【Android】——开发过程中各个目录的意义

首先,创建一个Android程序: 

1、src目录下是java源代码存放目录,里面一般都是.java结尾的java文件 

2、gen目录是Android开发工具自动生成的文件。目录中有个包名,这个包名是自己定义的。在包里头有两个文件一个是BuildConfig.java文件,一个是R.java文件。BuildConfig.java文件是Android调试用的。R.java文件才是最重要的。Android会根据你放入res目录的资源,自动更新R.java文件,R.java文件在Application中起到字典的作用,它包含了各种资源的地址(ID),通过R.java文件,应用可以方便找到相应的资源元素。BuildConfig.java和R.java文件最好都不要人工去修改。

3、res目录是资源目录 在这个目录中,我们可以存放应用使用到的各种资源,如XML界面文件图片数据等。res目录下有以drawable开头的四个目录,其中drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片如WVGA 400*800 FWVGA 480*854;drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片如HVGA 320*480;drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片如QVGA 240*320。layout专门存放xml界面文件,xml文件同html文件一样,主要用于显示用户操作界面values专门存放应用中使用到的各种类型的数据,不同类型的数据存放在不同的文件中,如string.xml定义字符串数值arrays.xml定义数组 

4、assets资源目录一般用于存放html文件数据库文件javascript文件,assert目录下的文件不会R.java自动生成ID,所以读取assets目录下的文件必须指定文件的路径 

5、AndroidMamifest.xml项目清单文件。这个文件列出了应用程序提供的功能,开发好的各种组件需要在此文件中进行配置,当应用使用到系统内置的应用(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等)你还需在此文件中声明 

6、project.properties项目环境信息 一般不修改此文件

资源参考:https://blog.csdn.net/u010164936/article/details/49822517

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