海涛高软

徐海涛(Hunk Xu)

Unity如何实现很多按钮在圆周上动态排列

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ttt : MonoBehaviour { public List<GameObj...

2018-05-15 18:30:04

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unity如何删除一个物体的所有子物体上的boxcollider

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2018-05-12 18:55:23

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TDTK(塔防) Platform(平台)

塔防平台会通过程序自动调整平台的大小,最终使平台的宽和高都是单元格的整数倍,不会出现平台大点的现象,见如下截图: 核心代码截图:(BuildManager.cs类) 场景一运行,buildmanager.cs这个类就会立即调整所有的平台,使平台不会出现多点少点的现象 ——————————...

2016-06-18 14:04:34

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