多线程 之原子操作

volatile 修饰的变量可以为不同线程访问和修改。

对于多线程中,当一个线程将一个变量储存进行修改时,可能另一个进程也在使用和修改这个变量,最终导致这个变量的运算得到了错误的结果。

多线程对一个变量进行读写时,要保证操作是原子性的,即不可打断,一个线程进行原子操作时,其他线程必须等待它完成之后才开始执行该原子操作。

windows系统提供一下函数来进行原子操作:

增减操作

LONG__cdecl InterlockedIncrement(LONG volatile* Addend);

LONG__cdecl InterlockedDecrement(LONG volatile* Addend);

返回变量执行增减操作之后的值。

LONG__cdec InterlockedExchangeAdd(LONG volatile* Addend, LONGValue);

返回运算后的值,注意!加个负数就是减。

2.赋值操作

LONG__cdecl InterlockedExchange(LONG volatile* Target, LONGValue);

Value就是新值,函数会返回原先的值。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值