海涛高软

徐海涛(Hunk Xu)

如何使用Animator的事件

需求:当动画播到某一个具体的画面时候,做什么事情需求有了,该如何做呢解决办法1 估算方法 动画是3DMaxs做出来的,动画多少时间,美工肯定知道(3D软件中一般是24帧每秒,动画多长时间很容易计算出来) 导入Unity之后,在Update中计算总时间(),时间到达后触发2 Animator事件...

2016-12-26 21:05:07

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