cocos2d-x实现触摸旋转键盘的例子

该博客展示了如何在cocos2d-x框架下为iOS平台创建一个能够触摸旋转的键盘,提供了相关代码实现和效果图。

效果图



RotateNode.h

//
//  RotateNode.h
//  转动菜单
//
//  Created by 杜甲 on 13-9-23.
//
//

#ifndef ________RotateNode__
#define ________RotateNode__

#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;
    

class RotateNode:public CCLayerColor{
    
public:
    CREATE_FUNC(RotateNode);
    virtual bool init();
    CCSprite* player1;
    CCSprite* player2;
    CCSprite* player3;
    CCSprite* player4;
    
    CC_SYNTHESIZE(CCPoint, circleCenter, CircleCenter);
    
    void ccTouchesMoved(cocos2d::CCSet *pTouches, cocos2d::CCEvent *pEvent);
    
    
    cocos2d::CCArray circlayerOutAlogrithm(cocos2d::CCPoint centerPoint,int radius);

    
};

#endif /* defined(________RotateNode__) */


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