ViewFlipper的使用

ViewFlipper基本属性

在xml布局中的方法介绍:

android:autoStart:   设置自动加载下一个View

android:flipInterval:设置View之间切换的时间间隔

android:inAnimation: 设置切换View的进入动画

android:outAnimation:设置切换View的退出动画

当然同样的在代码中也可以设置:

isFlipping:     判断View切换是否正在进行

setFilpInterval:设置View之间切换的时间间隔

startFlipping:  开始View的切换,而且会循环进行

stopFlipping:   停止View的切换

setOutAnimation:设置切换View的退出动画

setInAnimation: 设置切换View的进入动画

showNext:       显示ViewFlipper里的下一个View

showPrevious:   显示ViewFlipper里的上一个View


用法



1、创建工程及页面视图布局

在Android Studio中新建一个工程,实现这样一个效果:创建红、橙、绿、蓝四种颜色的页面,然后通过ViewFlipper让它们来回切换。四个页面布局文件的名称如下所示:

item_view1.xml的代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:background="@android:color/holo_red_light"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
</LinearLayout>

另外三个布局的代码只要把背景色换掉就可以了。

2、添加布局至ViewFlipper

页面创建好了,那我们怎么把它放置到ViewFlipper中呢?很简单,ViewFlipper支持include标签添加页面,我们只需在activity_main.xml中将四个布局依次include进去即可。

直接运行就可以看到下面的效果了:

除了直接在布局文件中添加页面外,也可以在代码中添加,把activity_mai.xml中include标签注释掉,然后在MainActivity中初始化ViewFlipper之后再添加如下的代码:

    //要添加的页面布局ID
    private int viewIds[] = {R.layout.item_view1, R.layout.item_view2, R.layout.item_view3, R.layout.item_view4};
    /**
     * 将页面添加进ViewFlipper
     */
    private void addViews() {
        View itemView;
        for (int viewId : viewIds) {
            itemView = View.inflate(this,viewId,null);
            viewFlipper.addView(itemView);
        }
    }

然后在onCreate中调用addViews方法即可。

3、添加页面切换动画

页面切换的效果我们是实现了,但是没有变化过程,看起来太生硬了,累眼睛。如果能有动画效果的话就会舒服很多。这里,我们就要用到两个新属性了:

  • inAnimation:视图进入时的动画效果

  • outAnimation:视图退出时的动画效果
    这两个属性也可以在代码中设置的,稍后我们会用到。现在,我们就创建所需要的动画文件。比如,我想要实现左右循环滑动的动画效果,那么就可以分成两种情况来讨论:一种是新的视图从左边进入,原有的视图从右边退出,即从左往右滑动;另一种是新视图从右边进入,原有的视图从左边退出,即从右往左滑动。弄清楚所有的动画效果之后,我们就在res文件夹下新建一个anim文件夹,创建如下如下四种动画效果:

left_in.xml
视图从左边进入界面的动画:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="-100%p"
        android:toXDelta="0"/>
</set>

left_out.xml
视图从左边退出界面的动画:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="-100%p"/>
</set>

right_in.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="100%p"
        android:toXDelta="0"/>
</set>

right_out.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <translate
        android:duration="500"
        android:fromXDelta="0"
        android:toXDelta="100%p"/>
</set>

现在我们先来试试从左往右转的动画效果。在布局中给ViewFlipper加上如下的属性:

        android:inAnimation="@anim/left_in"
        android:outAnimation="@anim/right_out"

运行一下,就可以实现从左往右滑动的动画效果了(GIF图有点失真,不过效果是没问题的)。

相信不用我说,你也知道怎么让它从右往左滑动了吧?

4、手指左右滑屏一(使用触摸监听事件实现)

看着画面自顾自地滑动,是不是心痒痒的?没关系,下面我们就来让它响应我们手指的滑动。在此之前,先做点准备工作:前往布局文件,去掉动画属性,并将autoStart属性设为false。

要让它听从“指挥”,我们可以先继承OnTouchListener接口,然后实现onTouch方法:

    private float startX; //手指按下时的x坐标
    private float endX; //手指抬起时的x坐标
    private float moveX = 100f; //判断是否切换页面的标准值
    /**
     * 触摸监听事件
     * @param v
     * @param event
     * @return
     */
    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //手指按下时获取起始点坐标
                startX = event.getX();
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                //手指抬起时获取结束点坐标
                endX = event.getX();
                //比较startX和endX,判断手指的滑动方向
                if (endX - startX > moveX) { //手指从左向右滑动
                    viewFlipper.setInAnimation(this, R.anim.left_in);
                    viewFlipper.setOutAnimation(this, R.anim.right_out);
                    viewFlipper.showPrevious();
                } else if (startX - endX > moveX) { //手指向右向左滑动
                    viewFlipper.setInAnimation(this, R.anim.right_in);
                    viewFlipper.setOutAnimation(this, R.anim.left_out);
                    viewFlipper.showNext();
                }
                break;
        }
        return true;
    }

上面的代码不难,注释也写得比较清楚了。总体的思路就是获取手指按下和抬起时的坐标,然后判断是向左还是向右滑动。值得注意的是showPreviousshowNext方法,前者是显示上一个视图,后者则是显示后一个视图。最后还要记住,返回值要改为true,否则触摸事件是无法响应的。

效果图如下,可以向左,也可以向右。

5、手指左右滑屏二(使用手势监听事件实现)

除了触摸监听事件之外,我们也可以用手势监听事件OnGestureListener实现同样的效果,但继承了该接口之后要实现一连串的方法,代码一下子膨胀起来了,而我们需要的只是其中一个方法啊。好在Android还提供了一个类SimpleOnGestureListener,这样我们只要自定义一个类继承它,然后实现我们需要的方法就可以了:

    //创建手势监听器
    GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(this, new MyGestureListener());

    /**
     * 自定义手势监听类
     */
    class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{
        @Override
        public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
            if (e2.getX() - e1.getX() > moveX){
                viewFlipper.setInAnimation(MainActivity.this, R.anim.left_in);
                viewFlipper.setOutAnimation(MainActivity.this, R.anim.right_out);
                viewFlipper.showPrevious();
            } else if (e2.getX() - e1.getX() < moveX){
                viewFlipper.setInAnimation(MainActivity.this, R.anim.right_in);
                viewFlipper.setOutAnimation(MainActivity.this, R.anim.left_out);
                viewFlipper.showNext();
            }
            return true;
        }
    }

这里的onFling方法得解释一下,它表示的是手指在屏幕上移动然后松开的手势,也就是滑动。前面两个参数分别表示手指按下和松开时的事件,通过它们的对象去调用getX()方法就可以获取滑动前后的坐标了。后面的步骤就跟我们在触摸事件里面的一样,相信你能理解的。

我一开始以为到这里就大功告成了,可运行之后却纹丝不动!仔细查看文档,发现还必须到触摸监听方法中调用onTouchEvent方法才行,否则触摸事件不会起作用的。

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        gestureDetector.onTouchEvent(event);
        return true;
    }


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