“左定值,右定向,const修饰不变量”
int *ip; /* 一个整型的指针 */
指针是一个变量, ip是指针变量的名称,变量地址,*表示该变量是一个指针类型。
int var = 20; // 实际变量的声明 int *ip;// 指针变量的声明 ip = &var; // 在指针变量中存储 var 的地址
或者通过int *p=&var,将变量的地址赋值给p指针
此时*ip=20
A:----------------------------------------------------------------------------------------------------------
const int *p=8; //*位于const右边,8的值不能改变
例如:
const int a = 7;
int *p=(int *)&a; // 取出a的地址,转化为整型指针,赋值给p指针
*p=8;cout<<a;//此时a的值依旧为7
想要改变a的值,可在前面加上volatile关键字,如:
volatile const int a = 7;
B:------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//对于const指针p其指向的内存地址不能够被改变,但其内容可以改变。简称,右定向。因为const位于*号的右边。
例如:
int a=8;int* const p=&a;*p=8; //it is right
int b=7; p=&b;//it is wrong
C:------------------------------------------------------------------------------------------------------------
将A和B合并
int a=8; const int * const p=&a;
//这时,const p的指向的内容和指向的内存地址都已固定,不可改变。
三、const参数传递和函数返回值。
对于const修饰函数参数可以分为三种情况。
A:值传递的const修饰传递,一般这种情况不需要const修饰,因为函数会自动产生临时变量复制实参值。
1 #include<iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 void Cpf(const int a) 6 7 { 8 9 cout<<a; 10 11 // ++a; it's wrong, a can't is changed 12 13 } 14 15 int main(void) 16 17 { 18 19 Cpf(8); 20 21 system("pause"); 22 23 return 0; 24 25 }
B:当const参数为指针时,可以防止指针被意外篡改。
1 #include<iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 void Cpf(int *const a) 6 7 { 8 9 cout<<*a<<" "; 10 11 *a = 9; 12 13 } 14 15 int main(void) 16 17 { 18 19 int a = 8; 20 21 Cpf(&a); 22 23 cout<<a; // a is 9 24 25 system("pause"); 26 27 return 0; 28 29 }
C:自定义类型的参数传递,需要临时对象复制参数,对于临时对象的构造,需要调用构造函数,比较浪费时间,因此我们采取const外加引用传递的方法。
并且对于一般的int ,double等内置类型,我们不采用引用的传递方式。
1 #include<iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 class Test 6 7 { 8 9 public: 10 11 Test(){} 12 13 Test(int _m):_cm(_m){} 14 15 int get_cm()const 16 17 { 18 19 return _cm; 20 21 } 22 23 private: 24 25 int _cm; 26 27 }; 28 29 30 31 void Cmf(const Test& _tt) 32 33 { 34 35 cout<<_tt.get_cm(); 36 37 } 38 39 int main(void) 40 41 { 42 43 Test t(8); 44 45 Cmf(t); 46 47 system("pause"); 48 49 return 0; 50 51 }
//结果输出 8
对于const修饰函数的返回值
Const修饰返回值分三种情况。
A:const修饰内置类型的返回值,修饰与不修饰返回值作用一样。
1 #include<iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 const int Cmf() 6 7 { 8 9 return 1; 10 11 } 12 13 int Cpf() 14 15 { 16 17 return 0; 18 19 } 20 21 int main(void) 22 23 { 24 25 int _m = Cmf(); 26 27 int _n = Cpf(); 28 29 30 31 cout<<_m<<" "<<_n; 32 33 system("pause"); 34 35 return 0; 36 37 }
B:const 修饰自定义类型的作为返回值,此时返回的值不能作为左值使用,既不能被赋值,也不能被修改。
C: const 修饰返回的指针或者引用,是否返回一个指向const的指针,取决于我们想让用户干什么。
四、const修饰类成员函数.
const 修饰类成员函数,其目的是防止成员函数修改被调用对象的值,如果我们不想修改一个调用对象的值,所有的成员函数都应当声明为const成员函数。注意:const关键字不能与static关键字同时使用,因为static关键字修饰静态成员函数,静态成员函数不含有this指针,即不能实例化,const成员函数必须具体到某一实例。
下面的get_cm()const;函数用到了const成员函数
1 #include<iostream> 2 3 using namespace std; 4 5 class Test 6 7 { 8 9 public: 10 11 Test(){} 12 13 Test(int _m):_cm(_m){} 14 15 int get_cm()const 16 17 { 18 19 return _cm; 20 21 } 22 23 private: 24 25 int _cm; 26 27 }; 28 29 30 31 void Cmf(const Test& _tt) 32 33 { 34 35 cout<<_tt.get_cm(); 36 37 } 38 39 int main(void) 40 41 { 42 43 Test t(8); 44 45 Cmf(t); 46 47 system("pause"); 48 49 return 0; 50 51 }
如果get_cm()去掉const修饰,则Cmf传递的const _tt即使没有改变对象的值,编译器也认为函数会改变对象的值,所以我们尽量按照要求将所有的不需要改变对象内容的函数都作为const成员函数。
如果有个成员函数想修改对象中的某一个成员怎么办?这时我们可以使用mutable关键字修饰这个成员,mutable的意思也是易变的,容易改变的意思,被mutable关键字修饰的成员可以处于不断变化中,如下面的例子。
1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 class Test 4 { 5 public: 6 Test(int _m,int _t):_cm(_m),_ct(_t){} 7 void Kf()const 8 { 9 ++_cm; //it's wrong 10 ++_ct; //it's right 11 } 12 private: 13 int _cm; 14 mutable int _ct; 15 }; 16 17 int main(void) 18 { 19 Test t(8,7); 20 return 0; 21 }
这里我们在Kf()const中通过++_ct;修改_ct的值,但是通过++_cm修改_cm则会报错。因为++_cm没有用mutable修饰。