由于这篇文章是引用过来的,调整了很久还是没有达到原文章的效果,与此同时我也附上了原文的地址,需要的可以点击查看
目录
参考网站:
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/set-map
Set
ES6 提供了新的数据结构 Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。
基本用法
Set
本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构(即set方法返回的就是set数据)。跟foreach搭配可以去重
-
const s =
new
Set();
-
-
[
2,
3,
5,
4,
5,
2,
2].forEach(
x => s.add(x));
// add()方法向 Set 结构加入成员,生成 Set 数据结构。
-
-
for (
let i
of s) {
-
console.log(i);
-
}
-
// 2 3 5 4 // 结果表明 Set 结构不会添加重复的值。
去除数组重复成员的方法。
-
// 去除数组的重复成员
-
let a=[...new
Set([
1,
2,
3,
3,
3,
4])]
-
-
// a=[1,2,3,4] // 扩展运算符跟Array.from一样都可以吧set数据转换为数组
去除字符串里面的重复字符。
-
[...new
Set(
'ababbc')].join(
'')
-
// "abc"
Set
函数初始化
Set
函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。
-
// 例一
-
const
set = new
Set([
1,
2,
3,
4,
4]);
-
[...
set]
-
// [1, 2, 3, 4]
-
-
// 例二
-
const items = new
Set([
1,
2,
3,
4,
5,
5,
5,
5]);
-
items.size
// 5 // 去除数组重复成员
-
-
-
// 例三
-
const
set = new
Set(document.querySelectorAll(
'div'));
-
set.size
// 56
-
-
// 类似于
-
const
set = new
Set();
-
document
-
.querySelectorAll(
'div')
-
.forEach(
div =>
set.add(
div));
-
set.size
// 56
Set
函数传值
传基本类型
向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5
和"5"
是两个不同的值。
Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===
),主要的区别是NaN
等于自身,而精确相等运算符认为NaN
不等于自身。
-
let
set =
new
Set();
-
let a = NaN;
-
let b = NaN;
-
set.add(a);
-
set.add(b);
-
set //
Set {
NaN} //向
Set 实例添加了两个
NaN,但是只能加入一个。
-
//这表明,在
Set 内部,两个
NaN是相等。
传引用类型
两个对象总是不相等的。
-
let
set =
new Set();
-
-
set.
add({});
-
set.size
// 1
-
-
set.
add({});
-
set.size
// 2 // 由于两个空对象不相等,所以它们被视为两个值
Set 实例的属性和方法
Set 结构的实例有以下属性。
Set.prototype.constructor
:构造函数,默认就是Set
函数。Set.prototype.size
:返回Set
实例的成员总数。
Set 实例的方法分为两大类:操作方法(用于操作数据)和遍历方法(用于遍历成员)。
下面先介绍四个操作方法。
add(value)
:添加某个值,返回 Set 结构本身。delete(value)
:删除某个值,返回一个布尔值,表示删除是否成功。has(value)
:返回一个布尔值,表示该值是否为Set
的成员。clear()
:清除所有成员,没有返回值。
-
s.
add(
1).
add(
2).
add(
2);
-
// 注意2被加入了两次
-
-
s.size
// 2
-
-
s.has(
1)
// true
-
s.has(
2)
// true
-
s.has(
3)
// false
-
-
s.delete(
2);
-
s.has(
2)
// false
Set 结构的实例有四个遍历方法,可以用于遍历成员。
keys()
:返回键名的遍历器values()
:返回键值的遍历器entries()
:返回键值对的遍历器forEach()
:使用回调函数遍历每个成员
Set
的遍历顺序就是插入顺序。
(1)keys()
,values()
,entries()
keys
方法、values
方法、entries
方法返回的都是遍历器对象(详见《Iterator 对象》一章)。由于 Set 结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值),所以keys
方法和values
方法的行为完全一致。
-
let set =
new
Set([
'red',
'green',
'blue']);
-
-
for (
let item
of set.keys()) {
-
console.log(item);
-
}
-
// red
-
// green
-
// blue
-
-
for (
let item
of set.values()) {
-
console.log(item);
-
}
-
// red
-
// green
-
// blue
-
-
for (
let item
of set.entries()) {
// entries方法返回的遍历器,同时包括键名和键值
-
console.log(item);
-
}
-
// ["red", "red"]
-
// ["green", "green"]
-
// ["blue", "blue"]
Set 结构的实例默认可遍历,它的默认遍历器生成函数就是它的values
方法。
-
Set.prototype[
Symbol.iterator] ===
Set.prototype.values
-
// true
这意味着,可以省略values
方法,可直接用for...of
循环遍历 Set。
-
let set =
new
Set([
'red',
'green',
'blue']);
-
-
for (
let x
of set) {
-
console.log(x);
-
}
-
// red
-
// green
-
// blue
(2)forEach()
Set 结构的实例与数组一样,也拥有forEach
方法,用于对每个成员执行某种操作,没有返回值。
-
let set =
new
Set([
1,
4,
9]);
-
set.forEach(
(value, key) =>
console.log(key +
' : ' + value))
-
// 1 : 1
-
// 4 : 4
-
// 9 : 9
上面代码说明,forEach
方法的参数就是一个处理函数。该函数的参数与数组的forEach
一致,依次为键值、键名、集合本身(上例省略了该参数)。这里需要注意,Set 结构的键名就是键值(两者是同一个值),因此第一个参数与第二个参数的值永远都是一样的。
另外,forEach
方法还可以有第二个参数,表示绑定处理函数内部的this
对象。
(3)遍历的应用
扩展运算符(...
)内部使用for...of
循环,所以也可以用于 Set 结构。
-
let
set = new Set([
'red',
'green',
'blue']);
-
let arr = [...
set];
-
// [
'red',
'green',
'blue']
扩展运算符和 Set 结构相结合,就可以去除数组的重复成员。
-
let arr = [
3,
5,
2,
2,
5,
5];
-
let unique = [...new
Set(arr)];
-
// [3, 5, 2]
而且,数组的map
和filter
方法也可以间接用于 Set 了。
-
let
set =
new
Set([
1,
2,
3]);
-
set =
new
Set([...set].map(x => x *
2));
-
// 返回
Set结构:{
2,
4,
6}
-
-
let
set =
new
Set([
1,
2,
3,
4,
5]);
-
set =
new
Set([...set].filter(x => (x %
2) ==
0));
-
// 返回
Set结构:{
2,
4}
因此使用 Set 可以很容易地实现并集(Union)、交集(Intersect)和差集(Difference)。
-
let a =
new
Set([
1,
2,
3]);
-
let b =
new
Set([
4,
3,
2]);
-
-
// 并集
-
let union =
new
Set([...a, ...b]);
-
// Set {1, 2, 3, 4}
-
-
// 交集
-
let intersect =
new
Set([...a].filter(
x => b.has(x)));
-
// set {2, 3}
-
-
// 差集
-
let difference =
new
Set([...a].filter(
x => !b.has(x)));
-
// Set {1}
如果想在遍历操作中,同步改变原来的 Set 结构,目前没有直接的方法,但有两种变通方法。一种是利用原 Set 结构映射出一个新的结构,然后赋值给原来的 Set 结构;另一种是利用Array.from
方法。
-
// 方法一
-
let
set =
new
Set([
1,
2,
3]);
-
set =
new
Set([...set].map(val => val *
2));
-
//
set的值是
2,
4,
6
-
-
// 方法二
-
let
set =
new
Set([
1,
2,
3]);
-
set =
new
Set(Array.from(
set, val => val *
2));
-
//
set的值是
2,
4,
6
上面代码提供了两种方法,直接在遍历操作中改变原来的 Set 结构。
Set注意点
1.看看在判断是否包括一个键上面,Object
结构和Set
结构的写法不同。
-
// 对象的写法
-
const properties = {
-
'width':
1,
-
'height':
1
-
};
-
-
if (properties[someName]) {
//直接判断属性
-
// do something
-
}
-
-
// Set的写法
-
const properties =
new Set();
-
-
properties.
add(
'width');
-
properties.
add(
'height');
-
-
if (properties.has(someName)) {
//通过has方法判断
-
// do something
-
}
2.Array.from
方法可以将 Set 结构转为数组。
-
const items =
new
Set([
1,
2,
3,
4,
5]);
-
const
array =
Array.from(items);
这就提供了去除数组重复成员的另一种方法。
-
function dedupe(array) {
-
return
Array.from(
new
Set(array));
-
}
-
-
dedupe([
1,
1,
2,
3])
// [1, 2, 3]
WeakSet
WeakSet 含义
WeakSet 结构与 Set 类似,也是不重复的值的集合。但是,它与 Set 有两个区别。
首先,WeakSet 的成员只能是对象,而不能是其他类型的值。
-
const ws =
new
WeakSet();
-
ws.add(
1)
-
// TypeError: Invalid value used in weak set
-
ws.add(
Symbol())
-
// TypeError: invalid value used in weak set
WeakSet原理
-
const foos =
new
WeakSet()
-
class Foo {
-
constructor() {
-
foos.add(
this)
-
}
-
method () {
-
if (!foos.has(
this)) {
-
throw
new
TypeError(
'Foo.prototype.method 只能在Foo的实例上调用!');
-
}
-
}
-
}
上面代码保证了Foo
的实例方法,只能在Foo
的实例上调用。这里使用 WeakSet 的好处是,foos
对实例的引用,不会被计入内存回收机制,所以删除实例的时候,不用考虑foos
,也不会出现内存泄漏。
WeakSet 使用
WeakSet 是一个构造函数,可以使用new
命令,创建 WeakSet 数据结构。
const ws = new WeakSet();
作为构造函数,WeakSet 可以接受一个数组或类似数组的对象作为参数。(实际上,任何具有 Iterable 接口的对象,都可以作为 WeakSet 的参数。)该数组的所有成员,都会自动成为 WeakSet 实例对象的成员。
-
const a = [[
1,
2], [
3,
4]];
-
const ws =
new
WeakSet(a);
-
// WeakSet {[1, 2], [3, 4]} // 是a数组的成员成为 WeakSet 的成员,而不是a数组本身。
-
// 这意味着,数组的成员只能是对象。
WeakSet 方法
- WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 实例添加一个新成员。
- WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 实例的指定成员。
- WeakSet.prototype.has(value):返回一个布尔值,表示某个值是否在 WeakSet 实例之中。
-
const ws =
new
WeakSet();
-
const obj = {};
-
const foo = {};
-
-
ws.add(
window);
-
ws.add(obj);
-
-
ws.has(
window);
// true
-
ws.has(foo);
// false
-
-
ws.delete(
window);
-
ws.has(
window);
// false
WeakSet 注意点
1.WeakSet 没有size
属性和forEach方法,没有办法遍历它的成员。
原因:
WeakSet 不能遍历,是因为成员都是弱引用,随时可能消失,遍历机制无法保证成员的存在,很可能刚刚遍历结束,成员就取不到了。WeakSet 的一个用处,是储存 DOM 节点,而不用担心这些节点从文档移除时,会引发内存泄漏。
map
map含义
JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制。
ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现。如果你需要“键值对”的数据结构,Map 比 Object 更合适。
map构造函数传参
传对象
-
const m =
new Map();
-
const o = {p:
'Hello World'};
-
-
m.
set(o,
'content')
-
m.
get(o)
// "content"
-
-
m.has(o)
// true
-
m.delete(o)
// true
-
m.has(o)
// false
传数组
-
const
map =
new Map([
-
[
'name',
'张三'],
-
[
'title',
'Author']
-
]);
-
-
map.size
// 2
-
map.has(
'name')
// true
-
map.get(
'name')
// "张三"
-
map.has(
'title')
// true
-
map.get(
'title')
// "Author"
Map
构造函数接受数组作为参数,实际上执行的是下面的算法。
-
const items = [
-
[
'name',
'张三'],
-
[
'title',
'Author']
-
];
-
-
const map =
new
Map();
-
-
items.forEach(
-
([key, value]) => map.set(key, value)
-
);
map注意点
1.如果对同一个键多次赋值,后面的值将覆盖前面的值。
-
const
map =
new Map();
-
-
map
-
.set(
1,
'aaa')
-
.set(
1,
'bbb');
-
-
map.get(
1)
// "bbb" 后一次的值覆盖前一次的值
2.如果读取一个未知的键,则返回undefined
-
new
Map().get(
'asfddfsasadf')
-
// undefined
3.只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
-
const
map =
new Map();
-
-
map.
set([
'a'],
555);
-
map.get([
'a'])
// undefined // 原因是set的['a']和get的['a']都是对象,所以指针(内存地址不一样),所以取不到值
-
-
// 修改后
-
-
const
map =
new Map();
-
-
const k1 = [
'a'];
-
-
map.
set(k1,
111)
-
-
map.get(k1)
// 111
4.同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键。
-
const
map =
new Map();
-
-
const k1 = [
'a'];
-
const k2 = [
'a'];
-
-
map
-
.
set(k1,
111)
-
.
set(k2,
222);
-
-
map.get(k1)
// 111
-
map.get(k2)
// 222
5.Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如
0
和-0
就是一个键,- 布尔值
true
和字符串true
则是两个不同的键 undefined
和null
也是两个不同的键- 虽然
NaN
不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键
-
let
map = new
Map();
-
-
map.
set(-
0,
123);
-
map.
get(+
0)
// 123
-
-
map.
set(
true,
1);
-
map.
set('
true',
2);
-
map.
get(
true)
// 1
-
-
map.
set(undefined,
3);
-
map.
set(null,
4);
-
map.
get(undefined)
// 3
-
-
map.
set(
NaN,
123);
-
map.
get(
NaN)
// 123
Map实例的属性和操作方法
Map 结构的实例有以下属性和操作方法。
(1)size 属性
size
属性返回 Map 结构的成员总数。
-
const
map =
new Map();
-
map.set(
'foo',
true);
-
map.set(
'bar',
false);
-
-
map.size
// 2
(2)set(key, value)
set
方法设置键名key
对应的键值为value
,然后返回整个 Map 结构。如果key
已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键。
-
const m =
new Map();
-
-
m.
set(
'edition',
6)
// 键是字符串
-
m.
set(
262,
'standard')
// 键是数值
-
m.
set(undefined,
'nah')
// 键是 undefined
set
方法返回的是当前的Map
对象,因此可以采用链式写法。
-
let map =
new Map()
-
.
set(
1,
'a')
-
.
set(
2,
'b')
-
.
set(
3,
'c');
(3)get(key)
get
方法读取key
对应的键值,如果找不到key
,返回undefined
。
-
const m =
new
Map();
-
-
const hello =
function() {
console.log(
'hello');};
-
m.set(hello,
'Hello ES6!')
// 键是函数
-
-
m.get(hello)
// Hello ES6!
(4)has(key)
has
方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中。
-
const m =
new
Map();
-
-
m.set(
'edition',
6);
-
m.set(
262,
'standard');
-
m.set(
undefined,
'nah');
-
-
m.has(
'edition')
// true
-
m.has(
'years')
// false
-
m.has(
262)
// true
-
m.has(
undefined)
// true
(5)delete(key)
delete
方法删除某个键,返回true
。如果删除失败,返回false
。
-
const m =
new
Map();
-
m.set(
undefined,
'nah');
-
m.has(
undefined)
// true
-
-
m.delete(
undefined)
-
m.has(
undefined)
// false
(6)clear()
clear
方法清除所有成员,没有返回值。
-
let
map =
new Map();
-
map.set(
'foo',
true);
-
map.set(
'bar',
false);
-
-
map.size
// 2
-
map.clear()
-
map.size
// 0
遍历方法
Map 结构原生提供三个遍历器生成函数和一个遍历方法。
keys()
:返回键名的遍历器。values()
:返回键值的遍历器。entries()
:返回所有成员的遍历器。forEach()
:遍历 Map 的所有成员。
需要特别注意的是,Map 的遍历顺序就是插入顺序。
-
const map =
new
Map([
-
[
'F',
'no'],
-
[
'T',
'yes'],
-
]);
-
-
for (
let key
of map.keys()) {
-
console.log(key);
-
}
-
// "F"
-
// "T"
-
-
for (
let value
of map.values()) {
-
console.log(value);
-
}
-
// "no"
-
// "yes"
-
-
for (
let item
of map.entries()) {
-
console.log(item[
0], item[
1]);
-
}
-
// "F" "no"
-
// "T" "yes"
-
-
// 或者
-
for (
let [key, value]
of map.entries()) {
-
console.log(key, value);
-
}
-
// "F" "no"
-
// "T" "yes"
-
-
// 等同于使用map.entries()
-
for (
let [key, value]
of map) {
-
console.log(key, value);
-
}
-
// "F" "no"
-
// "T" "yes"
上面代码最后的那个例子,表示 Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator
属性),就是entries
方法。
-
map[Symbol.iterator] ===
map.entries
-
// true
Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...
)。
-
const
map =
new Map([
-
[
1,
'one'],
-
[
2,
'two'],
-
[
3,
'three'],
-
]);
-
-
[...
map.keys()]
-
// [1, 2, 3]
-
-
[...
map.values()]
-
// ['one', 'two', 'three']
-
-
[...
map.entries()]
-
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
-
-
[...
map]
-
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
结合数组的map
方法、filter
方法,可以实现 Map 的遍历和过滤(Map 本身没有map
和filter
方法)。
-
const map0 =
new
Map()
-
.set(
1,
'a')
-
.set(
2,
'b')
-
.set(
3,
'c');
-
-
const map1 =
new
Map(
-
[...map0].filter(
([k, v]) => k <
3)
-
);
-
// 产生 Map 结构 {1 => 'a', 2 => 'b'}
-
-
const map2 =
new
Map(
-
[...map0].map(
([k, v]) => [k *
2,
'_' + v])
-
);
-
// 产生 Map 结构 {2 => '_a', 4 => '_b', 6 => '_c'}
此外,Map 还有一个forEach
方法,与数组的forEach
方法类似,也可以实现遍历。
-
map.forEach(
function(value, key, map) {
-
console.log(
"Key: %s, Value: %s", key, value);
-
});
forEach
方法还可以接受第二个参数,用来绑定this
。
-
const reporter = {
-
report:
function(key, value) {
-
console.log(
"Key: %s, Value: %s", key, value);
-
}
-
};
-
-
map.forEach(
function(value, key, map) {
-
this.report(key, value);
-
}, reporter);
// 第二个参数使forEach方法的回调函数的this,就指向reporter。
与其他数据结构的互相转换
(1)Map 转为数组
前面已经提过,Map 转为数组最方便的方法,就是使用扩展运算符(...
)。
-
const myMap =
new Map()
-
.
set(
true,
7)
-
.
set({foo:
3}, [
'abc']);
-
[
...myMap]
-
// [ [ true, 7 ], [ { foo: 3 }, [ 'abc' ] ] ]
(2)数组 转为 Map
将数组传入 Map 构造函数,就可以转为 Map。
-
new
Map([
-
[
true,
7],
-
[{
foo:
3}, [
'abc']]
-
])
-
// Map {
-
// true => 7,
-
// Object {foo: 3} => ['abc']
-
// }
(3)Map 转为对象
如果所有 Map 的键都是字符串,它可以无损地转为对象。
-
function strMapToObj(strMap) {
-
let obj =
Object.create(
null);
-
for (
let [k,v]
of strMap) {
-
obj[k] = v;
-
}
-
return obj;
-
}
-
-
const myMap =
new
Map()
-
.set(
'yes',
true)
-
.set(
'no',
false);
-
strMapToObj(myMap)
-
// { yes: true, no: false }
如果有非字符串的键名,那么这个键名会被转成字符串,再作为对象的键名。
(4)对象转为 Map
-
function objToStrMap(obj) {
-
let strMap =
new
Map();
-
for (
let k
of
Object.keys(obj)) {
-
strMap.set(k, obj[k]);
-
}
-
return strMap;
-
}
-
-
objToStrMap({
yes:
true,
no:
false})
-
// Map {"yes" => true, "no" => false}
(5)Map 转为 JSON
Map 转为 JSON 要区分两种情况。一种情况是,Map 的键名都是字符串,这时可以选择转为对象 JSON。
-
function strMapToJson(strMap) {
-
return
JSON.stringify(strMapToObj(strMap));
-
}
-
-
let myMap =
new
Map().set(
'yes',
true).set(
'no',
false);
-
strMapToJson(myMap)
-
// '{"yes":true,"no":false}'
另一种情况是,Map 的键名有非字符串,这时可以选择转为数组 JSON。
-
function mapToArrayJson(map) {
-
return
JSON.stringify([...map]);
-
}
-
-
let myMap =
new
Map().set(
true,
7).set({
foo:
3}, [
'abc']);
-
mapToArrayJson(myMap)
-
// '[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]'
(6)JSON 转为 Map
JSON 转为 Map,正常情况下,所有键名都是字符串。
-
function jsonToStrMap(jsonStr) {
-
return objToStrMap(
JSON.parse(jsonStr));
-
}
-
-
jsonToStrMap(
'{"yes": true, "no": false}')
-
// Map {'yes' => true, 'no' => false}
但是,有一种特殊情况,整个 JSON 就是一个数组,且每个数组成员本身,又是一个有两个成员的数组。这时,它可以一一对应地转为 Map。这往往是 Map 转为数组 JSON 的逆操作。
-
function jsonToMap(jsonStr) {
-
return
new
Map(
JSON.parse(jsonStr));
-
}
-
-
jsonToMap(
'[[true,7],[{"foo":3},["abc"]]]')
-
// Map {true => 7, Object {foo: 3} => ['abc']}
WeakMap
含义
WeakMap
结构与Map
结构类似,也是用于生成键值对的集合。
WeakMap
与Map
的区别
1.WeakMap
只接受对象作为键名(null
除外),不接受其他类型的值作为键名。
-
const
map =
new WeakMap();
-
map.
set(
1,
2)
-
// TypeError: 1 is not an object!
-
map.
set(Symbol(),
2)
-
// TypeError: Invalid value used as weak map key
-
map.
set(null,
2)
-
// TypeError: Invalid value used as weak map key
2.WeakMap
的键名所指向的对象(弱引用),不计入垃圾回收机制。
正常写法
-
const e1 =
document.getElementById(
'foo');
-
const e2 =
document.getElementById(
'bar');
-
const arr = [
-
[e1,
'foo 元素'],
// 这就形成了arr对e1和e2的引用。
-
[e2,
'bar 元素'],
-
];
-
-
-
// 不需要 e1 和 e2 的时候
-
// 必须手动删除引用,一旦忘了写,就会造成内存泄露
-
arr [
0] =
null;
-
arr [
1] =
null;
WeakMap 就是为了解决这个问题而诞生的,它的键名所引用的对象都是弱引用,即垃圾回收机制不将该引用考虑在内。因此,只要所引用的对象的其他引用都被清除,垃圾回收机制就会释放该对象所占用的内存。也就是说,一旦不再需要,WeakMap 里面的键名对象和所对应的键值对会自动消失,不用手动删除引用。
-
const wm =
new
WeakMap();
-
-
const element =
document.getElementById(
'example');
// element对象的引用计数是1
-
-
wm.set(element,
'some information');
-
wm.get(element)
// "some information"
-
-
// WeakMap 里面对element的引用就是弱引用,
-
// 一旦消除对该节点的引用,它占用的内存就会被垃圾回收机制释放
3WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
-
const wm =
new WeakMap();
-
let key = {};
-
let obj = {foo:
1};
-
-
wm.
set(key, obj);
-
obj =
null;
-
wm.
get(key)
-
// Object {foo: 1} //即使在 WeakMap 外部消除了obj的引用,WeakMap 内部的引用依然存在
WeakMap的方法
1.没有遍历方法clear()、keys()
、values()、entries()、size
属性
2.只有get()
、set()
、has()
、delete()
。
WeakMap 的用途
总结
set数据就是遍历返回对象的键和值是同一个,唯一性可去重
map数据就是遍历返回对象的键和值是不同的,