GameObject.find和obj.transform.find的区别

这里写图片描述


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;



public class uu : MonoBehaviour {
    public GameObject gg;
    private  Transform mm;
    void Start () {
        mm = gg.transform;
        gg.SetActive (false); //关掉gg对象

        print(GameObject.Find("Toggle"));  
        print(mm.FindChild("Toggle"));  
        print(gg.transform.FindChild("Toggle"));
    }


}

这里写图片描述



总结:

1 不管对象是开还是关,都可以使用这个对象.transform.findChild方法查找其子对象
2 如果对象被关掉,那么使用GameObject.Find会打印出null,即报空


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