volatile 修饰的变量可以为不同线程访问和修改。
对于多线程中,当一个线程将一个变量储存进行修改时,可能另一个进程也在使用和修改这个变量,最终导致这个变量的运算得到了错误的结果。
多线程对一个变量进行读写时,要保证操作是原子性的,即不可打断,一个线程进行原子操作时,其他线程必须等待它完成之后才开始执行该原子操作。
windows系统提供一下函数来进行原子操作:
增减操作
LONG__cdecl InterlockedIncrement(LONG volatile* Addend);
LONG__cdecl InterlockedDecrement(LONG volatile* Addend);
返回变量执行增减操作之后的值。
LONG__cdec InterlockedExchangeAdd(LONG volatile* Addend, LONGValue);
返回运算后的值,注意!加个负数就是减。
2.赋值操作
LONG__cdecl InterlockedExchange(LONG volatile* Target, LONGValue);
Value就是新值,函数会返回原先的值。