转载地址:http://www.jianshu.com/users/6725c8e8194f/latest_articles
用了一年多的魅族手机了,先不说手机性能怎么样,个人是非常喜欢魅族的UI,各方面都比较符合我的审美,感觉魅族在UI的设计上在国内还是听超前的吧。这不是广告,这只是一条华丽的分割线~~~。
下面就进入今天的正题吧。今天我要实现的是一个魅族的通知效果,先来看看魅族原生的效果吧。
最上面的那个区域就是魅族魅族的通知,在一段时间后会自动消失,并且可以滑动删除。这样做给用户的体验还是挺不错的。
既然要能脱离应用显示,第一个想到的肯定是WindowManager,当然只是为了在应用内显示PopupWindow也可以,但是PopupWindow内部也是用的WindowManager实现的,所以最后我选择了WindowManager去在实现这个效果。
那么来看看最终做出来的效果吧。
和原生的还是有那么一些的差别,最重要的一点就是我的这个没做到覆盖状态栏,在其中我也想了很多办法,始终还是没能实现,当然如果有知道的也望你的指点~~~
如果还有不太了解WindowManager的同学,推荐去看看码农小阿飞的这篇文章像360悬浮窗那样,用WindowManager实现炫酷的悬浮迷你音乐盒(上)
下面来看看具体的实现
代码我就不全文贴了,这样做比较影响阅读,文末会有源码链接。
先来看看WindowManager创建的这一块
mWindowManager = (WindowManager)
mContext.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
mWindowParams = new WindowManager.LayoutParams();
mWindowParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_TOAST;// 系统提示window
mWindowParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
mWindowParams.width = WindowManager.LayoutParams.MATCH_PARENT;
mWindowParams.height = WindowManager.LayoutParams.WRAP_CONTENT;
mWindowParams.flags =
WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL |
WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS;
//设置进入和退出动画
mWindowParams.windowAnimations = R.style.NotificationAnim;
mWindowParams.x = 0;
mWindowParams.y = -mStatusBarHeight;
这里设置了很多的flag,
FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS:让Window能全屏显示,能延伸至状态栏
FLAG_NOT_TOUCH_MODAL: 不阻塞事件传递到后面的窗口,如果不设置这个flag,当我们的Window显示出来的时候,Window之外的地方就接收不到任何的事件。
mWindowParams.windowAnimations = R.style.NotificationAnim;
这句就是设置Window显示和消失的默认动画。
由于这个通知窗口是全屏显示,如果不做任何的处理,状态栏就会遮挡住通知窗口的一部分(ps:不知道怎么解决让通知窗口覆盖状态栏的办法)。我的解决方案是,在布局文件中添加一个占位的View然后在代码中动态得到状态栏的高度,然后对这个占位View的高度赋值,还是很好的解决了这个问题。
到这里就差不多可以将通知窗口给显示出来了。接着来看下怎么实现滑动功能。
滑动的实现其实也还是比较的简单,就是对内容视图添加一个OnTouch事件。然后在OnTouch事件里面做一些处理。下面看代码的详细实现:
private int downX = 0;
private int direction = DIRECTION_NONE;
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (isAnimatorRunning()) {
return false;
}
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
downX = (int) event.getRawX();//记录下相对于屏幕的坐标
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//处于滑动状态就取消自动消失
mHandler.removeMessages(HIDE_WINDOW);
int moveX = (int) event.getRawX() - downX;
//判断滑动方向
if (moveX > 0) {
direction = DIRECTION_RIGHT;
} else {
direction = DIRECTION_LEFT;
}
updateWindowLocation(moveX, mWindowParams.y);//更新窗口的位置
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (Math.abs(mWindowParams.x) > mScreenWidth / 2) {
startDismissAnimator(direction);//开始消失动画
} else {
startRestoreAnimator();//开始恢复动画
}
break;
}
return true;
}
这段代码其实并不复杂,只要仔细看看就会懂了。
关于对通知窗体里面的赋值,我用的是构造者模式。比较重要的就是这些了,更详细的代码实现可以去看源码。
来看看怎么去使用:
MeiZhuNotification notification =
new MeiZhuNotification.Builder().setContext(this)
.setTime(System.currentTimeMillis())
.setImgRes(R.drawable.notify)
.setTitle("你收到了一条消息")
.setContent("人丑就得多读书").build();
notification.show();
如果没设置图标和标题就相当于一条普通的消息,也还是比较实用的。
最后,源码链接:MeiZhuNotification
原文链接:http://www.jianshu.com/p/363856e4e302
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。