arduino 控制8*8点阵

这篇博客介绍了如何使用Arduino控制8*8点阵显示屏。首先定义了行和列引脚,然后在setup()函数中初始化所有接口为输出。clear_()函数用于清屏,putChar()函数用于显示字符。在loop()函数中,循环显示'I', 'Love'和'U'的字符序列,实现简单的动画效果。" 126313846,14813439,Python100天学习笔记-初级阶段,"['Python', '编程入门', '基础教程', '学习笔记', '编程实践']
摘要由CSDN通过智能技术生成
int x[] = {18,17,16,15,14,13,12,11};
int y[] = {6,7,8,9,5,4,3,2};
void setup()

{

  for(int i=0;i<=7;i++){
    pinMode(y[i],OUTPUT);//定义小灯接口为输出接口
  }
  for(int i=0;i<=7;i++)
    pinMode(x[i],OUTPUT);//定义小灯接口为输出接口

  clear_();
//pinMode(inpin,INPUT);//定义按键接口为输入接口

}

void clear_(void)//清除屏幕
{
 for(int i=0;i<8;i++)
 digitalWrite(y[i], LOW);
 for(int i=0;i<8;i++)
 digitalWrite(x[i], HIGH);
}

void putChar(unsigned char c[]){
    unsigned char data;
     for(int j=0;j<8;j++){
       data = c[j];
       for(int i=0;i<8;i++){
         if(data & 0x01){
           clear_();
           digitalWrite(y[j],HIGH);
           digitalWrite(x[i],LOW
好的,下面是使用Arduino按键控制8*8点阵的基本步骤: 1. 连接8*8点阵Arduino 将8*8点阵的数据线(DIN)、时钟线(CLK)和使能线(CS)连接到Arduino的数字引脚上。具体的引脚可以根据你所使用的点阵模块来确定。同时,还需要将Arduino的电源和点阵的电源连接。 2. 编写代码Arduino IDE中打开一个新的Sketch,然后编写代码。首先需要定义点阵的引脚,以及按键的引脚。接着,需要定义一个8x8的数组来存储点阵上的图案。每当按键按下时,需要在数组中修改对应的元素值,然后将数组中的值写入到点阵中。最后,需要使用一个循环来定时更新点阵的状态。 下面是一个示例代码: ``` #include <LedControl.h> // 定义点阵引脚 const int DIN_PIN = 10; const int CLK_PIN = 11; const int CS_PIN = 12; // 定义按键引脚 const int BUTTON_PIN = 2; // 初始化点阵 LedControl lc = LedControl(DIN_PIN, CLK_PIN, CS_PIN, 0); // 定义8x8的数组 int matrix[8][8] = { {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0} }; void setup() { // 初始化点阵 lc.shutdown(0, false); lc.setIntensity(0, 8); lc.clearDisplay(0); // 设置按键引脚为输入模式 pinMode(BUTTON_PIN, INPUT); } void loop() { // 每隔一段时间更新点阵的状态 for (int row = 0; row < 8; row++) { for (int col = 0; col < 8; col++) { lc.setLed(0, row, col, matrix[row][col]); } } delay(10); // 检测按键是否按下 if (digitalRead(BUTTON_PIN) == HIGH) { // 获取按键所在的行和列 int row = random(8); int col = random(8); // 取反对应的元素值 matrix[row][col] = !matrix[row][col]; } } ``` 这个示例代码使用LedControl库来驱动点阵。在setup()函数中,初始化点阵和按键,并将点阵数组中的所有元素置为0。在loop()函数中,使用两个循环来更新点阵的状态。同时,检测按键是否按下,如果按下则随机取一个位置,并将对应的元素值取反。 3. 上传代码 编写完成代码后,将Arduino连接到电脑上,选择正确的开发板和串口,然后上传代码Arduino中。 4. 测试 将按键连接到Arduino上,并将点阵模块接上电源。然后按下按键,点阵上对应的LED应该会亮起来。松开按键后,点阵上的LED应该会熄灭。通过修改代码中的数组可以实现更多的图案。
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