win7下搭建cocos2d-x androi开发环境不用cygwin的方法



这篇文章转自http://blog.csdn.net/emcodelin/article/details/8800942。虽然我自己是在用cygwin,不过这也的确是个很方便的方法。推荐给大家看下。

配置自动编译

接下来以引擎自带的HelloCpp为例配置C++的的自动编译。

在eclipse中导入hellocpp工程。操作路径:eclipse--file--import




工程导入后,右击工程--properties


取消CDT builder。

然后点击New新建一个我们自己的builder,选择program。指定ndk-build.cmd来编译我们的项目,下面的工作路径将作为参数传入给ndk-build.cmd


然后设置环境变量:

添加NDK_MODULE_PATH变量,注意要写两个路径[cocos2d-x安装目录和其目录下\cocos2dx\platform\third_party\android\prebuilt],用分号分开


例如:F:/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2;F:/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2/cocos2dx/platform/third_party/android/prebuilt  


接着切换到build options




最后点OK保存。。。。



一切顺利的话就会看到已经开始自动编译引擎和c++代码:




因为我们不是执行build_native.sh编译本地代码,所以别忘了手动拷贝下hellocpp工程下resource中的资源到android工程assets


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值