转自 Andy矢倉 http://www.jianshu.com/p/2f1149269cd0
大致内容是:通过获取打包到
App
里的启动图,初始化一个UIImageView
与屏幕同等大小再加载到UIWindow
上来做启动延时,从而达到自定义启动动画的目的。代码里的各种Key
没太看懂,放到工程里也没法显示效果。文中的意思是不要增加启动图的方式来适配,那我想了想iOS
启动画面的方式目前我所知就两种:启动图和布局文件。我现在基本上没有用图片作为启动图,都是直接用布局文件搞定。PS:今年开发的
App
基本上都是支持iOS7
以上了,所以没太用启动图了,Xcode 6
是LaunchScreen.xib
,到Xcode 7
变成了LaunchScreen.storyboard
,无可厚非,两者本质都是一样的。教程看的云里雾里的,不过不打紧,思路还是一样的,我想如果
Storyboard
和Size Class
玩得多同学还是喜欢布局文件作为启动图的方式吧,所以我的方式是获取LaunchScreen.storyboard
里的ViewController
,在把View
提取出来加到UIWindow
显示做动画即可。这种方式的好处就是,获取大小就是屏幕的大小,而且只要你把不同屏幕的布局搞定了,系统会帮你生成好加在的启动页,这样就免去了判断和从新设置大小的麻烦,这样才是真适配嘛~
废话不多说,上代码吧~ (对了,记得给
LaunchScreen.storyboard
里的ViewController
设置好Storyboard ID
)UIViewController *viewController = [[UIStoryboard storyboardWithName:@"LaunchScreen" bundle:nil] instantiateViewControllerWithIdentifier:@"LaunchScreen"]; UIView *launchView = viewController.view; UIWindow *mainWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow; launchView.frame = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.frame; [mainWindow addSubview:launchView]; [UIView animateWithDuration:0.6f delay:0.5f options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState animations:^{ launchView.alpha = 0.0f; launchView.layer.transform = CATransform3DScale(CATransform3DIdentity, 1.5f, 1.5f, 1.0f); } completion:^(BOOL finished) { [launchView removeFromSuperview]; }];
此代码片段,如果应用启动初始化如果是代码可以在AppDelegate加,Storyboard加载方式需要加在ViewController里。
2015.11.27
最近项目UI框架切换到UITabBarController
,发现这个动画没法使用,是由于如果在Storyboard
中使用UITabBarController
,如果做启动登录需求,肯定是按需加载,就需要自建继承自UITabBarController
的关联,如果在- (void)viewDidLoad
里加载就会导致如下警告:Warning: Attempt to present <HXLoginViewController: 0x7fa5a063cca0> on <HXMainViewController: 0x7fa5a05ae0b0> whose view is not in the window hierarchy!**
系统没法知道该怎么显示,所以只能放到
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
里来做,UITabBarController
框架加载这个动画没效果也是这个原因,但是没Debug警告,不过要注意,如果只是单纯使用这个动画没啥问题,但是如果在UITabBarController
上用模态
视图的方式做按需加载以及转场动画需要处理- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated
重复调用的问题。
2016.03.28
最近看到很多人留言没效果,其实稍微调试一下就知道,不是没效果,是时机出了问题,之前的效果应该在9.1之前能看到,新的系统版本应该改了时机,这里的技巧无非就是在以下三个时机处理:- (void)viewDidLoad; - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated; - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;
经过了测试在
viewDidLoad
和viewWillAppear:
加这个效果都是出现视图层级的问题,这是由于控制器
生成的视图
直接盖在了启动页上,层级在其之上当然无法显示。按照之前的方式在
viewDidLoad
或者viewWillAppear
实际的效果是这样:所以现在想要看到效果,就只能在最后一个时机
viewDidAppear:
里加入示例代码了。Demo:https://github.com/shicang1990/LaunchScreenAnimation-Storyboard
作者:Andy矢倉
链接:http://www.jianshu.com/p/2f1149269cd0
來源:简书
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LunchScreen.storyboard需要设置storyboardID, 我的是dd(WithName就是dd)而Identifier就是LaunchScreen(用到的launchScreen.storyboard)
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated {
[super viewDidAppear:animated];
[self launchAnimation];
}
#pragma mark - Private Methods
- (void)launchAnimation {
UIViewController *viewController = [[UIStoryboard storyboardWithName:@"dd" bundle:nil]
instantiateViewControllerWithIdentifier:@"LaunchScreen"];
UIView *launchView = viewController.view;
UIWindow *mainWindow = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
launchView.frame = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.frame;
[mainWindow addSubview:launchView];
[UIView animateWithDuration:1.0f delay:0.5f options:UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState animations:^{
launchView.alpha = 0.0f;
launchView.layer.transform = CATransform3DScale(CATransform3DIdentity, 2.0f, 2.0f, 1.0f);
} completion:^(BOOL finished) {
[launchView removeFromSuperview];
}];
}