AddUninitialized
和
InsertUninitialized
函数将向数组添加一些未初始化的空间。它们分别像Add
和Insert
函数一样工作,但它们不会调用元素类型的构造函数。这对于避免调用构造函数很有用。Memcpy
您可能会在以下示例中执行此操作,您计划使用调用 覆盖整个结构:
int32 SrcInts[] = { 2, 3, 5, 7 };
TArray<int32> UninitInts;
UninitInts.AddUninitialized(4);
FMemory::Memcpy(UninitInts.GetData(), SrcInts, 4*sizeof(int32));
// UninitInts == [2,3,5,7]
您还可以使用此功能为您计划自己构建的对象保留内存:
TArray<FString> UninitStrs;
UninitStrs.Emplace(TEXT("A"));
UninitStrs.Emplace(TEXT("D"));
UninitStrs.InsertUninitialized(1, 2);
new ((void*)(UninitStrs.GetData() + 1)) FString(TEXT("B"));
new ((void*)(UninitStrs.GetData() + 2)) FString(TEXT("C"));
// UninitStrs == ["A","B","C","D"]
AddZeroed
并且InsertZeroed
工作类似,除了它们还将添加/插入空间的字节归零:
struct S
{
S(int32 InInt, void* InPtr, float InFlt)
: Int(InInt)
, Ptr(InPtr)
, Flt(InFlt)
{
}
int32 Int;
void* Ptr;
float Flt;
};
TArray<S> SArr;
SArr.AddZeroed();
// SArr == [{ Int: 0, Ptr: nullptr, Flt: 0.0f }]
除了新SetNumUninitialized
的数字大于当前的数字,新元素的空间将分别保持未初始化或按位归零SetNumZeroed
。SetNum
与AddUninitialized
andInsertUninitialized
函数一样,如果需要,您应该确保将新元素正确构建到新空间中:
SArr.SetNumUninitialized(3);
new ((void*)(SArr.GetData() + 1)) S(5, (void*)0x12345678, 3.14);
new ((void*)(SArr.GetData() + 2)) S(2, (void*)0x87654321, 2.72);
// SArr == [
// { Int: 0, Ptr: nullptr, Flt: 0.0f },
// { Int: 5, Ptr: 0x12345678, Flt: 3.14f },
// { Int: 2, Ptr: 0x87654321, Flt: 2.72f }
// ]
SArr.SetNumZeroed(5);
// SArr == [
// { Int: 0, Ptr: nullptr, Flt: 0.0f },
// { Int: 5, Ptr: 0x12345678, Flt: 3.14f },
// { Int: 2, Ptr: 0x87654321, Flt: 2.72f },
// { Int: 0, Ptr: nullptr, Flt: 0.0f },
// { Int: 0, Ptr: nullptr, Flt: 0.0f }
// ]