
VR开发基础(三)unity XR最简开发环境搭建-整合Interaction toolkit、openXR plugin、PICO与OCULUS
unity的openXR插件开发支持进展不同,当前从验证效果来看:Oculus quest2已基本适配对接OpenXR plugin编译,而PICO则未支持,从官方roadmap和论坛答复看需要2020年8月份后,但与官方plugin直接对接似乎要延迟(即使应用开发中没有直接使用私有接口,但基于厂商SDK编译出的apk也并未完全兼容,底层不同的XR loader、运行时带来的典型的问题包括:VRorigin绑定错乱、追踪失效、运行崩溃等;用于创建 VR 和 AR 体验的、基于组件的交互系统。






