海涛高软

徐海涛(Hunk Xu)

点击登录服务器按钮后干了什么

在这个Update函数中会一直检测是否连接上,如果没连接,会一直触发调用 Connect这个方法Probuf序列化发送的消息:控制台打印结果:备注:OnConnected :一旦与服务器连接上后紧接着就执行一次这个方法FR:海涛高软(Hunk Xu) QQ技术交流群:386476712

2017-11-29 20:18:21

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登录窗口显示和事件函数

FR:徐海涛(QQ技术交流群:386476712)

2017-11-29 19:04:45

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客户端 消息处理

public void OnConnected(object sender, EventArgs e) { switch (serverType) { case ServerType.BalanceSe...

2017-11-29 18:19:10

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阿里云服务器配置

下图是TCP服务器在远程服务器上跑起来后内存和CPU占用情况,我的服务器配置是1核1G,服务器是Windows平台有时候会出现远程服务器(Tomcat)已经启动了,但是在本地通过IP去访问,发现拒绝访问,这时候需要检查一下Tomcat是不是运行在80端口上FR: 海涛高软(hunk Xu )

2017-11-27 17:18:09

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NGUI使用汇总

NGUI 需要注意点NGUI记住三点很轻松NGUI在做滚动视图注意的一个细节NGUI精灵等比缩放问题NGUI一个事件 OnPress(bool mm)NGUI treeView功能实现NGUI是实现滚动框拖动条功能unity事件和NGUI事件OnPress()DoubleClick 再谈UICam...

2017-11-27 08:52:57

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c++ 同类型对象赋值

#include "iostream" #include "string" using namespace std;class Home{ public : string father; Home(){} //空的构造函数 ...

2017-11-26 09:48:23

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c++ 数组与指针

#include "iostream" #include "string" using namespace std;class Home{ public : string father; string mother; Home(...

2017-11-26 08:32:43

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c++中输入和输出

#include <iostream> #include <string> using namespace std;int main() { string pp="zhouwa"; string &kk = pp; kk...

2017-11-24 09:26:24

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scanf_s函数 (c++)

#include <iostream> using namespace std;int main() { int aa; printf("my age is : "); scanf_s("%i", &aa); ...

2017-11-24 09:03:45

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c++数组与指针

#include <iostream> using namespace std;int main() { int haitao[] = { 11, 2, 5 }; haitao[2] = *haitao;//数组变量可以用作指针,这个指针指向数组中第一个元素 c...

2017-11-24 08:33:22

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c++指针

#include <iostream> using namespace std;void jiSuan(int *aa,int *bb){ *aa = *aa + 10; *bb = *bb + 10; }int main() { int a=1...

2017-11-23 21:19:30

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C语言不同之处

c语言中,几乎每样东西都有返回值,不仅仅是函数的调用,就连赋值表达式也有返回值,例如下面这条语句:x=4;它把数值4赋值给变量,有趣的是表达式“x=4”本身也是一个值,这个值是4,因此就有如下写法y=(x=4);上面这行代码,同时将x和y的值设为4,事实上可以去掉括号,缩短代码的长度y=x=4;也...

2017-11-23 08:29:35

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curl并发 c++

QQ技术交流群:386476712

2017-11-22 13:58:09

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Pthreads线程库

POSIX线程是线程的POSIX标准,定义了创建和操纵线程的一套API。实现POSIX 线程标准的库常被称作Pthreads,一般用于Unix-like POSIX 系统,如Linux、 Solaris。但是Microsoft Windows上的实现也存在,例如直接使用Windows API实现的...

2017-11-22 08:48:59

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c++中函数前加~

1.析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。2.以C++语言为例:析构函数名也应与类...

2017-11-20 19:15:01

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阿里云服务器远程登录闪退

我的远程主机是1核1G内存配置这是远程主机的任务管理器截图: 以下是阿里技术交流结果: 最后,重启一下远程主机就OK啦FR:徐海涛(hunk Xu)

2017-11-17 21:20:33

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unity5.X AB包打包插件研究

FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)

2017-11-15 19:18:11

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Unity For循环另外一种写法

上图,打印结果: For循环,如果放在Update函数中,往往是用来做业务的处理!如下写法:FR:海涛高软(hunk Xu)

2017-11-14 20:49:58

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Unity怎样学才能学得更快更好?

一般的Unity的程序员需要掌握如下:1 掌握C#基础,了解 类 ,方法 属性 ,继承,多态 ,单例 ,事件 ,委托 2 熟悉Unity软件的操作3 熟悉Unity插件的使用如果想成为Unity中高级程序员,必须坚持两条:研究 AssetStore中放出的一些游戏源码,这些游戏源码...

2017-11-14 20:13:21

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UGUI图片资源压缩

使用的是UGUI软件开发:下面是压缩前的设置参数:下图是设置压缩后的参数:FR:海涛高软(hunk Xu)

2017-11-14 16:55:23

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