一、继承Thread类
1.1 具体步骤:
(1)定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该方法的方法体就是线程需要完成的任务,run()方法也称为线程执行体。
(2)创建Thread子类的实例,也就是创建了线程对象
(3)启动线程,即调用线程的start()方法
1.2 示例代码
public class MyThread extends Thread{//继承Thread类
public void run(){
//重写run方法
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args){
new MyThread().start();//创建并启动线程
}
}
1.3 优劣
优势:编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方式,直接使用
this即可获得当前线程。
劣势:线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
二、实现Runnable接口
2.1 具体步骤:
(1)定义Runnable接口的实现类,一样要重写run()方法,这个run()方法和Thread中的run()方法一样是线程的执行体
(2)创建Runnable实现类的实例,并用这个实例作为Thread的target来创建Thread对象,这个Thread对象才是真正的线程对象
(3)通过调用线程对象的start()方法来启动线程
2.2 示例代码
public class MyThread2 implements Runnable {//实现Runnable接口
public void run(){
//重写run方法
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args){
//创建并启动线程
MyThread2 myThread=new MyThread2();
Thread thread=new Thread(myThread);
thread().start();
//或者 new Thread(new MyThread2()).start();
}
}
三、实现Callable和Future创建线程
3.1 具体步骤:
(1)创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)。
(2)使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值
(3)使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)
(4)调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
3.2 示例代码
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class MyThread implements Callable<String> {
private int count = 20;
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = count; i > 0; i--) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"当前票数:" + i);
}
return "sale out";
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException { Callable<String> callable =new MyThread();
FutureTask <String>futureTask=new FutureTask<>(callable);
Thread mThread=new Thread(futureTask);
Thread mThread2=new Thread(futureTask);
Thread mThread3=new Thread(futureTask);
mThread.start();
mThread2.start();
mThread3.start();
System.out.println(futureTask.get());
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args){
MyThread3 th=new MyThread3();
//使用Lambda表达式创建Callable对象
//使用FutureTask类来包装Callable对象
FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>(
(Callable<Integer>)()->{
return 5;
}
);
new Thread(task,"有返回值的线程").start();//实质上还是以Callable对象来创建并启动线程
try{
System.out.println("子线程的返回值:"+future.get());//get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回
}catch(Exception e){
ex.printStackTrace();
}
}
}
3.3 优劣
优势:线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,适合多个相同线程来处理同一份资源的情况。
劣势:编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
注:一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程
四、通过线程池启动多线程
通过Executors工具类可以创建三种类型的普通线程池:
(1)FixThreadPool(int n); 固定大小的线程池
使用于为了满足资源管理需求而需要限制当前线程数量的场合。使用于负载比较重的服务器。
ExecutorService ex=Executors.newFixedThreadPool(5);
for(int i=0;i<5;i++) {
ex.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<10;j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+j);
}
}
});
}
ex.shutdown();
(2)SingleThreadPoolExecutor :单线程池
需要保证顺序执行各个任务的场景
ExecutorService ex=Executors.newSingleThreadExecutor();
for(int i=0;i<5;i++) {
ex.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<10;j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+j);
}
}
});
}
ex.shutdown();
(3)CachedThreadPool:缓存线程池
当提交任务速度高于线程池中任务处理速度时,缓存线程池会不断的创建线程
适用于提交短期的异步小程序,以及负载较轻的服务器
ExecutorService ex=Executors.newCachedThreadPool();
for(int i=0;i<5;i++) {
ex.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int j=0;j<10;j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+j);
}
}
});
}
ex.shutdown();
(4)ScheduledThreadPool:定时器线程池
创建定长的线程池,支持定时以及周期性的任务执行。
定时执行:表示延迟3s执行。
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
class Task implements Runnable{
public void run(){
System.out.println("Task : " + Thread.currentThread().getName());
}
}
public class MyThread {
public static void main (String []args) {
ScheduledExecutorService ses = Executors.newScheduledThreadPool(5);
ses.schedule(new Task(),3,TimeUnit.SECONDS);
}
}
周期性任务执行:表示延迟1秒后每3秒执行一次
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
class Task implements Runnable{
public void run(){
System.out.println("Task : " + Thread.currentThread().getName());
}
}
public class MyThread {
public static void main (String []args) {
ScheduledExecutorService ses = Executors.newScheduledThreadPool(5);
ses.scheduleAtFixedRate(new Task(),1,3, TimeUnit.SECONDS);
}
}
五、提交任务时execute和submit的区别
1、接收参数不同
(1)execute()的参数只有Runnable;
(2)submit()既可以提交Runnable类型的任务,也可以提交Callable类型的任务。
2、返回值不同
(1)execute() 没有返回值;
(2)submit() 有返回值Future。通过Future可以获取各个线程的完成情况,是否有异常,还能试图取消任务的执行。
3、异常处理不同
(1)execute()在执行任务时,如果遇到异常会直接抛出;
(2)submit()不会直接抛出,只有在使用Future的get方法获取返回值时,才会抛出异常。