高效服务器发送事件,服务器发送事件,服务器发送事件和长轮询的区别

HTML5 服务器发送事件(server-sent event)允许网页获得来自服务器的更新。通过官网的介绍可以看出是接收服务器发送数据,千万不能和ajax混淆,网上大片博文的介绍对其解读是错误的,导致让我差点觉得这个事件很鸡肋。

先看通用案例:

html5:
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php:
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上面是根据w3c的代码修改的,通过谷歌调试发现每隔3秒还是会请求1次,天呐,w3c官网是不是搞错了.如果是这样的话我还不如选择ajax,写起来不是更爽?于是继续找,发现网上一堆重复的请求博文很头疼,最后终于在mozilla发现原来可以阻塞,于是有了下面的高效案例。

再看高效案例:

php:
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以上代码通过阻塞可以达到约30s请求一次,数据是每隔1秒发送1次,但是考虑一般用户在页面停留时长肯定能达到30s的,于是有了下面的代码

php:
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以上代码通过限制脚本执行时间,可以达到7分钟请求脚本1次,7分钟自动请求1次,并且这7分钟都是每秒推送,已经非常高效

超时问题延伸:

通常情况下,php设置不超时,但是web服务器本身是不可能等待php那么久的,会直接抛出超时,但是实际上php脚本还是在默默无闻的跑着。

但是为什么上面的脚本不会直接抛出超时,个人猜测或许是apache和nginx对于Content-Type: text/event-stream类型的都不会直接超时。另外再想想文件流的传输过程貌似web服务器也不会说传输中断的问题。

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