛病”的选择器,实际开销相当高:浏览器必须遍历页面上每个 li 元素,并且每次都要去确认这个 li 元素的父元素 id 是不是 myList,你说坑不坑!

说到坑,不知道大家还记不记得这个经典的通配符:

* {}

入门 CSS 的时候,不少同学拿通配符清除默认样式(我曾经也是通配符用户的一员)。但这个家伙很恐怖,它会匹配所有元素,所以浏览器必须去遍历每一个元素!大家低头看看自己页面里的元素个数,是不是心凉了——这得计算多少次呀!

 

这样一看,一个小小的 CSS 选择器,也有不少的门道!好的 CSS 选择器书写习惯,可以为我们带来非常可观的性能提升。根据上面的分析,我们至少可以总结出如下性能提升的方案:

  • 避免使用通配符,只对需要用到的元素进行选择。

  • 关注可以通过继承实现的属性,避免重复匹配重复定义。

  • 少用标签选择器。如果可以,用类选择器替代

  • 不要画蛇添足,id 和 class 选择器不应该被多余的标签选择器拖后腿错误例子: #myList li{}

  • 减少嵌套。后代选择器的开销是最高的,因此我们应该尽量将选择器的深度降到最低(最高不要超过三层),尽可能使用类来关联每一个标签元素。

CSS 与 JS 的加载顺序优化

CSS 的阻塞

在刚刚的过程中,我们提到 DOM 和 CSSOM 合力才能构建渲染树。这一点会给性能造成严重影响:默认情况下,CSS 是阻塞的资源。浏览器在构建 CSSOM 的过程中,不会渲染任何已处理的内容。即便 DOM 已经解析完毕了,只要 CSSOM 不 OK,那么渲染这个事情就不 OK(这主要是为了避免没有 CSS 的 HTML 页面丑陋地“裸奔”在用户眼前)。

我们知道,只有当我们开始解析 HTML 后、解析到 link 标签或者 style 标签时,CSS 才登场,CSSOM 的构建才开始。很多时候,DOM 不得不等待 CSSOM。因此我们可以这样总结:

CSS 是阻塞渲染的资源。需要将它尽早、尽快地下载到客户端,以便缩短首次渲染的时间。

事实上,现在很多团队都已经做到了尽早(将 CSS 放在 head 标签里)和尽快(启用 CDN 实现静态资源加载速度的优化)。这个“把 CSS 往前放”的动作,对很多同学来说已经内化为一种编码习惯。那么现在我们还应该知道,这个“习惯”不是空穴来风,它是由 CSS 的特性决定的。

JS 的阻塞

不知道大家注意到没有,前面我们说过程的时候,花了很多笔墨去说 HTML、说 CSS。相比之下,JS 的出镜率也太低了点。
这当然不是因为 JS 不重要。而是因为,在首次渲染过程中,JS 并不是一个非登场不可的角色——没有 JS,CSSOM 和 DOM 照样可以组成渲染树,页面依然会呈现——即使它死气沉沉、毫无交互。

JS 的作用在于修改,它帮助我们修改网页的方方面面:内容、样式以及它如何响应用户交互。这“方方面面”的修改,本质上都是对 DOM 和 CSSDOM 进行修改。因此 JS 的执行会阻止 CSSOM,在我们不作显式声明的情况下,它也会阻塞 DOM。

JS 引擎是独立于渲染引擎存在的。我们的 JS 代码在文档的何处插入,就在何处执行。当 HTML 解析器遇到一个 script 标签时,它会暂停渲染过程,将控制权交给 JS 引擎。JS 引擎对内联的 JS 代码会直接执行,对外部 JS 文件还要先获取到脚本、再进行执行。等 JS 引擎运行完毕,浏览器又会把控制权还给渲染引擎,继续 CSSOM 和 DOM 的构建。 因此与其说是 JS 把 CSS 和 HTML 阻塞了,不如说是 JS 引擎抢走了渲染引擎的控制权。

JS的三种加载方式

  • 正常模式:

    <script src="index.js"></script>
    

这种情况下 JS 会阻塞浏览器,浏览器必须等待 index.js 加载和执行完毕才能去做其它事情。

  • async 模式:

    <script async src="index.js"></script>
    

async 模式下,JS 不会阻塞浏览器做任何其它的事情。它的加载是异步的,当它加载结束,JS 脚本会立即执行

  • defer 模式:

    <script defer src="index.js"></script>
    

defer 模式下,JS 的加载是异步的,执行是被推迟的。等整个文档解析完成、DOMContentLoaded 事件即将被触发时,被标记了 defer 的 JS 文件才会开始依次执行。

从应用的角度来说,一般当我们的脚本与 DOM 元素和其它脚本之间的依赖关系不强时,我们会选用 async;当脚本依赖于 DOM 元素和其它脚本的执行结果时,我们会选用 defer。

通过审时度势地向 script 标签添加 async/defer,我们就可以告诉浏览器在等待脚本可用期间不阻止其它的工作,这样可以显著提升性能。

 

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