static 即 静态的成员变量 类变量
1.随着类的加载而加载
也就是说静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长
2.优先于对象的存在
静态是先存在的 对象后存在的
3。被所有对象所共享
4.可以直接被类名所调用
实例变量和类变量的区别:
类变量随着类的加载 存在于方法区中,
实例变量随着对象的建立存在于堆栈中。
生命周期
类变量生命周期最长 随着类的消失而消失
实例变量 生命周期 随着对象的消失而消失
静态的使用注意事项
因为静态优于对象存在。所以静态方法中不可以出现this
静态有利有弊
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没必要每个对象都存储,可以直接类名调用
弊:生命周期过长,访问出现局限性。静态虽好 只能访问静态
3.主函数:是一个特殊的函数。作为程序入口,可以被jvm调用
主函数定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的
static:代表主函数随着类的加载已经存在了
void:主函数没有具体的返回值
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别
(string[] arr):函数的参数,参数的类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串数组
主函数是固定格式,jvm自动识别
1.随着类的加载而加载
也就是说静态会随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长
2.优先于对象的存在
静态是先存在的 对象后存在的
3。被所有对象所共享
4.可以直接被类名所调用
实例变量和类变量的区别:
类变量随着类的加载 存在于方法区中,
实例变量随着对象的建立存在于堆栈中。
生命周期
类变量生命周期最长 随着类的消失而消失
实例变量 生命周期 随着对象的消失而消失
静态的使用注意事项
1.静态方法 只能方法静态成员(成员包括成员变量 成员方法)
非静态方法可以访问静态也可以访问非静态
2.静态方法中不可以定义this,super关键字因为静态优于对象存在。所以静态方法中不可以出现this
静态有利有弊
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没必要每个对象都存储,可以直接类名调用
弊:生命周期过长,访问出现局限性。静态虽好 只能访问静态
3.主函数:是一个特殊的函数。作为程序入口,可以被jvm调用
主函数定义:
public:代表着该函数访问权限是最大的
static:代表主函数随着类的加载已经存在了
void:主函数没有具体的返回值
main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别
(string[] arr):函数的参数,参数的类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串数组
主函数是固定格式,jvm自动识别